Mario kart ds

Mario kart ds Mario Kart DS Logo.png Mario Kart DS offisielle logo .
Utvikler Nintendo EAD
Redaktør Nintendo
Regissør Makoto wada
Produsent Hideki Konno
Utgivelsesdato Nintendo DS
AN  : 14. november 2005
AUS  : 15. november 2005
EUR  : 25. november 2005
JAP  : 8. desember 2005 Virtuell konsoll (Wii U)
PAL  : 1 st april 2015
USA  : tjuetre April, 2015
Snill Motorisert Combat Racing
Spillemodus Lokale
1 til 8 spillere Online (til 20. mai 2014)
2 til 4 spillere
Plattform Nintendo DS , Wii U
Språk Flerspråklig
Evaluering ESRB  : E ?
PEGI  : 3+ ?
Nettsted www.mariokart.com/mkds/launch/index.html
Mario kart

Mario Kart DS (マ リ オ カ ー ト DS , Mario Kāto Dī Esu ) Er et racing-videospill utviklet av Nintendo EAD og publisert av Nintendo . Spillet ble utgitt for Nintendo DS i november 2005 i Nord-Amerika , Australia og Europa og8. desember 2005i Japan . Det er den femte delen i Mario Kart- serien og den første som kan spilles gjennom den elektroniske spilltjenesten Nintendo Wi-Fi Connection . Som andre spill i serien har Mario Kart DS hovedpersonene i Super Mario- universet og stiller dem mot hverandre i kartløp på kretsløp som ligger i de forskjellige stedene i Mushroom Kingdom.

Spillet ble godt mottatt av kritikere, og var i gjennomsnitt 91% på Metacritic- nettstedet . Grafikken og spillingen av spillet ble verdsatt mens kritikere beklaget kvaliteten på singleplayer-modusen, som ble ansett for repeterende. Mario Kart DS har mottatt flere priser, inkludert GameSpot og IGN Editors 'Award , G-Phoria Award for Best Handheld Video Game, og fra IGN Award for Best Racing Game og Best Handheld Game. År 2005. I USA , Mario Kart DS er det mest solgte spillet de to første månedene av utgivelsen. Det er det tredje mest solgte spillet til Nintendo DS med 23.60 millioner solgte eksemplarermars 2019, som gjorde ham til en kommersiell suksess.

Univers

Tegn

Tolv karakterer er tilgjengelige i Mario Kart DS . Åtte når spillet starter, fire for å låse opp, og et bonuskarakter som bare vises i lokal flerspillermodus via DS-nedlastingen . Hver karakter tilsvarer en vektkategori (lett, middels og tung).

De åtte startende karakterene er Mario , Luigi , Peach , Toad , Yoshi , Wario , Donkey Kong og Bowser . De fire tegnene som skal låses opp er Daisy , Skelerex , Waluigi samt ROB , tilbehør til NES. Maskass er bare tilgjengelig som spesialtegn i DS-nedlastingsmodus .

To grunnleggende kart er tilgjengelig for hver karakter. En standard, med klassisk design og ganske nøytral ytelse, og et sekund med mer forseggjort design og mer markerte egenskaper. En tredje kart, med også markerte egenskaper, kan låses opp for hver karakter. Det er mulig etter noen fremskritt i spillet å velge hvilken som helst av de trettiseks kartene som tilbys. Kjøretøy har seks egenskaper som påvirker deres oppførsel under et løp. Verdiene til hver karakteristikk vises med målere på kartvalgskjermen. Karakteren som kjører kjøretøyet endrer disse egenskapene, noe som tillater forskjellige "karakter / kart" -kombinasjoner:

Kretser

To kategorier av kretsløp er til stede i spillet. "The Grand Prix Nitro", delt inn i fire kopper (Mushroom, Flower, Star og Special) tilbyr originale kretser utviklet spesielt for Nintendo DS-versjonen av spillet. "The Grand Prix Retro" Når det gjelder den inneholder en samling av kretser som tilhører de forrige versjonene av Mario Kart- serien , grafisk omarbeidet for denne versjonen av spillet.Denne siste hovedprisen er også delt inn i fire kopper, nemlig Carapace, Banana, Leaf og Lightning-koppene. Hver kopp er i seg selv delt inn i fire løp, og bringer antallet kretsløp til trettito for de to grand prixene.

