Utvikler |
Sonic Team Sega Technical Institute |
---|---|
Redaktør | Sega |
Distributør | Sega |
Regissør |
Masaharu Yoshii (regissør) Yuji Naka (sjefsprogrammerer) |
Manusforfatter | Sega |
Komponist | Masato nakamura |
Produsent | Shinobu Toyoda ( in ) |
Utgivelsesdato |
Mega drive USA : 20. november 1992 JAP : 21. november 1992 EUR : 24. november 1992 |
---|
Snill | Plattformer |
---|---|
Spillemodus | En til to spillere |
Plattform | Arkade: Mega-Tech , Mega Play Datamaskin (er): Windows Konsoll (er): Mega drive |
Språk | Engelsk |
---|
Evaluering | PEGI 7 ( d ) |
---|
|
Sonic the Hedgehog 2 (ソ ニ ッ ク · ザ · ヘ ッ ジ ホ ッ 2 ) , Også kjent som Sonic 2 er et videospill av plattformer utviklet av Sega , utgitt i 1992 på Mega Drive . Det tar konseptet til forgjengeren Sonic the Hedgehog ved å foreslå fire hovedendringer: tillegg av en tospillermodus, tilstedeværelsen av Tails , utseendet til Spin Dash og muligheten for å bli Super Sonic. Spillet er konvertert med et annet nivådesign på Master System og Game Gear (jf. Sonic the Hedgehog 2 (8 bit) ).
Spillet ble utviklet av Sonic Team i samarbeid med STI- teamet (Sega Technical Institute) fra Sega of America.
Miles "Tails" Prower er en tohalet rev som ikke kan sitte stille når Sonic pusler rundt. Som barn drømte han allerede om å bli som Sonic. Han liker å løpe etter ham, spinne de to halene sine, for å prøve å ta igjen helten vår. Som oftest lar Sonic ham gjøre det. Men noen ganger tar han virkelig av og lar Tails være langt bak for å vise ham at ingen kan gå så fort som ham. Men Tails, som ikke lar seg ta ned så lett, innhenter ham alltid til slutt.
En dag da alle dyrene samlet seg for å være vitne til Sonics nye forestillinger, viste Tails at han var i stand til å gjøre så godt som helten sin, til alles overraskelse. Dessverre var denne gleden kortvarig, da Sonics venner gradvis begynte å forsvinne. Metallroboter spredt over øya. Den D Dr. Eggman , onde vitenskapsmann, var tilbake. Denne gangen forberedte han seg på en global katastrofe og trengte samarbeidspartnere for å bygge sin helvete maskin for å overta verden. Han satte dermed i gang med å fange alle dyrene for å gjøre dem til roboter som kunne hjelpe ham med å bygge det ultimate våpenet, dødens egg.
I disse mørke dagene leder D r Robotnik planter, raffinerier og byer. Han eier alt unntatt Seven Chaos Emeralds. Disse fantastiske perlene har eksepsjonelle krefter. Hvis han hadde dem, ville det være verdens ende. Bare Sonic er rask og tøff nok til å finne dem før ham. Denne gangen vil ikke den blå pinnsvinet være alene om dette farlige eventyret, siden den rampete reven vil følge ham. Ved å ta imot hans hjelp, setter Sonic av sted for å redde vennene sine og verden.
Spillet tar opp og forbedrer prinsippet til Sonic the Hedgehog , hovedsakelig basert på karakterens hastighet og hans hoppferdigheter. Spilleren må samle maksimalt ringer som tjener poeng. Døden oppstår bare når Sonic blir truffet uten ringer, når han drukner, når han faller i et hull, når han blir påkjørt, eller når nedtellingen (10 minutter per etappe ) har gått ( Time over ).
Spillet legger til muligheten til å laste et angrep ( Spin Dash ), som gjør at Sonic kan ta superraske starter.
Det er to forskjellige spillmoduser i Sonic the Hedgehog 2 : Single-player mode og two-player mode.
I denne spillmodusen følger Tails Sonic gjennom nivåene. Den styres som standard av datamaskinen og gjengir bevegelsene til Sonic. Imidlertid er det mulig for en annen spiller å spille som "Tails" og spille med Sonic i samarbeid. I normal spillmodus har Tails ingen liv: han kommer tilbake på ubestemt tid noen sekunder etter at han var død eller forlot skjermen (skjermen følger bare Sonic, det er opp til spilleren som leder Tails å følge bevegelsen).
Ved å gå til Alternativer-menyen er det mulig å velge å spille alene med "Tails", men det flyr ikke og har ikke tilgang til spesialetapper. Du kan også spille alene med Sonic. Hovedforskjellen er spesielt merkbar under spesielle soner hvor det vil være mindre ringer å samle for å få en Chaos Emerald .
