Kid Icarus: Of Myths and Monsters

Kid Icarus
Of Myths and Monsters
Kid Icarus Of Myths and Monsters Logo.png
Utvikler Nintendo
TOSE
Redaktør Nintendo
Regissør Masafumi sakashita
Utgivelsesdato Game Boy
AN  : November 1991
EUR  : 21. mai 1992
Andre medier Virtuell konsoll - Nintendo 3DS
JAP  : 8. februar 2012
ÅR  : 8. mars 2012
PAL  : 8. mars 2012
Snill Handling , plattformer
Spillemodus En spiller
Plattform Game Boy , Nintendo 3DS
Språk Engelsk
Evaluering CERO  : A ?
ESRB  : E10 + ?
OFLC ( AU )  : G ?
PEGI  : 7+ ?
USK  : 0 ?

Kid Icarus: Of Myths and Monsters er etvideospillavAction/plattformerGame Boy. Den ble utviklet avNintendoogToseog er oppfølgeren til Kid Icarus , utgitt i1987NES. Spillet ble utgitt i november1991i USA og USA21. mai 1992i Europa. Historien om Kid Icarus: Of Myths and Monsters er påvirket av gresk mytologi og følger engelen Pit i sin søken etter de tre hellige skattene. Hans mål er å beseire Orcos, som har invadert Kingdom of Angels. Den gameplay med spillet er lik som forgjengeren. Spilleren må navigere i todimensjonale miljøer der mens han samler gjenstander og kjemper mot monstre. Kid Icarus: Of Myths and Monsters ble kåret til Nintendo Powers åttende beste spill på Game Boy, og kritikere roste det for spill , grafikk og musikk.

Spillsystem

Kid Icarus: Of Myths and Monsters er et videospill av Action / plattformer , som i stor grad beholder spillingen til forgjengeren, Kid IcarusNES . Spilleren kontrollerer den unge engelen Pit, hvis hovedvåpen er en bue utstyrt med et ubegrenset antall piler. De todimensjonale stadiene i spillet inneholder gjenstander som spilleren kan skaffe seg, feller og fiender. Pits mål er å fullføre tre nivåer: Underground Tower, Outside World og Aerial Tower. Hver av dem er delt inn i tre områder og en labyrintisk festning. Etter å ha fullført et område har spilleren muligheten til å lagre fremgangen, og Pits helsestang kan økes hvis han har beseiret nok fiender.

I motsetning til Kid Icarus kan spillskjermen her bla i alle fire retninger, slik at spilleren kan utforske miljøene som allerede har blitt besøkt. I tillegg kan Pit nå klappe vingene i luften for å dempe fallet. I hvert område er skjulte dører som fører til rom av åtte forskjellige typer. I butikker og svarte markeder kan spilleren kjøpe varer som helbredende potions i bytte for hjerter, etterlatt av beseirede monstre. Informasjonssentre gir råd, en annen type rom kan få spesielle hjerter, mens varme kilder gjenoppretter Pits liv. Treasure Chambers huser gjenstander som kan skaffes gjennom et sjansespill. I de hellige kamrene gir guden Zeus Pit ekstra fysisk styrke basert på antall fiender han har drept. I testsentrene deltar Pit på trening. Hvis han lykkes, skaffer han seg et våpen fra Longbow, Fire Arrows og Protection Crystals. Den første øker det horisontale pilområdet, det andre øker det vertikale området, og det tredje brukes til å forsvare seg mot fiender. I løpet av spillet må spilleren finne og beseire tre verger i de tre festningene for å samle de tre hellige skattene: speilskjoldet, lysets pil og Pegasus-vingen. Dette er spesielle gjenstander som gir Pit nye evner i sluttfasen, Palace of Heaven.

Scenario

Handlingen av spillet foregår i Kingdom of Angels, en fantasiverden inspirert av gresk mytologi , styrt av gudinnen Palutena. Historien om den er beskrevet i bruksanvisningen: Palutena hadde et mareritt der engelenes storm ble stormet av en hær av demoner. En spåmann forteller ham at drømmen hans er premonitory og at snart en demon ved navn Orcos vil invadere Kingdom of Angels. Palutena innkaller Pit, lederen av hæren sin, og ber ham begynne på en spesiell opplæring som vil gi ham den nødvendige makten til å bruke de tre hellige skattene i englenes rike. For å beskytte sistnevnte mot trusselen om Orcos under Pit-trening, hadde Palutena dem beskyttet av tre vakter. Når treningen er fullført og Guardians beseiret, blir Pit utstyrt av Palutena med de tre hellige skattene. Orcos dukker da opp og gjør Palutena til stein, men Pit beseirer ham og redder gudinnen og bringer fred til englenes rike. Til slutt stiger Pit opp til himmelen. Som i den greske myten om Icarus , flyr den for nær solen og mister vingene.

Historisk

Oversikt over mottatte karakterer Utklippstavle
Media Merk
Konsoller + ( FR ) 76%
Nintendo Power ( USA ) 3.7 / 5
Player One ( FR ) 80%
Superkraft 80%

Kid Icarus: Of Myths and Monsters ble designet av Masafumi Sakashita og utviklet av Nintendo , i samarbeid med Tose . Han gikk innNovember 1991 i Nord-Amerika og 21. mai 1992i Europa. Det er dermed et av de eneste spillene utviklet av Nintendo som ikke har blitt gitt ut i Japan.

