Sonic 3D: Flickies 'Island

Sonic 3D
Flickies 'Island
Sonic 3D Flickies 'Island Logo.png
Utvikler Traveller's Tales
Sonic Team
Redaktør Sega
Regissør Jon burton
Komponist MegaDrive Jun Senoue
Tatsuyuki Maeda Saturn Richard Jacques
Utgivelsesdato Mega drive EUR  : 5. november 1996
USA  : 7. november 1996 Saturn USA  : 20. november 1996
EUR  : 13. februar 1997
JAP  : 14. oktober 1999 Windows EUR  : 11. september 1997
USA  : 30. september 1997 GameCube (i Sonic Mega Collection) USA  : 10. november 2002
JAP  : 19. desember 2002
EUR  : 7. mars 2003 PlayStation 2 og Xbox (i Sonic Mega Collection Plus) USA  : 2. november 2004
JAP  : 9. desember 2004
EUR  : 4. februar 2005 Wii (virtuell konsoll) JAP  : 16. oktober 2007
EUR  : 2. november 2007
USA  : 19. november 2007 PlayStation 3 og Xbox 360 (i Sega Mega Drive Ultimate Collection) USA  : 10. februar 2009
EUR  : 20. februar 2009 Damp1 st juni 2.01 tusen
Snill Action-eventyr- plattformer
Spillemodus En spiller
Plattform Mega Drive , Saturn , Windows , GameCube , PS2 , Xbox , PS3 og Xbox 360
Språk Engelsk
Evaluering PEGI 3 ( d )
Nettsted sonic.sega.jp/sonic3d

Sonic 3D Flickies 'Island eller Sonic 3D Blast (ソ ニ ッ ク 3D ブ ラ ス ト, Sonikku Surīdī Burasuto ) , Er et videospill av plattformer utviklet av Traveler's Tales og publisert av Sega , utgitt på Mega Drive , Saturn og under Windows i 1996 . Spillet ble deretter portet til GameCube , PlayStation 2 , Xbox , PlayStation 3 og Xbox 360 . En Tiger Electronics-versjon så også dagens lys inn1997.

Spillet forlater den side-rullende spillestilen for et isometrisk visningsspillsystem med forhåndsberegnede 3D- sprites . Målet er å samle flickies i nivåene og bringe dem i sikkerhet. Nevnte flickies er hentet fra det samme navnet Flicky , fra1984.

Sonic 3D: Flickies 'Island ble bestemt for å være svanesangen til Mega Drive , men etter kanselleringen av Sonic X-treme ble det besluttet å portere den til Saturn . Kritikere gikk generelt mot kontrollene, men roste grafikken og musikken. Spillet har hatt nytte av flere porter, spesielt i samlinger, så vel som på digitale distribusjonstjenester , som Wii Virtual Console og Steam .

Scenario

Det er på en liten holme at Flickies lever, ufarlige vesener som ryktes å ha noen forbindelse med Chaos Emeralds . Når Eggman oppdager dette, drar han til øya for å låse opp alle hemmelighetene.

Etter en stund innser han at Flickies lever i en annen dimensjon, tilgjengelig takket være en gigantisk gylden ring ( Dimension Ring ). Eggman drar i jakten på dem med sin Dimension Ring- generator som fanger dem og låser dem i robotene sine for å utnytte energien.

Det er i samme øyeblikk at Sonic , Tails and Knuckles bestemmer seg for å ta avskjed og besøke øya. Det er da de oppdager et landskap fylt med mekaniske skapninger. Sonic innser raskt at Eggman står bak det hele, og legger ut i jakten på sistnevnte, mens han tar seg av å frigjøre Flickies (og bringe dem tilbake til sin opprinnelige dimensjon).

Spillsystem

Spilleren styrer Sonic, sett fra tre kvartaler i en isometrisk 3D- verden . Han kan bevege den i alle fire retninger, sprenge den eller rulle den. Målet er å gjenopprette Flickies på nivået, som er fengslet i roboter, for å komme videre på scenen ("Panic Puppet Zone act 2" -nivået er et unntak). De frigjorte fuglene følger Sonic til han bringer dem inn i en dimensjonsring. Hvis de blir truffet, vil de fryse og Sonic må hente dem. Hvis Sonic blir truffet, spredes alle fuglene. Sonic 3D beholder noen elementer fra de foregående episodene, men sett i isometrisk 3D .

