Sonic Adventure 2

Sonic Adventure 2 Sonic Adventure 2 Logo.gif
Utvikler Sonic team
Redaktør Sega
Regissør Takashi Iizuka
Komponist Jun Senoue , Tomoya Ohtani ( en ) , Kenichi Tokoi ( d )
Produsent Yuji naka
Utgivelsesdato Ønsket rollebesetning
INT  : 23. juni 2001
GameCube JAP  : 20. desember 2001
YR  : 11. februar 2002
PAL  : 3. mai 2002
Snill Plattformspill
Spillemodus En til to spillere
Plattform Dreamcast , GameCube , PC , PlayStation Network ( PS3 ) , Xbox Live Arcade ( Xbox 360 )
Språk Engelsk
Evaluering PEGI 3 ( d ) , PEGI 7 ( d )
Nettsted www.sonicteam.com/sonicadv2

Sonic Adventure 2 er et videospill av plattformer utviklet av Sonic Team og publisert av Sega , utgitt på Dreamcast 23Juni 2001, for tiårsdagen for Sonic- serien . En GameCube- versjon med tittelen Sonic Adventure 2 Battle ga deretter ut20. desember 2001 i Japan, og 3. mai 2002for lanseringen av konsollen i Europa. En HD- port kalt Sonic Adventure 2 HD ble utgitt for nedlasting på Xbox 360 , PlayStation 3 og Microsoft Windows ioktober 2012.

Sonic Adventure 2 følger med på spillet Sonic Adventure og markerer det første utseendet i serien av karakterene til Shadow and Rouge. Det er det siste Sonic- spillet som ble utgitt på Dreamcast og, mer generelt, det aller siste på en konsoll av merket Sega (selskapet som da har forlatt produksjonen av konsoller for å vie seg til utvikling av spill for konsollene til tredjeparter utgivere). Utgitt på slutten av Dreamcast-livet, er det mer GameCube-versjonen som forblir i minnet. Sistnevnte har solgt 2,56 millioner eksemplarer, som rangerer 8 th bestselgende spillkonsoll Nintendo .

Hovedroller

Flere nye figurer dukker opp i dette spillet, hvis personlighet og historie er utviklet der, blant annet:

Scenario

Eventyret begynner når Eggman finner dagboken til bestefaren, professor Gerald Robotnik . Der oppdager han eksistensen av et kraftig hemmelig våpen designet forseglet i en militærbase. Etter å ha infiltrert basen og sluppet dette våpenet, avsløres det å være en svart pinnsvin som er veldig lik Sonic: Shadow, som lover Eggman å innvilge et ønske. Han ber henne om å bli med seg i ARK Space Colony-kontrollrommet med Chaos Emeralds , og forsvinner deretter.

I mellomtiden prøver Red på jakt etter smykker å stjele Master Emerald , i stand til å kontrollere kraften til Chaos Emeralds, fra keeper Knuckles. Mens de krangler, prøver Eggman å stjele henne. For å forhindre dette knuser Knuckles smaragden hvis fragmenter er spredt over hele verden. Han og Red la ut på jakt etter de spredte brikkene.

Sonic, fengslet for et ran som faktisk er begått av Shadow, unnslipper og møter sin dobbel for første gang og holder i seg en Chaos Emerald som han kan bruke til å reise gjennom rom og tid ( Chaos Control ).

Etter å ha klart å bryte seg inn i Eggmans base, finner Red en programmert teleporter til ARK-romkolonien. Forbløffet (kolonien ble stengt for femti år siden), bestemmer flaggermusen seg til ARK for å finne ut hva som skjer der. Eggman, som klarer å nå koloniens kontrollrom, blir presentert av Shadow med et våpen som er i stand til å ødelegge en hel planet, Eclipse Cannon . For å reaktivere det er det imidlertid nødvendig å finne Emeralds of Chaos for å kunne drive maskinen. Eggman forstår deretter Shadows forespørsel etter å ha våknet, men vet ikke hvor de andre smaragdene skal finnes. Rødt dukker opp, som tilbyr å hjelpe Eggman med å finne dem. Til tross for sine obskure motiver blir hun akseptert i laget.

Med seks smaragder i lommen, leverer Eggman en TV-adresse, og lover å ødelegge jorden etter 24 timer hvis han ikke har det han vil, og demonstrerer sin makt ved å ødelegge halvparten av månen ved hjelp av Eclipse Cannon . Sonic og Tails deltar på scenen og går på jakt etter Eggman. De møter Knuckles som kunngjør dem at han mener han har lokalisert basen sin i en pyramide . Til tross for flere Eggman-feller på vei, klarer heltene våre å komme inn i en rakett på vei mot ARK.