NivåerSpillet består av forskjellige nivåer . Vanligvis, på slutten av hver sone, må spilleren møte D Dr. Robotnik . Nivåene er:
For å få tilgang til spesialstadiene, må du først finne et stjernepanel som har to funksjoner. Den første lar spilleren starte et spill på nytt fra det tidspunktet i tilfelle han mister livet. Den andre funksjonen gir tilgang til spesialscenen hvis spilleren har minst 50 ringer, slik at han kan gjenopprette en smaragd . På grunn av denne sistnevnte funksjonen, sitter stjernetegn ikke lenger foran vanskelige steder, men er ganske vanskelig å få øye på. Syv av disse panelene finnes i det første Emerald Hill- området , slik at spilleren kan eie alle de syv smaragdene fra starten av spillet, men i de påfølgende nivåene er de mye sjeldnere, om ikke unike over et helt nivå.
Den spesielle scenen har Sonic og Tails, sett bakfra og løper nedover en sklie. De må samle så mange ringer som mulig uten å bli skadet av gruver. Dette systemet vil bli brukt i Sonic the Hedgehog Pocket Adventure på Neo-Geo Pocket Color , Sonic Rush på Nintendo DS og i Sonic 3D: Flickies 'Island på Saturn .
Til slutt, hvis spilleren har klart å gjenforene 7 Chaos Emeralds, kan han forvandle seg til en Super Sonic. Med minst 50 ringer i hans eie, gjøres transformasjonen ganske enkelt ved å hoppe. Sonic blir gylden, mye raskere og mer uovervinnelig, og hopper høyere. Til gjengjeld reduseres antall ringer med en hastighet på hvert sekund. Når dette tallet synker til null, går Sonic tilbake til det normale. Å eie alle smaragdene lar deg se en litt annen slutt på spillet.
AlternativerI motsetning til forgjengeren som alternativmenyen var tilgjengelig takket være en spesifikk manipulasjon under tittelskjermen, har Sonic 2 en offisiell og tilgjengelig meny. Denne nye skjermen tillater konfigurering av elementer som valg av karakter under solo-modus (kun Sonic, Tails alone, Sonic og Tails), valg av innholdet på skjermene for tospillermodus, men også en musikalsk meny tilbyr alle melodiene. og lydeffekter av spillet. Denne musikkmenyen har også rollen som juksemeny.
Spesielle gjenstanderÅ bryte skjermer på banen tjener spillerbonusene. De fleste er identiske med dem i Sonic the Hedgehog .
Spillmodus for to spillere er en konkurranse mellom Sonic og Tails. Den første spilleren leder Sonic og den andre spilleren, "Tails". Det er 3 nivåer som foregår på en delt skjerm og et spesielt fullskjermområde. Et nivå foregår i to akter og spesialsonen i to runder (en tredje finner sted i uavgjort). På slutten av hver av disse presenteres en oppsummeringstabell over resultatene. For å vinne en runde på et nivå er det ikke nok å være den raskeste. Det er også nødvendig å ha høyest poengsum, å oppnå maksimalt antall skjermer, å ha maksimalt antall ringer i sin besittelse og maksimalt antall ringer totalt. Når det gjelder spesialsonen, vinner den som har flest ringer. Vinneren av konkurransen er den som har vunnet flest runder.
Nivåer i to spillermodusNivåene gjenopptar noe av singleplayer-modus, bare musikken er annerledes. Dette er de som finner sted på en delt skjerm. Det er ingen sjef på slutten av lov 2, og i tilfelle uavgjort vil et spesielt nivå avgjøre mellom spillerne. Nivåene er:
Disse objektene er tilfeldig plassert på kartet i form av en skjerm. Skjermen til sistnevnte viser alltid et spørsmålstegn. Dette betyr at spilleren ikke vet hvilket objekt han vil falle på. Under disse forholdene kan spiller 1 veldig godt gi spiller 2. Et ekstra liv. Elementene er de samme som i singleplayer-modus, med to typer ekstra elementer:
Selv om den første episoden ble designet av Sonic Team i Japan, ble Sonic The Hedgehog 2 utviklet av teamet på Sega of America's STI (Sega Technical Institute) som ble sammen med Yuji Naka og Hirokazu Yasuhara fra Sonic Team.
For denne andre episoden jobbet teamet mye med å forbedre spillet sammenlignet med manglene i den første episoden, først ved å lage nye teksturer for å gjøre naturen og metallgjenstandene mer realistiske. 3D-effekter har blitt lagt til, spesielt i spesielle stadier. Etter en bemerkning tatt veldig seriøst, fikk utviklerne også Sonic til å løpe raskere enn i den første episoden.
Noen nivåer var bare til stede på prototyper av spillet og ble ikke beholdt i den endelige versjonen. Dette er følgende nivåer:
Det var andre nivåer, men de ble ganske enkelt omdøpt og innlemmet i den endelige versjonen, for eksempel Neo Green Hill i Aquatic Ruin .