Det finnes flere typer Flickies: blues, pinks, reds og big greener, som er henholdsvis vanskeligere å fange enn den forrige.

Hvis spilleren møter Knuckles eller Tails i et nivå med mer enn femti ringer, startes en spesiell scene for å samle en smaragd. Avhengig av spillets plattform ( Saturn , Mega Drive eller under Windows ), er kurset annerledes. Hvis spilleren samler 7 Chaos Emerald , vil han ha tilgang til den endelige sjefen og den “virkelige avslutningen”.

Flere gjenstander er tilgjengelige og tilgjengelige via TV-skjermer:

Nivåer

Green Grove Zone

Green Grove er den viktigste introduksjonen til Green-Hill-esque, som finnes i de fleste Sonic- spill . Gulvet er rutete brunt og endene er foret med plen. Det er palmer, løkker og vegger som Sonic kan knekke. Det er mange underjordiske passasjer, og det er mulig å låne kanoner for å bevege seg raskere.

Rusty Ruin Zone

Rusty Ruins er fulle av søyler, piggkuler og flammekastere. Rader med fans er på bakken og lar Sonic virvle rundt og ødelegge visse søyler.

Spring Stadium Zone

Spring Stadium ligner på Casino Night Zone-nivået til Sonic the Hedgehog 2 . Det er støtfangere, fjærer og ballonger som gir tilgang til visse plattformer. Noen feller, som pigger, spretter ut av bakken når Sonic går forbi .

Diamant støv

Dette kurset foregår i vintermiljøer, lik den som Ice Cap Zone fra Sonic the Hedgehog 3 . Bakken kan være glatt til tider, og en del av fiendens angrep vil medføre at Sonic fryses . Dette er det eneste nivået der Flickies kan fryses, og krever at spilleren bryter isen.

Volcano Valley Zone

Volcano Valley, i motsetning til forrige nivå, foregår i et varmt miljø, i en vulkan. Den halvstørrede lavaen kan tillate Sonic å tråkke på den. Det er også kvartskrystaller , lavarør og andre flammende gjenstander. Du kan se vulkanen der nivået finner sted i introduksjonen av spillet.

Gene Gadget Zone

Gene Gadget Zone er den hemmelige basen til Dr. Eggman . Bakken er elektrifisert der, og det er mulig å bevege seg gjennom store glassrør. Fans er på bakken og aktiverer så snart Sonic går over dem.

Panic Puppet Zone

Panic Puppet Zone skiller seg ut fra andre nivåer i Sonic 3D: Flickies 'Island . I første akt må Sonic finne fiender i kapsler og bringe dem tilbake til dimensjonsringen. I andre akt må han komme seg forbi en statue av Dr. Robotnik . Noen fiender er hentet direkte fra Gene Gadget Zone. Det er også vifter, lasere og heiser. Musikk fra Mega Drive- versjonen har blitt gjenbrukt i Twinkle Cart-nivået på Sonic Adventure .

Endelig kamp

Nivå tilgjengelig bare hvis spilleren samler 7 Chaos Emeralds . Kampen mot sjefen består av 5 faser hvor du må ta 10 slag for å være i stand til å overvinne den.

Utvikling

Sonic 3D: Flickies 'Island er det siste Sonic- spillet som ble gitt ut på Mega Drive , lenge etter at konsollen stoppet produksjonen, fordi ifølge Mike Wallis selges spill generelt godt innen ett år eller to etter at supporten er avsluttet. Tidlige versjoner viser at en modus flerspiller i delt skjerm var forventet. Et unntaksstyringssystem er implementert, slik at et nivåvalgskjermbilde vises når spillet er i ferd med å krasje, og spillet kan takket være denne implementeringen bestå godkjenningsprosessen til Sega , som fastslo at spillet ikke skulle krasje. . Introsekvensen, for å få plass på en 4 MB patron , måtte komprimeres og endres med flere tekniske triks.

