Valiant Comics

Valiant Comics

Valiant Entertainment-logo i 2012.
Opprettelse 1990
Grunnleggere Jim Shooter , Bob Layton , Steven Massarsky
Hovedkontoret New York USA
 
Produkter Tegneserier
Moderselskap Valiant Entertainment
Søsterselskaper Acclaim Comics
Nettsted www.valiantentertainment.com

Valiant Comics ble grunnlagt i 1990 og er en utgiver av amerikanske tegneserier . Etter en vanskelig start lanserte hun to tegneserier Magnus, Robot Fighter og Solar, Man of the Atom, som er omslag av serier som opprinnelig ble utgitt av Gold Key Comics . Serien klarer å nå nok lesertall til at Valiant kan fortsette. Andre serier blir deretter foreslått som Harbinger eller Shadowman som denne gangen er originale kreasjoner. Valiant, ledet av Jim Shooter, klarer å holde leserne, delvis takket være tilbud forbeholdt de mest lojale, og å tiltrekke seg nye takket være spesialutgaver.

Raskt utvikler selskapet seg og tilbudet øker. Hun klarer å bli den tredje tegneserieutgiveren bak Marvel Comics og DC Comics . Denne suksessen var imidlertid kortvarig fordi den spekulative boblen, som Valiant hadde tjent med, sprakk og salget falt kraftig. Overtakelsen av selskapet av videospillutgiveren Acclaim Entertainment , som ønsket å etablere synergier mellom spillene og tegneseriene, brakte ingenting, og til slutt forsvant Valiant i 1999. I 2007 ble det gjenfødt under navnet Valiant Entertainment som eier rettighetene til de originale heltene til Valiant Comics. De første tegneseriene (som gjenopptar heltene, men ikke følger historiene startet på 1990-tallet) ble utgitt i 2012.

Valiants tegneserier ser ut til å være interessante kilder til avledede produkter, spesielt videospill, med et stort lesertall. Den viktigste serien er Turok som er tilpasset syv ganger. Mer nylig ble Bloodshot tilpasset kino i den homonyme filmen .

Historisk

Vanskelig begynnelse

Jim Shooter , sjefredaktør for Marvel Comics, ble permittert i 1987. Han ble imidlertid ikke påvirket av arbeidsledighet fordi Marvel anbefalte ham til Steven Massarsky, en produsent som planla å stille opp et show med Marvel-figurer. Shooter som har mye erfaring i retning av et forlag overbeviser Massarsky om å finne en ny. Planen er til og med i begynnelsen å kjøpe Marvel fra eieren New World Entertainment . Operasjonen mislykkes fordi, ifølge Massarsky, banken som skulle støtte dem til slutt viser dårlig vilje, og pengene som er nødvendige for operasjonen bare eksisterer som et løfte. Deretter allierer de seg med et annet selskap som også ønsker å kjøpe Marvel, men forsøket mislykkes når Ronald Perelman avslutter overtakelsen. Shooter og Massarsky kom derfor tilbake til sitt opprinnelige prosjekt og ble grunnlagt iNovember 1989 selskapet som heter Voyager Communication, hvor Valiant Comics er en divisjon.

