Sonic team | |
Opprettelse | 1988 (Sega AM8) |
---|---|
Grunnleggere |
Takashi Iizuka (Game Designer / Producer) Kazuyuki Hoshino (Artist) Jun Senoue (Composer) Yuji Uekawa (Illustrator) Tetsu Katano (Programmer) |
Juridisk form | Datterselskap av Sega |
Hovedkontoret |
Tokyo Japan |
Aksjonærer | Sega |
Aktivitet | Videospillindustri |
Produkter | Liste over spill av Sonic Team ( in ) |
Moderselskap | Sega |
Effektiv | 70 |
Nettsted | sonicteam.com |
Sonic Team ( SONICTEAM / ソ ニ ッ ク チ ム, Sonikku Chīmu ) Er et japansk videospillutviklingsstudio samt et datterselskap av Sega , kjent for å stå bak Sonic the Hedgehog- serien .
Studioet ble etablert under navnet Sega AM8 i 1988 . Det er da en gruppe på femten personer, og som spesielt inkluderer Shinobu Toyoda , Hirokazu Yasuhara , Yuji Naka og Naoto Oshima . I 1991 utviklet selskapet Sonic the Hedgehog og tok navnet Sonic Team, fra navnet på hovedpersonen i spillet, den fremtidige maskoten til Sega. Den blå logoen med den berømte Sonic- silhuetten er fra 1996 . Det første spillet som introduserte det i media er Nights Into Dreams .
Misfornøyd med Segas lønnssystem basert på ansiennitet forlot Yuji Naka det japanske selskapet: han gikk på jobb i den amerikanske grenen av Sega, hvor Hirokazu Yasuhara allerede var installert som en del av en intern sentral. Under navnet Sega Technical Institute lager de oppfølgere til Sonic the Hedgehog . Etter Sonic and Knuckles tilbyr Sega kampanjer: Yuji Naka vender tilbake til Sega of Japan som produsent.
Sonic Team opprettet deretter Nights Into Dreams i 1996, som ikke hadde kommersiell suksess og fikk kritisk suksess. Andre spill er utviklet: Burning Rangers , ChuChu Rocket! , Samba de Amigo , Phantasy Star Online .
I 1999 flyttet tolv medlemmer av studioet til San Francisco hvor de grunnla Sonic Team USA, med Sonic Adventure 2 som sitt første prosjekt .
I 2003 fusjonerte Sonic Team med United Game Artists (tidligere Sega-AM9).
I 2006 forlot Yuji Naka Sonic Team, han bestemte seg for å lage sitt eget studio, kalt Prope , og jobbet med nye prosjekter som Let's Tap , et spill der ifølge ham “til og med en pingvin kunne spille” ; faktisk spilles spillet uten å berøre kontrolleren. Langt fra Sonic- universet sier Yuji Naka at han følger universet og utviklingen av karakteren på lang avstand. I følge et intervju forlot han Sonic Team fordi hans lederstatus i studioet forhindret ham i å bli mer involvert i etableringen av spillene.
Sega Studio USA (tidligere Sonic Team USA) var den amerikanske divisjonen av Sonic Team i San Francisco , California. Divisjonen ble dannet i 1999. Alle teammedlemmene som jobbet i Sega Studio USA var japanske, med unntak av Brad Wagner, som var en amerikaner som ble ansatt i studioet under utviklingen av Shadow the Hedgehog . Divisjonen jobbet først på ChuChu Rocket! og den internasjonale utgivelsen av Sonic Adventure .
I 2008 ble Sega studio USA slått sammen til Sonic Team Japan.
AM Annex var et internt utviklingsstudio for videospill på Sega of Japan. I 2000 ble Sega-AM9 (som den senere ble kalt) United Game Artists (UGA) (hvis navn er en nikk og hyllest til United Artists- studioene ) da Sega reorganiserte studioene sine. Utvikleren ga ut tre spill for Dreamcast før de slo seg sammen med Sonic Team Japan i 2003. Studioet er mest kjent for sitt arbeid på Space Channel 5 , Rez og Project Rub .
Bemerkelsesverdige personligheterI motsetning til de andre AM-merkede , Japan- baserte Sega- utviklingsdivisjonene , ligger Sega Technical Institute i USA og rapporterer automatisk til Sega of America . Det første spillet i Sonic- serien ble laget av Sonic Team, Sega Technical Institute samarbeidet med Sonic Team for å utvikle oppfølgeren. Vi kan også legge merke til Kid Chameleon , Sonic the Hedgehog Spinball gjennom Comix Zone . Imidlertid opphørte hun driften i 1996.