Sega Saturn- versjonen ble utviklet i tilfelle Sonic X-treme (som var under utvikling den gangen) ble kansellert. Etter kanselleringen av Sonic X-treme startet havneutviklingen. Det krevde 4 måneders utvikling, inkludert 7 uker reservert for å legge til spesifikke effekter i Sega Saturn- versjonen . Neil Harding skrev et program for å konvertere Assembler 68000 språkkode til C ++ - kode på tre måneder, for å lette portering til Sega Saturn . Sonic-teamet designet spesialstadiene for denne versjonen.

Navnet på Mega Drive ROM varierer avhengig av konsollområdet. Med en amerikansk eller japansk konsoll (selv om denne versjonen aldri ble utgitt i denne regionen) heter spillet Sonic 3D Blast og Sonic 3D: Flickies Island med en PAL- konsoll . Den japanske Sega Saturn- versjonen bruker det europeiske navnet. I en av de første trailerne fra 1996 kan vi se en del av nivået som spilles med Tails , som ikke blir lagret i den endelige versjonen.

Forskjeller mellom versjoner

Da Sega Saturn- versjonen ble utgitt etterpå, hadde den nytte av noen ekstra væreffekter, som tåke og regn. Windows- porten fjerner også væreffekter, men beholder musikken til Sega Saturn- versjonen og inkluderer et backup- system .

Bare Mega Drive- versjonen ble gjenbrukt for påfølgende bygg og porter.

Musikk

To originale bånd ble komponert:

Spesielle praksisplasser

Som med lydsporet , varierer spesielle scener avhengig av medium. Målet er imidlertid det samme, dvs. å samle et gitt antall ringer. Det er mulig å få tilgang til spesielle stadier ved å finne Tails or Knuckles på et nivå, med 50 ringer i besittelse.

Hjem

Oversikt over mottatte karakterer Digital presse
Media MD Saturn Pc
GameSpot ( USA ) 4/10 7/10 5.6 / 10
IGN ( USA ) 6/10
Jeuxvideo.com ( FR ) 13/20

Sonic 3D Flickies 'Island har fått ganske blandede anmeldelser fra fagpressen. GameRankings- nettstedet har en poengsum på 58,75% for Mega Drive- versjonen , 66,55% for Sega Saturn- versjonen og 56% for Windows- versjonen .

Lucas Thomas fra IGN- siden kritiserer nivådesignet for å være repeterende, og kvalifiserer det ikke som Sonic som sådan, fordi følelsene av hastighet ikke er der. Han synes også den isometriske 3D- grafikken er kjedelig. Redaksjonen av GameSpot synes denne isometriske 3D er ganske urovekkende. Ifølge dem er kontrollene arbeidskrevende på grunn av kontrollene som ikke gjøres med den analoge pinnen og fysikken i spillet får Sonic til å gli , mens plattformfasene krever presisjon.

Ifølge Mike Wallis har spillet solgt 700 000 eksemplarer.

Tilpasning

Sonic 3D Flickies Island er utstyrt med en tegneserie- tilpasning av Archie Comics and Fleetway Publications . Hun sporer historien i spillet: The Knothole Freedom Fighters lærer at Eggman er veldig interessert i Flickies. De vil prøve å undergrave legens planer. Vel i Flickies-sonen kjemper de mot Eggman , som ser planen hans gå opp i røyk. Den største forskjellen fra grunnhistorien er at Knuckles erstattes av Rotor Walrus . Scenariet foregår under hendelsene i tegneserienes nummer 104 til 106 .

Tiger Electronics versjon

Denne versjonen, utgitt i 1997, ble distribuert av Tiger Electronics . Spillet presenteres som et elektronisk spill som spilles med 4 knapper: hopp, gå raskere, sakte og utføre spinnstrek . Målet er å unngå kanonbrannen nederst til høyre på skjermen. Det er også nødvendig å ødelegge fiendene som ankommer skjermen for å gjenopprette flickies og dermed være i stand til å møte Dr. Robotnik i en maskin som ligner den han bruker i konsollversjonene av Green Grove Zone . Spillbakgrunnen er den samme som Green Grove Zone- rutebrettet .