Veien er farlig, og fragmentene fra Emerald Mother gjenopprettet av Knuckles går tapt i verdensrommet. Mens han søker etter dem, snubler han over Rouge som han redder fra et potensielt dødelig fall. Som belønning gir hun henne alle skjærene hun eier, som gjør at Knuckles kan gjenopprette Emerald Mother.

På ARK avslører Tails at han designet en falsk Chaos Emerald, som har de samme egenskapene som en ekte, men mindre kraftig, for å fange Eggman. Mens Sonic slutter seg til kontrollrommet med denne falske smaragden, blir Tails fanget av Eggman som overbeviser Sonic om å bli med ham for å redde vennen sin. Sonic gjør det og gir smaragden tilbake til Eggman i bytte for Tails utgivelse. Eggman, som tidligere hadde forstått strategen, låser opp Sonic med smaragden i en kapsel som han driver i full fart ut av kolonien. I et desperat trekk innkaller Sonic Chaos Control ved hjelp av den falske smaragden og klarer å trekke seg ut av kapselen før den eksploderer. Tro på Sonic død, Tails utfordrer Eggman til en duell. Sonic og Shadow deltar for sin del i en episk kamp før de ødelegger kanonen, og markerer slutten på hovedhistorien i spillet.

Men kolonien, ved en dataprosess som ble på plass for femti år siden, som forhindrer at programmet blir kansellert når det er lansert, begynner å falle mot Jorden med sikte på å ødelegge alt liv. Den eneste måten å stoppe den på er å raskt komme til sentrum av kanonen og deaktivere energikilden ved å bruke Mother Emerald for å oppheve kraften til Chaos Emeralds. I midten av kanonen overvåker prototypen til den ultimate livsformen energisystemet, og Shadow tar seg av å berolige monsteret.

Da alt så ut til å være vunnet, bruker monsteret Chaos Control til å teleportere til kanonen på overflaten av ARK og bringe den med vekten i kollisjon med jorden. Sonic og Shadow blir henholdsvis Super Sonic og Super Shadow takket være energien til de syv smaragdene, og utfordrer monsteret.

Spillsystem

Eventyrmodus

Spilleren har valget mellom to historier: den ene følger eventyret til Sonic, Knuckles and Tails ( Hero Side ), den andre som Shadow, Rouge og Eggman ( Dark Side ). Selv om vendinger og svinger er forskjellige fra en historie til en annen, og tidsskalaen ikke alltid er den samme, overlapper de to historiene: Dermed vil spilleren forstå visse elementer i en historie mens han spiller spillet. Ved å fullføre de to historiene, låser spilleren opp en siste historie ( Last Story ) som samler alle karakterene som vil stoppe ARKs fall.

I motsetning til Sonic Adventure utforsker ikke spilleren verden der handlingen foregår. Plottet blir kun fortalt av kuttescenene, og spillet er en rekke nivåer der spilleren spiller hver av dem en av de tre karakterene i det aktuelle eventyret.

Hovedlinjene i spillsystemet forblir lik andre Sonic- spill  : spilleren må overvinne hindringer for å nå slutten av nivået, og kan samle ringer gjennom hele banen. Tre forskjellige typer spill er tilgjengelige, avhengig av karakteren som kontrolleres:

På slutten av hvert nivå tildeles en rangering fra A til E (A som er den beste karakteren) basert på forløpt tid, antall fiender som er truffet og antall ringer som er plukket opp.

Sammen med eventyret slutter spillet med å samle 180 emblemer. Hvert vellykket nivå gir et emblem. Ved å spille nivåer på nytt og fullføre definerte oppdrag, kan spilleren få fire ekstra emblemer:

Når en karakter oppnår alle A-rangeringene på alle nivåer som er tilgjengelige for ham, oppnås et annet emblem. Når de 180 emblemene er oppnådd, blir Green Hill- nivået låst opp. Dette er en tredimensjonal versjon av det første nivået i det første Sonic- spillet .

Flerspillermodus

Denne modusen utnytter spillet på eventyrmodusnivåene.

Chao Gardens

Spilleren kan gå til Chao Gardens for å avle "Chao", små skapninger med et hode i form av en dråpe vann. Elementer kan plyndres i handlingsnivåer for å øke Chaoens evner. Det er mulig å få dem til å delta i løp eller kamper for også å tjene emblemer.