Shooter tar først for seg Western Publishing for rettighetene til karakterer som eies av selskapet. I tillegg, som Massarsky har for vanlig partner Nintendo , klarer den å tilpasse seg rettighetene til tilpasning av figurene i videospill. I 1990 og utgitt fire serien i en samling som heter Nintendo Comics System: Captain N: spillet mester , Game Boy- , Link: The Legend of Zelda og Super Mario Bros . Disse tegneseriene er mer ment å selges i lekebutikker enn i tegneseriebutikker. Den forventede lesertallet er spillere og ikke tegneseriefans. Dessverre er denne strategien en fiasko. Selv om Shooter har ansatt erfarne tegneserieskapere som Steve Ditko , historisk tegneserieskaper av Spider-Man , Bob Layton , Don Perlin og Barry Windsor-Smith, men også lovende unge talenter som David Lapham eller Joe Quesada , hvis første tegneserie utgitt er den tredje Captain N- episoden. , kjøpere setter ikke pris på tegning og historier som er for langt unna det som er i spillene. I tillegg skulle Nintendo gi listen over to millioner abonnenter på magasinet Nintendo Power og markedsføre tegneserier ved siden av spill i lekebutikker, men ingenting blir gjort, og dermed forhindre det unge forlagsbedriften å gjøre seg kjent. Massarsky signerte deretter en kontrakt med WWF om å lage et magasin der bryterne ville være superhelter. Selv om salget nådde 300.000 eksemplarer, WWF Battlemania , som ble lansert iAugust 1991, stoppes etter fem tall. Kravene fra WWF, som ikke støttet initiativet, førte til at Shooter gikk over til testen. Disse etterfølgende feilene kompenseres ikke av tegneseriene med heltene fra Western Publishing. I 1990 ble en nyutgave av Magnus, Robot Fighter- episoder utgitt av Gold Key Comics avviklet fordi forhåndsbestillinger ikke var tilstrekkelige til å betale avgiftene, og en rekke opplevelser som aldri før ble sett hadde samme skjebne.

Oppstigning

Ingenting antyder derfor fødselen av et stort forlag, men i 1991 prøvde Jim Shooter nok en gang å gi ut tegneserier med heltene fra Western Publishing. En gang til blir Magnus, Robot Fighter valgt. Jim Shooter skriver manus tegnet av Art Nichols og Bob Layton . Den andre helten er Solar, Man of the Atom, som også er et cover av en gammel serie utgitt på 1960-tallet av Gold Key Comics . Selv om salget ikke er eksepsjonelt, holder de Valiant på banken. For å beholde leserne har Shooter ideen om å tilby gratis tegneserier som ikke finnes på markedet, "0 tall", i bytte for å sende avtakbare kuponger i tegneseriene; dermed inkluderer de syv første tallene til Magnus slike kuponger, og gjør det mulig å motta nummer null i serien. Følgende titler er originale kreasjoner som starter med Harbinger . Shooter som er manusforfatter av denne serien tegnet av David Lapham tilbyr også leserne å få et gratis nummer 0 i bytte mot kuponger i de seks første utgavene av serien. Dette følges av XO Manowar , Rai og Shadowman . Salget er ikke eksepsjonelt, men solid, og varierer mellom 25 000 og 30 000 eksemplarer. Spesielt videresalgstegneserier får økende verdi. Denne økningen blir lagt merke til av magasiner viet til tegneserier og først og fremst av Wizard . Dermed vokser lesertallet av Valiant-titler litt etter litt, og problemer i ryggen øker i verdi. I 1992 er den tiende utgaven av Solar den første tegneserien utgitt av Valiant, hvis omslag er spesielt siden den er helt svart. I tillegg dukker det opp en ny karakter, Eternal Warrior . For dette eksepsjonelle nummeret hadde Valiant 40000 eksemplarer, men dette viste seg å være utilstrekkelig, og det måtte lanseres et opptrykk for å oppfylle ordrene. Fra da av er suksess sikret. Salget vokser jevnt og trutt og i månedenMai 1992, Valiant lanserer sin første crossover med tittelen Unity hvis historie skal følges i de åtte tegneseriene som ble publisert da. I tillegg til de seks allerede eksisterende, blir de nye Archer & Armstrong og Eternal Warrior-produktene lagt til . Den første episoden tilbys i en spesiell Unity 0-utgave, gratis iAugust 1992. Målet er å lure på den potensielle leseren slik at han deretter kjøper alle episodene i sagaen. Planen virket og sagaen nådde salgstall på rundt 150 000 eksemplarer for hver episode. I tillegg, bortsett fra denne eksepsjonelle episoden, er antall distribuerte eksemplarer i størrelsesorden 100 000 for hver serie. I tillegg sikrer Valiant en lojal base ved å tilby samlerutgaver av tegneseriene som nesten umiddelbart får betydelig popularitet. Så mens Unity 0 er gratis, kan den sjeldne utgaven med rødt banner selges for $ 125. Alle disse elementene betyr at i desember, på listen over de mest etterspurte tegneseriene etablert av Wizard, blir syv av de ti beste titlene utgitt av Valiant. Denne betydelige veksten er også etablert av Diamond Comic Distributors , det ledende tegneseriedistribusjonsselskapet, som kåret Valiant Editor of the Year.