Nye kretser
Soppkopp Flower Cup Star Cup Spesiell kutt
Krets om 8 Solens ørken Alpene DK Wario stadion
Yoshi fosser Delfino-distriktet Tic-Tac klokke Ferskenhage
Cheep Cheep Beach Waluigi flipperspill Mario Circuit Bowsers slott
Luigis herskapshus Sopp gesims Flygende båt Rainbow Road
Retro turer
Carapace Cup Banankopp Leaf Cutter Lyn kuttet
SNES Circuit Mario 1 SNES Vanlig smultring 1 SNES Koopa Beach 2 SNES Choco Island 2
N64 Ferme Meuh Meuh N64 Glagla Road N64 Choco Mountain N64 Lugubre Pontoon
GBA Circuit Peach GBA Bowsers Castle 2 GBA Circuit Luigi GBA Flying Garden
GCN Circuit Luigi GCN Parc Baby GCN Pont-sopp GCN Circuit Yoshi

Initialene foran navnene på retro koppekretsene betegner episoden som de opprinnelig kom fra: SNES: Super Mario Kart , N64: Mario Kart 64 , GBA: Mario Kart: Super Circuit og GCN: Mario Kart: Double Dash !! .

I tillegg har noen kretsløp blitt revidert i senere episoder av serien som "retro-kretser"  :

Arenaer
Nintendo DS House of Dawn Palmetreblad
Søt pai N64 sterk blokk GCN Square Pipe

I likhet med kretsene har noen arenaer blitt besøkt i senere episoder av serien:

Spillsystem

Generell

Mario Kart DS er et racingspill der spilleren deltar i et kartløp og møter syv konkurrenter fra Super Mario- universet . Mens du kjører, gir Nintendo DSs øvre skjerm en tredjepersonsvisning av spillerens karakter mens den nedre skjermen viser sin nåværende rangering, gjenstander oppnådd av konkurrenter, banekartet og rundetider. Den nedre skjermen kan vise et globalt syn på løpet i luftfoto, eller en delvis oversikt over løpet der spillerkarakteren og hans motstandere vises med sine gjenstander, hindringer i området og vareboksene. Hver krets har varebokser som spilleren kan plukke opp når de passerer gjennom, noe som gjør at de kan få et tilfeldig valgt element som spilleren kan få en fordel over sine motstandere. Noen gjenstander tillater angrep av fiendtlige kart for å redusere dem, mens andre øker hastigheten på kjøretøyet.

Spill moduser

Spillet har en enkelt spiller og en flerspillermodus.

Solomodus

Mario Kart DS tilbyr fem spillmoduser: Grand Prix , Time Trial , VS , Battle og Missions . I Grand Prix- og VS- modus velger spilleren en kategori fra fire typer motorer: 50  cc , 100  cc , 150  cc og 150  cc speil. Disse klassene bestemmer løpets vanskelighetsgrad. Jo kraftigere motoren er, desto raskere blir karten. 150  cc speilklassen, låst i begynnelsen av spillet, har 150 cc klasse racing  på kretser der sporene er snudd, som refleksjoner av normale spor sett gjennom et speil.

I Grand Prix- modus møter spilleren syv motstandere som styres av datamaskinen og konkurrerer i de forskjellige koppene i spillet. Gode resultater gjør det mulig å låse opp kretser, kart eller karakterer. Ved å fullføre en krets, tildeles poeng til konkurrentene i henhold til ankomstrekkefølgen. På slutten av en cup tildeles spilleren et hint basert på antall poeng som er samlet og deres totale tid.