Når det gjelder Dust Hill Zone , er det det eneste slettede nivået hvis elementer ikke eksisterte på noen eksisterende Sonic 2 ROM opprinnelig. Bilder på dette nivået hadde blitt publisert i magasiner, men uten navn nevnt. Den fikk rett og slett kallenavnet Desert Zone på den tiden . På prototypene av spillet som ble sendt til datidens magasiner, i løpet av den valgte scenen , var det mulig å se navnet Dust Hill Zone , men ved å velge det kom testeren til Mystic Cave Zone (dette etternavnet var også fraværende fra det samme trinnvalg ). Under et intervju i 2008 mellom Chris Senn og Hirokazu Yasuhara , et medlem av teamet som jobbet med Sonic the Hedgehog 2 , ble det avslørt at Dust Hill Zone faktisk handlet om et internship som skulle se ut som en ørken, men at det ble bestemt for å avbryte det med andre nivåer. SEGA of America ønsket å gi ut spillet før juleferien, og fristen var for kort til å fullføre det. Han avslører også at hvis han hadde hatt mer tid, ville dette nivået absolutt ha blitt integrert i den endelige versjonen. Hidden Palace ble flyttet til Sonic 3 og Knuckles . Dette nivået, og de andre som ble kansellert, kan nå finnes i lange versjoner av Sonic 2 , redigert av fans. Disse versjonene er noen ganger forskjellige når det gjelder musikk, og de opprinnelig ufullstendige nivåene er ferdigstilt der.
I desember 2013 kunne Hidden Palace Zone endelig spilles i den remasterede versjonen av Sonic 2 som ble gitt ut på Android og iOS .
Spillet ble først utgitt på Master System og Game Gear (se Sonic the Hedgehog 2 (8 bit) ). Denne versjonen avviker mye fra Mega Drive- versjonen .
Takket være Lock-on-teknologi og med kombinasjonen av spillet Sonic og Knuckles , Sonic the Hedgehog 2 blir Knuckles den Echidna i Sonic the Hedgehog 2 . Spillet er praktisk talt identisk med den første versjonen, bortsett fra at det bare spilles av en spiller og bare Knuckles- kontroll er mulig. Dette gir spilleren en ny spillopplevelse, ettersom den nye karakteren spiller ut på en litt annen måte. Knuckles har evnen til å klatre opp vegger og sveve lange avstander. Spilleren har derfor tilgang til steder som frem til da var utilgjengelige for ham. Knokler hopper også mye lavere, noe som gjør sjefskamper vanskeligere. Siden Knuckles også er keeper av Chaos Emeralds i historien, vil han etter å ha fullført en spesiell scene kunne beholde ringene sine. På samme måte, ved å berøre et sjekkpunkt, vil antall ringinger også bli lagret, så spilleren beholder alt hvis han mister et liv. Ved å finne Seven Chaos Emeralds kan han forvandle seg til Super Knuckles.
Spillet er tilgjengelig i mange bygg:
Sonic The Hedgehog 2 er også tilgjengelig på Virtual Console for Wii siden fredag6. juni 2007til en pris på 800 Wii-poeng (8 € ). Spillet ble også gitt ut på Xbox Live Arcade den12. september 2007 for 400 Microsoft-poeng, og siden 6. april 2011på PlayStation Network gratis for PSN + -abonnenter (en måned senere for andre for € 4,99 ). Siden12. desember 2013, den er også tilgjengelig på Android.
Utgivelse | Merk |
---|---|
IGN | 8.9 / 10 |
Jeuxvideo.com | 19/20 |
Sammensetninger av flere anmeldelser | |
GameSpot | 9.1 / 10 (basert på 3491 anmeldelser) |
GameRankings | 92% (basert på 4 anmeldelser) |
Takket være populariteten til forgjengeren Sonic The Hedgehog , var Sonic 2 allerede veldig etterlengtet da den ble utgitt. Sega var i stand til å fange Nintendo i denne berømte "War of consoles" takket være denne tittelen. I løpet av de første seks månedene som fulgte utgivelsen, brakte den 50% av markedsandelen og ble veldig godt mottatt av videounderholdningspressen, spesielt takket være de mange og varierte nivåene, til grafikkens rikdom og for musikken ... GameSpot sier oppsummert at tiden kan ha slettet Segas dominans siden den tiden, men Sonic The Hedgehog 2 er fortsatt et spill som fremdeles er like morsomt og morsomt å spille som noen gang. Månedlig Electronic Gaming Monthly ga premien til Sonic 2 det beste spillet Sega Genesis i 1992. I 2000, Game Informer opp spillet på 61 th plass av "Top 100 Games of all time", og legger til at Sonic 2 er tittelen på serien som utgjør den største utfordringen.
Annet enn det, ble de dårlige anmeldelsene for det meste vendt mot tospillermodus. Den delte skjermen fikk spillet til å lide av store avmatninger og gjorde at bildet av spillet ble knust på hver side av separasjonen.
I juni 2006, seks millioner eksemplarer har blitt solgt totalt over hele verden, noe som gjør Sonic the Hedgedog 2 til det mest solgte Mega Drive-spillet i verden.