Valiant blir, selv om den da er sterkt gjeld, en anerkjent forlegger hvis serie følges, og det er tydelig at det er den redaksjonelle politikken som er bestemt av Shooter som er ansvarlig for denne suksessen. Imidlertid fikk Jim Shooter bare noen få måneder etter at Unity ble avsluttet . Det gis to forklaringer på dette: Shooter ville ha vært for autoritært, noe som ville ha truet selskapets soliditet på mer eller mindre lang sikt. Den andre versjonen er Shooter, ifølge hvilken ledere i selskapet ville ha forsøkt å forhandle om overtakelse av Valiant av investorer som truet hans situasjon. Jim Shooter forlater derfor etter å ha mottatt flere hundre tusen dollar i erstatning. Han har med seg sine nærmeste samarbeidspartnere, og overlater til Defiant Comics mens stillingen som sjefredaktør tilbys Bob Layton . Shooter ble snart fulgt av David Lapham, da en av Valiants stjernedesignere med Shadowman- , Harbinger- , Rai- og HARD Corps- serien til hans ære . Dette forhindret ikke en betydelig økning i salget av tegneserier, og Valiant Comics ble den tredje forlaget bak DC Comics og Marvel Comics ved å ta plassen til Dark Horse Comics . Gjelden er slettet, og selskapet utvider personalet. Shooters avgang resulterer ikke i en svekkelse av skrivekvaliteten ettersom forfatterne prøver å følge bibelen til universet han skapte.

Tegneseriekrise

Hvis Valiant Comics opprinnelig etablerte seg på markedet takket være en markedsføringsstrategi og et sammenhengende redaksjonelt prosjekt, kommer viktigheten av salg også fra dannelsen av den spekulative boblen som påvirker tegneserier. Året 1992 kom også markedet til Image Comics , et nytt forlag grunnlagt av syv av de viktigste tegneserieskaperne av Marvel Comics . Knapt lansert har Image-serien salg som overstiger eller er nær en million eksemplarer. Marvel Comics og DC Comics deltar også i denne boom i salg med historien om Supermans død for DC . Faktisk ender denne historien medJanuar 1993med n o  75 av Superman som seks millioner eksemplarer ble forhåndsbestilt. Kjøpere er ikke lenger bare lesere, men også folk som tror de kan videreselge tegneseriene sine med et betydelig overskudd. Fra da av eksploderer salget av tegneserier. IFebruar 1993, 190 millioner tegneserier bestilles av spesialforretninger, og to måneder senere har tallet steget til 400 millioner. I tillegg tilførte salget av tegneserier 500 millioner dollar i 1992 og 800 millioner dollar i 1993. Men når de som så tegneserier som en investering, innså at bare knapphet gjorde tegneserier verdt, og at et nummer solgt i flere hundre tusen eksemplarer ikke raskt merverdi, forlater de markedet. Valiant hadde forventet dette ebbet og hadde vurdert å ikke lenger trykke tegneserier i over 500.000 eksemplarer, men så snart somJanuar 1993, som er glemt, og den første utgaven av Bloodshot , som ble solgt samme dag som Superman 75, solgte 732 000 eksemplarer. Kollapsen var lik toppene som ble nådd, og på slutten av 1993 var euforien ikke lenger i orden. I november var antallet solgte tegneserier bare 200 millioner, og den spekulative boblen sprakk. Alle selskaper er berørt av salgssammenbruddet, og Valiant blir hardt rammet av denne krisen.