Time Trial- modusen lar deg sette tidsrekorder på de forskjellige solokretsene. Spilleren oppnår fra en til tre sopp i henhold til "objekter" -parameteren til kjøretøyet sitt. Rekorden for beste runde registreres for hver krets, samt den beste samlede tiden. Spillet tilbyr også muligheten til å lagre spøkelser i beste tid, som kan deles med venner via den trådløse DS-tilkoblingen.

I VS- modus spiller spilleren mot andre konkurrenter som blir ledet av datamaskinen. Denne modusen kan spilles alene eller i lag, i så fall er karakterene delt inn i to grupper, den ene blå og den andre rød.

Battle -modus er delt inn i to spillmoduser som finner sted på arenaer. Den første er Balloon Battle- modus , hvor målet er å stikke eller stjele ballongene fra motsatte kart. Den andre er Sun Hunter- modus og innebærer å samle soler. Etter hvert som spillet utvikler seg, blir kartene med det laveste antall soler eliminert.

I oppdragsmodus må spilleren fullføre åtte oppdrag i hvert av de syv tilgjengelige nivåene. Målet med disse oppdragene er varierte: passere under nummererte dører, samle mynter, ødelegge små fiender ... Det siste oppdraget på hvert nivå er å slå en sjef. Når oppdraget er fullført, tildeles en karakter. Denne vurderingen kan være i form av stjerner, som strekker seg fra en til tre, eller i form av en bokstav, som strekker seg fra A til E. Når alle de åtte oppdragene er fullført, må et oppdrag mot en sjef fullføres for å få tilgang til neste nivå. For å låse opp det syvende og siste nivået, må spilleren fullføre de seks første nivåene og oppnå en rangering på minst en stjerne i hvert oppdrag.

Flerspillermodi

Multiplayer modus er delt inn i to moduser: VS mode og Battle mode . Den er ment for den trådløse DS-tilkoblingen og tillater å spille med flere eller en enkelt spillkassett, fra to til åtte spillere (med eller uten datamaskinstyrte konkurrenter), via DS-nedlastingen .

VS- modus lar tilkoblede spillere løpe mot hverandre på kretsløpene. Lag kan også brukes, og spillere kan velge sine egne. Imidlertid, med mindre alle tilkoblede spillere har en kopi av spillet, er valg av kretsløp begrenset til de to første koppene (Mushroom Cup og Carapace Cup).

Battle -modus tillater spillere å konkurrere i Balloon Battles eller Sunhunter .

Online funksjoner

på nett

Mario Kart DS er det første konsollspillet som kan spilles online takket være den gratis Nintendo Wi-Fi-tilkoblingstjenesten, slik at spillerne kan konkurrere mot spillere fra hele verden. Å spille online er imidlertid begrenset til et utvalg av 20 kretser mot 32 i lokal flerspiller, alene eller mot menneskelige motstandere. Fire spillere kan spille samtidig i samme løp. Det er ikke mulig å overskride dette tallet for å unngå å redusere hastigheten. Bare Vs og Battle-modus er tilgjengelig lokalt, og bare online multiplayer-løp.

De 20. mai 2014, Nintendo avslutter Nintendo Wi-Fi-tilkobling permanent, noe som fører til at online spill slutter.

Tidsrangering

Tidsforsøket er en spillmodus til stede i alle Mario Karts . Mario Kart DS er ikke noe unntak fra denne regelen. Målet med tidsforsøket er veldig enkelt: alt du trenger å gjøre er å fullføre en krets så raskt som mulig. Tidene gir opphav til rangeringer etter land (eller verden), som bestemmer rangeringen til spilleren. På noen kretser  tillater et "  spøkelse " deg å konkurrere mot en konkurrent uten å gå gjennom flerspillermodus.

Utvikling

Mario Kart DS ble produsert av Hideki Konno , som også jobbet i 2005 på Nintendogs . Spillet viser 60 bilder per sekund og har 3D-karakterer og miljøer.