Kid Icarus: Of Myths and Monsters mottok generelt positive anmeldelser fra fagpressen. En Nintendo Magazine System- redaktør ga den poengsummen 71/100 og beskrev den som "en ganske munter tilpasning av NES-plattformspillet [som] byr på moro, men ikke er veldig ung lenger." ". JC Fletcher fra Joystiq hevdet at spillet "går betydelig lenger enn forgjengeren", selv om det "er umiskjennelig Kid Icarus  ". En GamePro- tester vurderte kontrollene som "fine" og ga spillets spill den høyeste karakteren, fem poeng. Han la også til at "musikken setter stemningen" og at grafikken var "vakker i svart og hvitt  ", takket være "store sprites og pen bakgrunn". IGNs Audrey Drake kalte spillet en "imponerende oppfølger" som skilte seg ut fra det første med sin forbedrede spill , selv om det var "ikke så minneverdig" for henne som NES-spillet. Hun understreket til slutt at Kid Icarus: Of Myths and Monsters "var en solid tittel unødig glemt". David Sanchez, redaktør av GameZone , sa at han "trofast eier magien i den første episoden", og ba om en ny utgivelse på Nintendo 3DS Virtual Console .

Fransktalende anmeldelser var også generelt positive. Flere publikasjoner har satt pris på muligheten for lagring som tilbys av spillet. Consoles + magazine bemerker at "vi forblir ikke inaktive et sekund", men beklager mangelen på originaliteten til settene og det "banale" lydsporet, mens Super Power hilser "a veldig ekspansivt action-eventyrspill ". Player One er også veldig begeistret for alle aspekter av spillet, bortsett fra igjen på lydsporet, som ikke blir "sommerens hit".

Kid Icarus: Of Myths and Monsters ble rangert 18 th  plass på listen etablert av Nintendo Strøm av de 20 beste spillene på Game Boy . Det forble det siste spillet i Kid Icarus- serien i tjue år til 2012-utgivelsen av Kid Icarus: Uprising for Nintendo 3DS. Den kom ut på den virtuelle konsollen til denne konsollen den8. februar 2012 i Japan og 8. mars samme år i Nord-Amerika, Europa og Australia.

Merknader og referanser

  1. (in) "  Pro Reviews - Kid Icarus: Of Myths and Monsters  " , GamePro , nr .  34,Mai 1992, s.  72
  2. "  Kid Icarus  ", konsoller + , n o  11Juli / august 1992, s.  131 ()
  3. Kid Icarus: Of Myths and Monsters Instruction Manual , Nintendo of America, november 1991, s. 11-12
  4. Kid Icarus: Of Myths and Monsters Instruction Manual , Nintendo of America, november 1991, s. 13-20
  5. Kid Icarus bruksanvisning : Of Myths and Monsters , Nintendo of America, november 1991, s. 9-10
  6. (i) "  Virtually Overlooked: Kid Icarus: Of Myths and Monsters  " , Joystiq2008(åpnet 5. juli 2011 )
  7. Kid Icarus: Of Myths and Monsters Instruction Manual , Nintendo of America, november 1991, s. 21-24
  8. (in) Bruksanvisning for Kid Icarus: Of Myths and Monsters , del "The Tale of Kid Icarus," s. 3–6, Nintendo of America, november 1991
  9. (i) Lucas M. Thomas, "  Du kjenner ikke Kid Icarus  " , IGN,2011(åpnet 5. juli 2011 )
  10. "  Kid Icarus Notes - Game Boy  " , Gamekult (åpnet 9. august 2011 )
  11. (in) "  Kid Icarus: Of Myths and Monsters  " , GameRankings (åpnet 9. august 2011 )
  12. "  Kid Icarus: Of Myths and Monsters  " Player One , nr .  22,Juli / august 1992, s.  126-127 (skanner: (1992-07-08) .jpg side 126], (1992-07-08) .jpg side 127])
  13. "  Kid Icarus  " Super Power , n o  1,Juli / august 1992, s.  114 ((1992-07-08) .jpg-skanning])
  14. (in) "  Klassifiseringsdatabase - Kid Icarus: Of Myths and Monsters  " ,1997
  15. (ja) "  Interview Series 2 - 戦 場 よ り I を 込 め て " , Creators Station
  16. (in) "System Classic Games: Complete List" (utgivelse 21. desember 2010 på Internet Archive ) , Nintendo of America
  17. (fi) "Game Boy Pelilista" ( Internet Archive versjon 24. oktober 2007 ) , Nintendo of Europe
  18. (in) retronauts Episode 96 , UGO Entertainment, Podtrac, 17. juli 2010
  19. (in) "  Game Boy Game Index  " , Nintendo Magazine System , nr .  1,Oktober 1992, s.  110
  20. (i) Audrey Drake, "  Bringing the Game Boy to the 3DS  " , IGN,2011(åpnet 26. juli 2011 )
  21. (i) David Sanchez, "  Topp 10 Game Boy-spill som trenger 3DS-behandling  " , GameZone,2011(åpnet 26. juli 2011 )
  22. (in) "  Topp 20 spill for hvert Nintendo-system  " , Nintendo Power , nr .  231,August 2008, s.  71
  23. (i) Michael McWhertor, "  The New Kid Icarus Kan Utforsk en annen dimensjon: Multiplayer  " , Kotaku,2010(åpnet 5. juli 2011 )
  24. (i) Kevin Gifford, "  Mer om The Making of Kid Icarus: Uprising  ' , 1UP.com,2010(åpnet 6. juli 2011 )

Se også

Ekstern lenke