Forfatter | John kamre |
---|---|
Redaktør | Onyx Path Publishing |
Dato en st utgave | 2007 |
Annet forlag | Forbudt bibliotek |
Scion er et rollespill av fantasy- moderne utgitt av Onyx Path Publishing. Den ble opprinnelig utgitt av White Wolf Publishing i 2007. Den ble utgitt på fransk av Bibliothèque Interdite .
En nysgjerrig er det semi-guddommelige avkommet til en gud og en dødelig. Spillet inviterer deg til å spille rollen som en av de eksepsjonelle vesener med overmenneskelige evner. I likhet med moderne Perseus , må karakterene møte sin skjebne for å få tilgang til guddommen. Hvert av de tre grunnleggende verkene til Scion er således viet til et stadium av evolusjonen av Scion , som går fra det dødelige til det guddommelige.
Verden av Scion er lik vår, bortsett fra at de gamle mytene er svært reell der, som Percy Jackson eller amerikanske Gods . Titanene, utførelser av kaos, har rømt fra sitt tusen år gamle fengsel for å føre krig mot gudene. Når krigen raser i himmelen, kommer de monstrøse avkomene til Titans sakte til verden. Mot disse gyter utgjør landskaperne menneskehetens siste bolverk.
Ved tidens begynnelse gjorde gudene opprør mot sine eldre, titanene, forferdelige utførelser av kaos og låste dem i underverdenen. De prøvde først å fjerne dem, men de fant at ødeleggelsen av titanene også ville ødelegge verden.
Etter denne seieren blandet gudene seg i menneskehetens saker og noen ganger til og med med mennesker, og gyte mytiske helter som Heracles . En dag forlot de imidlertid den dødelige verden ettersom menneskelige konflikter truet med å strømme over i Øvre Verden. Pantheonene ble da enige om ikke å delta mer.
I løpet av de neste årtusener nøyde gudene seg med å besøke den jordiske verdenen, gyte Scions ofte uvitende om deres guddommelige natur og indirekte å påvirke menneskets historie.
Men alt dette endret seg med Titans flukt. Etter å ha blitt fri, vendte de tilbake til den øvre verden for å føre krig mot sine opprørske etterkommere, gudene. Rømningen fra deres nedre verdens fengsel har forårsaket uro i de dødes riker i hvert pantheon, noe som ikke er uten konsekvenser for verden. I tillegg begynte titanene å spre sine kreasjoner, gyte, over hele verden. Som svar besøker gudene massivt deres avkom, nasjonene, for å vekke deres krefter og gi dem relikvier slik at de kan bekjempe denne trusselen.
Scion inkorporerer skjebnebegrepet. Det er en kraft som påvirker livene til legendariske vesener. Frekvensen og kraften er proporsjonal med legenden. Dermed vil en Gud bli berørt oftere og voldsomere enn en helt. Det er denne kraften som presset guddommelighetene til å leve atskilt fra verden tidligere.
Den pantheon er samlingen av guder. Men det er også et folks gudesett. Det er derfor flere panteoner. Spillet er direkte inspirert av ekte myter, men tar litt frihet med mytologi .
Hero- boken introduserer de 6 pantheonene som er mest aktive: Pesedjet, Dodékatheon, Aesir, Atzlanti, Amatsukami og Loa.
Demi-Dieu- boken introduserer det manglende atlantiske pantheon som skal fullføres i Companion .
The Companion introduserer 3 nye panteoner: Tuatha Dé Dannan, Celestial Bureaucocracy og Devas. Den siste delen viet til andre verdenskrig introduserte også to moderne pantheoner å spille i denne sammenhengen: Yankee and Allies.
Yazata: The Persian Gods introduserer Yazata pantheon.
L ' Ecran du Conteur introduserer gallisk panteon av Nemetondevos utelukkende i Frankrike.
Pesedjet - De egyptiske gudene
Dodekatheon - De greske gudene
Aesir - De skandinaviske gudene
The Atzlanti - De aztekernes guder
Amatsukami - De japanske gudene
The Loa - Voodoo-gudene
The Tuatha Dé Dannan - The Irish Gods
Himmelsk byråkrati - De kinesiske gudene
Devas - De hinduistiske gudene
Yazata - De persiske gudene
The Nemetondevos - De galliske gudene
Det forsvunne panteonet
Det moderne amerikanske pantheon i sammenheng med verdenskrig
Det moderne pantheon inspirert av de allierte for innstillingen av verdenskrig.
Scion bruker et gaming system inspirert av kunsten av historieforteller av World of Darkness , og mer spesifikt av Opphøyde fra samme utgiver.
Den grunnleggende mekanismen er fortsatt identisk med Art of the Storyteller. Spilleren legger poengsummen til en av de ni attributtene til en av ferdighetene hans for å oppnå antall d10 han må rulle. Resultatet av hver dør sammenlignes med en vanskelighetsgrad, et resultat mindre enn eller lik dette tilsvarer en suksess. Antall suksesser bestemmer graden av suksess for handlingen.
Den grunnleggende trilogien
En kampanje for Aesir
Regler og konteksttilskudd
Den franske versjonen inkludert et eksklusivt supplement / tilbehør.
Hvit ulv / Onyx-banen
Forbidden Library (fransk versjon)