I anledning E3 2004 kunngjør Nintendo den første serien med spill for den bærbare konsollen. Denne listen inneholder spillene som kan være til stede i salgssteder i konsollens lanseringsperiode. I denne serien av syv spill inneholder fire figurer fra Mario-verdenen, inkludert Mario Kart DS , en ny spilltilpasning for denne konsollen. Endelig fraværende fra spillene som var tilgjengelige ved lanseringen , er Mario Kart illustrert i løpet av november måned 2004 , med en serie på tre bilder av spillet. Ved denne anledningen formidles litt tilleggsinformasjon, som presisjonen om bruk på den nederste skjermen: den vil faktisk tjene som en radar. Omtrent ti skjermbilder av spillet blir avslørt på E3 2005, slik at du kan oppdage litt mer om miljøet og grafikken i spillet.

Det er relativt få kunngjøringer for Mario Kart DS , til tross for at dette spillet er viktig for lanseringen av konsollens online-tjeneste. To måneder etter utgangen av E3 2005 rapporterer imidlertid de spesialiserte mediene at fire spillere skal kunne konkurrere i online-modus, samt noen andre detaljer. Spesielt det faktum at flere spillere vil kunne bruke samme karakter under et løp, og at kampmodusen skal være tilgjengelig for online spill. Nye bilder av spillet er tilgjengelig for publikum under Games Convention 2005 , og11. november blir kunngjort som utgivelsesdato i Europa.

Mario Kart DS er den første Mario Kart som har en online spillmodus. Konno hevdet at mens både Mario Kart DS og Halo -serien har online spillmoduser, de fleste av spillerne som bruker den i Halo er hardcore gamere . Med Mario Kart DS ønsket Konno at alle skulle gå online, som teknologien nå tillot. Fortsetter tradisjonen med en ny spillmekaniker introdusert i alle Mario Kart , er Mario Kart DS den første episoden som kan stille åtte spillere mot hverandre med en enkelt spillkassett. Også ny i serien kan kampmodus spilles. i solo og ikke bare i flerspiller. Tittelen var den første Mario Kart på Nintendo DS, og utviklerne ønsket å teste forskjellige mekanismer ved hjelp av berøringsskjermen på konsollen. Spesielt vurderte de ideen om at spillerne kunne plassere varene sine hvor som helst på kretsen i stedet for like bak karten sin. Imidlertid ga utviklerne opp denne ideen, og trodde at spillet allerede var ganske underholdende, og det var derfor vanskelig å velge hvor varene skulle plasseres mens de kjørte.

I begynnelsen av månedenOktober 2005, og i motsetning til det som ble kunngjort på Games Convention i Leipzig to måneder tidligere, kunngjøres en liten forsinkelse for Mario Kart DS. Nintendo setter datoen25. novemberfor europeisk produksjon, sammen med Wi-Fi-kontakten for å spille online. Også i oktober kunngjør Nintendo at en pakke vil bli markedsført på28. novemberi USA. Denne pakken inkluderer en Hot Rod Red- konsoll , Mario Kart DS-spillet og en matchende håndleddsstropp.

Spillet er utgitt den 14. november i USA, med rekord servertrafikk for spillet den første uken av tilgjengelighet, og 25. novemberi Europa. Japan er unntaksvis den siste som ser spillet komme,8. desember 2005, og tilbyr derfor en video som markedsfører spillet dagen før utgivelsen i Europa.