Slutt

I 1994 kjøpte videospillfirmaet Acclaim Entertainment Valiant for 65 millioner dollar (mens det ifølge Bob Layton bare bringer inn 30 millioner per år). Acclaim har nettopp mistet rettighetene til Mortal Kombat og NBA Jam, som representerer 75% av inntektene. Oppkjøpet av Valiant skal gjøre det mulig å ha nye populære karakterer for å tilpasse dem til videospill. Men ingenting som blir forsøkt bringer leserne tilbake. Mens Valiants markedsandel i 1993 var 8%, var den i 1996 bare 1,18%. For å gå opp bakken utføres flere handlinger. Politiserier er tilgjengelig, spillet Magic: The Assembly er tilpasset. Det viktigste forsøket begynner iJuli 1995. De åtte seriene som selges mest, avvikles og de resterende ni utgis to ganger i måneden. I tillegg tar nye forfattere (tegnere og / eller manusforfattere) som allerede har jobbet med kjente Marvel- eller DC Comics-serier, dem i hånden. Men det forventede resultatet blir ikke oppfylt og Valiant litt etter litt dystert. Salg av tegneserier er langt fra rekordene på begynnelsen av 1990-tallet, med rundt 12 000 eksemplarer da Valiant på sitt høydepunkt solgte over 1 500 000 eksemplarer av Turok Dinosaur Hunter . Videospill som er inspirert av Valiant-helter, er derimot vellykkede, enten det er Iron Man / XO Manowar crossover i 1996 eller Turok: Dinosaur Hunter i 1997.

Acclaim prøver å gjenopplive Valiant igjen ved å erstatte Bob Layton med Fabian Nicieza , bestselgende X-Force og X-Men- forfatter hos Marvel Comics . Valiant blir Acclaim Comics, nye serier er foreslått inkludert Quantum og Woody av Christopher Priest og MD Bright  ; eksisterende serier fikk en ny start og nye forfattere ( Mark Waid , Kurt Busiek og Garth Ennis ) ble rekruttert. I tillegg er tre serier ( Armorines , Shadowman og Turok ) tilpasset videospill. Men alt dette går ingen steder, og salget av tegneserier er fortsatt veldig lavt. Nicieza forlater Acclaim Comics og den redaksjonelle politikken er fraværende. Forfattere advares ikke om at redaksjonssjefen for tegneseriene deres er sparket, serien stoppes plutselig uten at forfatterne eller designerne blir holdt informert. Acclaim sitt siste forsøk på å snu ting er å ansette Jim Shooter til å skrive en crossover, Unity 2000 , som vil gi konsistens til det forskjellige serienserien. Av de seks planlagte numrene bare tre er publisert, får ikke Shooter betalt for episoder 4 og 5 og nekter å skrive det siste tallet for det. Acclaim slutter deretter å publisere tegneserier, selv om de fremdeles utgir videospillet Turok Evolution i 2002. I 2004 finner Acclaim Entertainment seg misligholdt, og bestemmer seg for å auksjonere rettighetene til Valiant-tegneseriene.

Renessanse

I 2007 klarte Dinesh Shamdasani og Jason Kothari, to barndomsvenner som var fans av Valiant-tegneseriene i sin ungdom, å kjøpe rettighetene til karakterene til Valiant Comics og grunnla Valiant Entertainment . De rekrutterer i utgangspunktet Jim Shooter, men forholdet deres forverres raskt og Shooter blir sparket. De ansetter deretter Warren Simons , som hadde stillingen som redaksjonssjef i Marvel Comics . Dette rekrutterte flere forfattere og designere fra Marvel eller DC Comics som bare ble betrodd sekundære serier. Noen forlot Marvel da det ble kjøpt opp av The Walt Disney Company . Alle disse forfatterne er lovet stor kreativ frihet. Dermed iMai 2012vises den første tegneserien utgitt av denne nye Valiant: XO Manowar . Han blir fulgt av Harbinger , Bloodshot og Archer & Armstrong . For hver av seriene har forfatterne, basert på de grunnleggende konseptene arvet fra tegneseriene på 1990-tallet, stor frihet. Hver lansering er en suksess. XO Manowar , med 42.000 eksemplarer, har den nest mest solgte uavhengige tegneserien, og de andre seriene er alle på de tre første stedene. Ijanuar 2018, Valiant Entertainment ervervet av det kinesiske selskapet DMG Entertainment . En rekke avganger fulgte, inkludert de fra Dinesh Shamdasani og Warren Simons.

