Tír na nÓg

Tír na nÓg , betegner på gælisk "Land for evig ungdom" , en av de mest kjente av "andre verdener" av keltisk mytologi , spesielt kjent av myten om Oisín og Niamh med det gyldne håret . Det er et av navnene på sidh , der Tuatha Dé Danann bosetter seg når de blir beseiret av mileserne .

Tír na nÓg er en øy som ligger langt mot vest. Den er tilgjengelig etter en lang og farefull reise, eller etter invitasjon fra en "gudes budbringer", en bansidh . Øya besøkes av flere irske helter og munker i historiene om echtrae (Adventure) og immram (The Crossing), populær i middelalderen . I denne andre verden eksisterer ikke sykdom og død, ungdom og skjønnhet er evig fordi tiden er avskaffet der. Musikk, styrke, liv og andre gleder kommer sammen der. Gleden varer evig, og ingen er sultne eller tørste.

Kongeriket Tír na nÓg spiller en viktig rolle i historien om Oisín og Niamh. For å nå det trenger eventyreren en guide: i tilfelle Oisín er det Niamh. De reiser sammen, helten tilbringer litt tid på øya. Til slutt angrer han på hjemlandet og uttrykker ønsket om å returnere til Irland . Selv om han har vært på Tír na nÓg i kort tid, har hundrevis av jordår gått siden hans avgang. Han kan ikke lenger forlate Tír na nÓg fordi han vil dø av det. Beklager, Niamh gir henne en magisk hest . Han kan dermed forlate den andre verden, forutsatt at han aldri setter foten på bakken. Oisin følger ikke hans råd, og smuldrer til støv når han berører irsk jord.

Oisín skal ha falt i regionen Elphin , i Roscommon-fylket . I følge hagiografien hans kunne han ha fortalt historien sin til Saint Patrick og ble frikjent før han døde. Denne historien har mange likheter ( komparativ mytologi ) med beretninger fra andre verdener, indoeuropeiske eller ikke, slik som Urashima Tarō .

Annen

Merknader og referanser

  1. (en) Tir Na Nog på Shadowrun.Wikia