Utviklingsteam

Hjem

Anmeldelser

Oversikt over mottatte karakterer Utklippstavle
Media Merk
Edge ( UK ) 8 av 10
Famitsu ( JP ) 36 av 40
Digital presse
Media Merk
1UP .com ( USA )
Gamekult ( FR ) 9 av 10
GameSpot ( USA ) 9,2 av 10
IGN ( USA ) 9,5 av 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 18 av 20
Merk aggregatorer
Media Merk
Metakritisk 91 av 100

Kritikken av Mario Kart DS er nesten helt fri for negative poeng. Media ønsker en "retur til det grunnleggende" velkommen, med for eksempel gjeninnføring av akselerasjonsspranget, og andre sier enklere at det er "ikke nødvendig å forklare det grunnleggende på nytt", ettersom spillet følger slektslinjen til forgjengerne. Også prisbelønt, blir spillingen beskrevet som "designet for enstemmighet": ambisjonene bak andre kjøretøy gjør racing "enda mer strategisk og ondskapsfull enn før", og bruken av spillets evner og egenart. DS regnes som " fornuftig "- spesielt dual-screen og mikrofonen for å blåse ballonger i kampmodus, selv om noen anmeldelser er mer blandet på dette aspektet av spillet. Wi-Fi-modus roses, inkludert løpets flyt er" sammenlignbar med det av single player ". Detaljene i kartsegenskapene, så vel som de nye objektene, skaper en "garantert atmosfære". Til disse gode anmeldelsene legges spillets lange levetid på grunn av flerspilleren, som plasserer Mario Kart DS i listen over "gode investeringer" for eiere av Nintendo DS.

IGN forestilte seg hvor vanskelig Nintendo kunne gjøre en bedre Mario Kart enn dette, og berømmet spillet til Mario Kart DS og dets vanedannende. GameSpot anser at spillet markerte "et stort skritt fremover" for serien, spesielt på grunn av online-modus. Den fransktalende pressen er også veldig rosende. Gamekult hyller "en eksepsjonell gameplay, en høy prestasjon" og gir denne "mesterlige demonstrasjonen av kunnskap" poengsummen 9/10, gitt til bare tre andre spill på Nintendo DS, ingen 10/10 er gitt. Det samme gjelder Jeuxvideo.com , som berømmer spillingen ”av monstrøs effektivitet” samt ”Wi-Fi-alternativet som gjør det mulig å utnytte tittelens fulle potensial i flerspiller”. Omvendt er nettstedet Nintendophiles skuffet over den "ganske repetitive" singleplayer-modusen og de datastyrte tegnene.

Salg

Mario Kart DS er en stor kommersiell suksess og får en flying start. På en uke solgte den 219 391 eksemplarer i Japan , den nest mest solgte i denne perioden, og 112 000 i USA . I dette territoriet er det den femte og deretter sjette bestselgeren over alle konsoller i tre påfølgende måneder. Til tross for den sene utgivelsesdatoen var det det tiende mest solgte spillet i Japan i 2005 ifølge Media Create- data utgitt av Famitsu .

I januar 2006, syv uker etter utgivelsen, kunngjør Nintendo at de har solgt en million eksemplarer i USA, og 800 000 i Europa. Samme måned oversteg den en million eksemplarer i Japan, og endte det åttende største salget i 2006. Den nådde millionen i Europa et år etter utgivelsen.

Den kommersielle suksessen til Mario Kart DS er spesielt varig. Det var det ellevte bestselgende spillet i Japan i 2007 med 970 771 enheter, og samlet 2,7 millioner solgte eksemplarer. I 2008 var han den tiende mest solgte spill i USA ifølge data fra NPD Group , og 21 th i Japan.

På 31. mars 2009, Estimerer Nintendo at den har solgt 14,6 millioner eksemplarer av Mario Kart DS over hele verden , noe som gjør den til den femte største suksessen på Nintendo DS. I Japan er det den sjette største salget av DS, og 21 th  bestselgende spillet på noen konsoll siden 1995, med 3,47 millioner eksemplarer1 st august 2009.