Stilistisk analyse

Jim Shooter når han regisserer Valiant pålegger en husstil i alle publiserte tegneserier. Dette tilrettelegges av tilstedeværelsen i det samme arbeidsområdet til alle skaperne (manusforfattere, designere og redaksjonelle ledere) så vel som resten av personalet. Det viktigste er ikke tegningen, men manus og karakter mer enn designeren. I tillegg er kunstnerisk originalitet ikke et mål i seg selv siden tegning står til tjeneste for historien. Derfor er brettene bygget på en veldig klassisk måte, kuttet i et vaffeljern og en tegneenhet i alle seriene.

I tillegg er heltenes eventyr, selv om de er fantastiske, forankret i den virkelige verden som leseren kan oppleve. Shooter tar her det han allerede hadde praktisert mens han var redaksjonssjef i Marvel. På samme måte lever karakterene i en felles verden og kan møte hverandre. Det de opplever i en episode, kan få konsekvenser i en annen serie. Så, heltene fra Harbinger kjemper mot en gründer som heter Toyo Harada. Den samme Harada vises også i tegneseriene til XO Manowar .

Karakterer og serier

Andre medier

Videospill var mediet der Valiants helter oftest ble tilpasset. Oppkjøpet av Valiant av Acclaim, som lette etter nye franchiser for å erstatte de tapte, forklarer denne spredningen av videospill. Siden Valiant gjenfødte, er det snarere mot kinoen at håpet om å utvikle franchiser har blitt rettet. Selv om det bare er en film produsert i 2020, er flere planlagt å bygge et sammenhengende Valiant Cinematic Universe som Marvel Comics og DC Comics .

Videospill

Turok-serien
  • Turok: Dinosaur Hunter  : Utgitt i 1997, denne førstepersonsskytteren er en enorm offentlig og kritisk suksess. Metacritic- nettstedetgir det en samlet vurdering på 85 av 100. På hvert av de åtte nivåene må Turok finne en del av et veldig gammelt våpen, Chronospectre, mens han kjemper mot sine motstandere.
  • Turok: Battle of the Bionosaurs  : i 1997 søkte Acclaim å kapitalisere på suksessen med spillet Turok: Dinosaur Hunter og ga ut en versjon av det til Game Boy . Denne konsollen lar deg ikke gjenoppta fotograferingsformatet for første person i 3D. Så spillet blir konvertert til rulleformat. Essensen i spillet er imidlertid bevart med sine rike åtte nivåer for å utforske for å finne nye våpen og delene av Chronospectrum.
  • Turok 2: Seeds of Evil , utgitt i 1998 for PC og Nintendo 64, er oppfølgeren til Turok: Dinosaur Hunter . Hendelsene på slutten av den første episoden slapp løs en ny fiende som Turok må kjempe for å redde universet. Denne førstepersonsskytteren bygger på hovedlinjene til den forrige, fra å gå gjennom svært ekspansive nivåer til å oppdage de stadig kraftigere våpnene som trengs for å beseire monstre, dinosaurer og hybrider. En multispillermodus er tilgjengelig.
  • Turok 3: Shadow of Oblivion er 2000-oppfølgeren til Seeds of Evil . Etter Joshua Fireseeds død må den forrige Turok, hans kone Danielle og broren Joseph følge i hans fotspor for å bekjempe en ny fiende, Oblivion, som truer all virkelighet. Spilleren må velge i begynnelsen hvilken karakter han legemliggjør. Det er også en multi-player modus. Spillet er fremdeles en førstepersonsskytespill, og spilleren må fremdeles gå gjennom mange nivåer, tjue her, for å samle våpen og beseire mange fiender. Imidlertid er basen i serien som var basert på heltenes kamp mot forbedrede dinosaurer forlatt. Nesten ingenting gjenstår av det originale spillet.
  • Turok Evolution  : i 2002 for den nye Gamecube- konsollenutgisen ny episode av Turok- sagaensom finner sted før de forrige titlene. Spillet, også utviklet for PlayStation 2 , Xbox , Game Boy Advance og datamaskin, følger seriens regler: kjemp mot dinosaurer og monstre og få flere og mer destruktive våpen. Som de foregående episodene tilbys en flerspillermodus. Vurderinger er blandede og Metacritic- nettstedetgir det en poengsum på 70/100.
  • Turok  : utgitt i 2008 og den siste i serien. Den har ikke lenger mye sammenheng med sagaen. I fremtiden er Turok denne gangen en soldat som må fange en kriminell som har tatt tilflukt på en annen planet. Som i de forrige spillene, er dette en førstepersonsskytter og dinosaurer er veldig til stede. I likhet med den forrige er anmeldelsene blandede og Metacritic- nettstedetgir det en poengsum på 69/100.
Andre spill
  • Iron Man og XO Manowar in Heavy Metal  : utgitt i 1996, lar spillet deg lede den ene eller den andre av de to heltene. Det er også mulig å spille i par for å utføre de forskjellige oppdragene. Historien er en rekke nivåer som presenteres i form av rulling . Spillet ble tilbudt på flere medier: PC , PlayStation , Game Boy , Game Gear og Saturn .
  • Shadow Man  : Dette eventyrspillet som ble utgitt i 1999, følger kampen til Shadow Man, en mann som bor i et mystisk univers knyttet til voodoo . Han må bekjempe fem seriemordere og en demon for å forhindre apokalypsen. Spillet ble veldig godt mottatt, som CBR-magasinet husket i en artikkel publisert i 2013. Det hadde en oppfølger i 2002.
  • Shadow Man: 2nd Coming  : Utgitt i 2002 for PlayStation 2 , følger spillet nok en gang Mike LeRoi (Shadow Man) som kjemper mot demoner i en urovekkende atmosfære. Selv om spillingen er ufullkommen, er de visuelle og lydkvaliteten til spillet utmerket ifølge IGN- siden. Vurderinger er blandet på denne oppfølgeren og Metacritic gir en score på 68/100.
  • Armorines: Project SWARM  : utgitt i 1999, bruker spillet Turoks prinsipp, nemlig en førstepersonsskytter, men hovedfienden består av gigantiske insekter og ikke dinosaurer, og karakteren er en soldat kledd i en rustning som går til kamp monstrene. Spillingen, mangelen på våpen, vanskeligheten med spillet og kampene mot fiendene gjør at dette spillet får ganske negative anmeldelser.