De vises først som et egg og deretter en gang klekket som en baby. De utvikler seg deretter til en Hero Chao , Dark Chao eller Neutral Chao og reinkarneres eller dør. Det er forskjellige hager for hver art: Hero Garden er et grønt område under en blå himmel med en hvit bygning og en blå dam, mens det i Dark Garden er et steinete rom hvor himmelen er svart og vannet er rødt (gjør hentydning til blod).

Stemme

Japanske stemmer

Engelske stemmer

Sonic Adventure 2 Battle

Sonic Adventure 2 Battle er GameCube- versjonenav Sonic Adventure 2 , utgitt på20. desember 2001 i Japan og 3. mai 2002i Europa. Spillet har fått nye funksjoner, inkludert nye muligheter for flerspiller og muligheten til å koble spillet til Sonic AdvanceGame Boy Advance . Blant endringene i flerspiller erstattes Big av Dark Chao Walker i kampmodus, og Chao og Eggrobo er ikke tilgjengelig for kartracing.

Hjem

Spillet er utgitt nøyaktig 10 år etter Sonic the Hedgehog . For anledningen selges spillet i en spesiell jubileumpakke med en CD med musikk fra Sonic, et rom med bildet av Sonic og en oppsummering av historien.

Anmeldelser

Mottakelsen av spillet er veldig gunstig. Ifølge Metacritic var hans gjennomsnittlige poengsum 89/100 (basert på 18 anmeldelser). I følge nettstedet GameRankings er det 83,26% (basert på 34 anmeldelser).

Spillet får skryt for historien og spillingen. Kritikere setter pris på flerspillermodus, søken etter 180 emblemer og Chao Garden som gjør at spillet kan nytes utover hovedhistorien. IGN setter det 9,4 / 10 og anser det som "et av de beste Sonic-spillene gjennom tidene" og legger til at "hvis det er den siste Sonic på Dreamcast, kan vi være fornøyd med at konsollen ikke har fullført dårlig, men i skjønnhet". Sonic Adventure 2 blir likevel kritisert for mange kameraproblemer, og Jeuxvideo.com angrer på det begrensede sololivet .

GameCube-versjonen får lavere karakterer, og blir kritisert for mangelen på forbedringer og nyheter i forhold til Dreamcast-versjonen, til tross for at noen tekniske feil er rettet.

Salg

Sonic Adventure 2 på Dreamcast har solgt 120 000 eksemplarer i Japan.

På GameCube har Sonic Adventure 2 Battle solgt 2,56 millioner eksemplarer, inkludert 1,7 millioner i Nord-Amerika og 590 000 i Europa. Dette er den 8 th bestselgende spillet på GameCube bak Metroid Prime og Pokémon Colosseum .

Tegneserietilpasning

Episodene 33 til 38 i den animerte serien Sonic X , som hadde premiere i Japan i slutten av 2003, går tilbake til Sonic Adventure 2s historie .

Ettertiden

Noen nye funksjoner introdusert av Sonic Adventure 2 finner du i påfølgende spill i serien.

Konseptet med lag på tre karakterer med sine egne evner blir hjertet i Sonic Heroes- spillingen .

Karakterene til Shadow and Rouge, introdusert i dette spillet, blir nøkkelpersoner i serien. Shadow vil til og med ha sitt eget spill, Shadow the Hedgehog , utgitt i slutten av 2005.

I Sonic Generations , utgitt i 2011, blir flere nivåer av Sonic Adventure 2 tatt opp og tilpasset: City Escape- nivået og kampen mot Shadow on the ARK i stueversjonene , Radical Highway- nivået og kampen mot Biolizard i 3DS versjon.

Å skyve på ramper vil også bli dekket i de fleste av de følgende spillene (men krever ikke spesielle sko som i Sonic Adventure 2 ).

Karakteren til Gérald Robotnik har blitt en nøkkelfigur i historien til Eggmans familie .

Merknader og referanser

  1. Sonic Adventure 2 kunngjort av SegaJeuxActu , 16. juli 2012
  2. Sonic Adventure 2 for Dreamcast-anmeldelser på www.metacritic.com , åpnet 28. april 2017
  3. Sonic Adventure 2 for Dreamcast på www.gamerankings.com , åpnet 28. april 2017
  4. Sonic Adventure 2IGNs nettsted
  5. Sonic Adventure 2 på www.vgchartz.com , åpnet 28. april 2017
  6. Sonic Adventure 2 Battle på www.vgchartz.com , åpnet 28. april 2017

Ekstern lenke