Utmerkelser

Mario Kart DS har blitt tildelt flere ganger under forskjellige arrangementer. På slutten av E3 2005 ble han nominert to ganger til Game Critics Awards , men vant til slutt ingen priser. Det klarer likevel å vinne prisen for "Best multiplayer mode" og "Best racing game" i Nintendo DS- kategorien på IGN Best of E 3 2005 . Spillet vant også to forslag til Interactive Achievement Awards 2006 , i kategoriene "  Game Play Engineering  " og "  Racing Game of the Year  ". Spillet ble nominert i seks forskjellige kategorier ved 2006 Golden Joystick Awards (rangering av spill i henhold til definerte kategorier, og basert på spillerstemmer).

I tillegg har spillet blitt belønnet av flere spesialiserte pressesider, spesielt magasinet GameSpot , som tildeler det tittelen "Beste DS-spill" i 2005 og kaller det som "Beste racerspill" i året. ' år. GameSpy tildelte den tittelen "Game of the Year" på Nintendo DS, så vel som "Best Racing Game" og "Best Multiplayer Mode" på samme medium. Den ble også nominert til "Game of the Year 2005" -prisen, en tittel som til slutt ble vunnet av Civilization IV . Til slutt tildeler IGN- nettstedet , i anledning tildelingen av IGN.com Best of 2005 , Mario Kart DS ikke mindre enn 6 priser, inkludert "Årets racingspill" og "Årets spill DS".

Merknader og referanser

Merknader

  1. Hver karakters vektklasse har innvirkning på akselerasjon, hastighet og håndtering
  2. også hastigheten med hvilken karten beveger seg utenfor kretsens grenser.
  3. Karter som ikke er flinke til å skli, kan utføre turbomål veldig gjentatte ganger. Denne teknikken er kjent som snaking .