Director's Cut-versjon

De 13. oktober 2017, Traveller's Tales studio-grunnlegger Jon Burton (som tidligere deltok i Sonic 3D: Flickies 'Island ) kunngjør på sin YouTube- kanal (kalt GameHut) at han er klar til å gi ut en patch som løser mange problemer med det originale spillet. Prosjektet hans støttes ikke av SEGA , og Jon Burton hevder å utvikle denne forbedrede versjonen på fritiden.

Dermed foreslår det flere endringer:

Merknader og referanser

  1. (in) "  Sonic 3D Blast  " , Sonic News Network ,? ( Les nettet , tilgjengelig 1 st august 2017 )
  2. (i) "  Sonic 3D: Flickies' Island  " , Sonic Retro ,? ( Les nettet , tilgjengelig 1 st august 2017 )
  3. (no) "  Intervju: Mike Wallis (2007-06-19) av Sega-16 - Sega Retro  " , på segaretro.org (åpnet 2. august 2017 )
  4. GameHut , “  FØRSTE NOENSINNE SONISK 3D-PROTOTYPE - OG DEN HAR SPLIT-SKJERM!  " ,7. september 2017(åpnet 25. oktober 2017 )
  5. GameHut , “  Hvorfor utløser PUNCHING Sonic 3D et hemmelig nivåvalg ?  " ,29. september 2017(åpnet 25. oktober 2017 )
  6. GameHut , “  Introduksjonsrekkefølgen til SONIC 3D er umulig å montere på en kassett - ikke sant?  " ,4. oktober 2017(åpnet 25. oktober 2017 )
  7. (in) "  Det største Sonic-spillet vi aldri fikk spille  " , GamesRadar ,24. april 2008( Les nettet , tilgjengelig 1 st august 2017 )
  8. Pétronille, Marc. og Audureau, William. , Historien om Sonic the Hedgehog , Triel-sur-Seine, Pix'n love ed, dl 2012, 297  s. ( ISBN  978-2-918272-33-5 , OCLC  795499190 , les online ) , s.  133
  9. (in) "  Sonic Boom!  » , Sega Saturn Magazine ,januar 1997, s.  58-63 ( ISSN  1360-9424 )
  10. (en-US) "  Sega-16 - Side by Side: Sonic 3D Blast (Genesis vs. Saturn)  "www.sega-16.com (tilgjengelig på en st august 2017 )
  11. (i) "  Green Grove Zone  " , Sonic Retro ,? ( les online , konsultert 15. oktober 2017 )
  12. (no-US) Austin Shau , “  Sonic 3D Blast Review ® - GameSpot  ” , på GameSpot ,12. desember 2007(åpnet 2. august 2017 )
  13. (en-US) Lucas M. Thomas , “  Sonic 3D Blast Review  ” , på IGN ,4. desember 2007(åpnet 2. august 2017 )
  14. Knuckles42, “  Sonic 3D Test: Flickies 'Island on MD,  ” Jeuxvideo.com , 29/013/2010 ( les online , åpnet 3. august 2017 )
  15. (en-US) Gamespot Staff , “  Sonic 3D Blast Review PC - GameSpot  ” , på GameSpot ,21. oktober 1997(åpnet 2. august 2017 )
  16. (no-US) Jeff Gerstmann , “  Sonic 3D Blast Review Saturn - Gamespot  ” , på GameSpot ,12. desember 1996(åpnet 2. august 2017 )
  17. "  Sonic 3D Blast for Genesis - GameRankings  "www.gamerankings.com (åpnet 2. august 2017 )
  18. (no-US) "  Hvordan Archie spilte spillene, del 7: Av FLiCKIES og Remote Atolls - Sonic Retro  " , Sonic Retro ,11. mars 2014( Les nettet , tilgjengelig 1 st august 2017 )
  19. (i) "  Sonic 3D Blast (LCD spillet)  " , Sonic Retro ,? ( les online , konsultert 20. oktober 2017 )
  20. (no-US) "  Sonic 3D Director's Cut ROM Hack kunngjort av Traveller's Tales Founder - Sonic Retro  " , Sonic Retro ,13. oktober 2017( les online , konsultert 14. oktober 2017 )
  21. (no-US) “  Sonic 3D Blast-utvikler kunngjør en Director's Cut-versjon | Nintendo Wire  ” , Nintendo Wire ,14. oktober 2017( les online , konsultert 15. oktober 2017 )

Eksterne linker