Referanser

  1. Mario Kart DS bruksanvisning, publisert 14. november 2005
  2. http://www.nintendo.co.jp/support/information/2014/0227.html
  3. (en) Craig Harris, “  E3 2005: Mario Kart DS Interview  ” , IGN,2005(åpnet 8. januar 2009 )
  4. (in) Craig Harris '  GDC 2005: Mario Kart Impressions  " , IGN,2005(åpnet 8. januar 2009 )
  5. (fr) Frédéric Luu, E3> DS: first game salvo  " , Gamekult , 12. mai 2004
  6. (en) Nicolas Verlet, Mario Kart DS i bilder  " , Gamekult , 22. november 2004
  7. (no) E3: Mario Kart DS  " , Jeuxvideo.com , 18. mai 2005
  8. (no) "  Noe nytt på Mario Kart DS  " , på Gamekult ,13. juli 2005
  9. (no) "  GC: Mario Kart DS  "Jeuxvideo.com ,18. august 2005
  10. (en) "  Europeiske tidsplaner for Nintendo  " , på Gamekult ,17. august 2005
  11. (no) "  Mario Kart DS presset tilbake til Europa  " , på Gamekult ,5. oktober 2005
  12. (no) "  US: pakke DS / Mario Kart under treet  " , på Gamekult ,13. oktober 2005
  13. (en) Nicolas Verlet, "  Mario Kart DS in video  " , på Gamekult ,24. november 2005
  14. (in) Mario Kart DS Technical Information  " , GameSpot
  15. (in) Mario Kart DS anmeldelse  " , Edge , Desember 205, s.  106 ( ISSN  1350-1593 )
  16. (in) Mario Kart DS  "Famitsu Scores Archive
  17. (i) Jeremy Parish, Mario Kart DS anmeldelse  " [ arkiv 17. desember 2007] , 1UP.com ,10. november 2005(åpnet 29. mars 2009 )
  18. (fr) Nicolas Verlet, Test of Mario Kart DS  " , Gamekult , 22. november 2005
  19. (no) Justin Calvert, “  Mario Kart DS anmeldelse  ” , GameSpot , 14. november 2005
  20. (en) Craig Harris, Mario Kart DS anmeldelse  " , IGN , 11. november 2005
  21. (fr) Valérie Precigout, Test of Mario Kart DS on Nintendo DS  " , Jeuxvideo.com , 22. november 2005
  22. (in) Mario Kart DS  " , metakritisk
  23. (fr) Mario Kart DS  " , Gamers.fr , 25. november 2005
  24. (en) Tom Bramwell, Mario Kart DS anmeldelse  " , Eurogamer ,22. november 2005
  25. (en) "  Test Mario Kart DS  ' , Nintendo Difference ,3. desember 2005
  26. (in) Puyo, "  Mario Kart DS Reviews  " , Gamekult,2005(åpnet 19. august 2011 )
  27. (in) Dan Biersdorf, "  Mario Kart DS (DSN)  " , Nintendophiles,2005(åpnet 8. januar 2009 )
  28. (en) Nicolas Verlet, Kart Japan: X360 sliter  " , Gamekult , 15. desember 2006
  29. (in) Rob Fahey, 45 per hundre av Mario Kart DS- kjøpere spiller online - Nintendo  " , GamesIndustry.biz , 23. november 2005
  30. (i) Tor Thorsen, ChartSpot: november 2005  " , Gamespot , 20. desember 2005
  31. (i) Tor Thorsen, ChartSpot: desember 2005  " , Gamespot , 19. januar 2006
  32. (i) Tor Thorsen, ChartSpot: januar 2006  " , Gamespot , 23. februar 2006
  33. (en) Nicolas Verlet, Charts Japon: les Top 2005  " , Gamekult , 16. januar 2006
  34. (en) Nicolas Verlet, Ti millioner DS i verden  " , Gamekult , 4. januar 2006
  35. (en) Nicolas Verlet, Nintendo Europe spesifiserer tallene  " , Gamekult , 5. januar 2006
  36. (en) Nicolas Verlet, Japan Charts: Silent Biohazard  " , Gamekult , 26. januar 2006
  37. (fr) Frédéric Luu, Japan Charts: Silent Biohazard  " , Gamekult , 10. januar 2007
  38. (in) Matt Martin, DS når 7 millioner salg over hele Europa  " , GamesIndustry.biz , 21. november 2006
  39. (in) Famitsu , Japanese Charts 2007  " , ELSPA
  40. (i) James Brightman, NPD: Nintendo Drives '08 Industry Sales Past $ 21 billion  " , GameDaily , 15. januar 2009
  41. (en) Nicolas Verlet, Charts Japan: the top 30 of 2008  " , Gamekult , 30. desember 2008
  42. (in) Nintendo , Finansiell resultatinformasjon for regnskapsåret som ble avsluttet mars 2009 (PDF)  " , 8. mai 2009
  43. (in) Famitsu , Nintendo DS Japanese Rankings  " , Japan Game Charts
  44. (in) Famitsu , Million seller charts  " , Japan Game Charts
  45. (in) Game Critics Awards - 2005 Nominees  " , Game Critics Awards
  46. (in) Craig Harris, IGN DS Best of E3 2005 Awards, s. 2  ” , IGN ,27. mai 2005
  47. (in) Craig Harris, IGN DS Best of E3 2005 Awards, s. 1  ” , IGN ,27. mai 2005
  48. (in) Interactive Achievement Awards 2006  " , Academy of Interactive Arts & Sciences
  49. (i) David Jenkins, "  Golden Joystick Award Finalists Revealed  " , Gamasutra ,2. august 2006
  50. (in) "  GameSpot's Best of 2005 - Platform Awards  " , GameSpot
  51. (in) "  GameSpot's Best of 2005 - Style Awards  " , GameSpot
  52. (in) GameSpy's Game of the Year of 2005 - Nintendo DS  " , GameSpy
  53. (in) GameSpy's Game of the Year of 2005 - Overall Winners  " , GameSpy
  54. (in) IGN.com presenterer The Best of 2005 - Best Racing / Driving Game  " , IGN
  55. (in) IGN.com presenterer The Best of 2005 - DS Game of the Year  " , IGN

Se også

Eksterne medier

Eksterne linker