Kino

I 2020 slippes Bloodshot , regissert av Dave Wilson, med Vin Diesel i tittelrollen. Planlagt for storskjerm, blir filmen endelig utgitt direkte på VOD på grunn av koronaviruskrisen. Historien er ganske tro mot tegneseriene, men produksjonen er ikke opp til prosjektet. Vurderinger er ganske negative. Den har bare 29% gunstige meninger og en gjennomsnittlig vurdering på 4,63 ⁄ 10 på den amerikanske aggregatoren Rotten Tomatoes .

Web-serien

Ninjak vs. Valiant Universe er en nettserie som ble sendt første gang i 2018 på ComicBook.com-siden og deretter påValiant Entertainment Youtube- kanalimars 2020for å fremme utgivelsen av filmen Bloodshot . Ninjak, en MI6- agent, blir tvunget av en snikmorder til å bekjempe sine tidligere allierte som alle er superhelter fra Valiant-universet. Dermed møte Archer & Armstrong , den evige krigeren, blodskudd osv. Tittelrollen spilles av Michael Rowe .

Rollespill

I 2014 ble rollespillet Valiant Universe utgitt ved hjelp av Cue System- spillsystemet som tidligere ble brukt til Cosmic Patrol , og deretter utnyttet til Shadowrun: Anarchy and Mechwarrior: Destiny . Den ble fulgt i 2016 av et supplement kalt Transcendent's Edge . Spillere kan enkelt velge å spille som en av heltene i Valiant-universet, og eventyrene gjennomføres gjennom et enkelt spillsystem.

Fransk utgave

I Mars 2013, Kunngjør Panini utgivelsen av Valiant-serien i Frankrike fra september samme år. Men etter skuffende salg ble lisensen forlatt iseptember 2015.

I desember 2015, et nytt forlag, Bliss Éditions , kunngjør overtakelsen av katalogen. Upubliserte titler drar nytte av en klassisk publikasjon. Serien hvis utgivelse begynte på Panini blir redigert på nytt og kringkastet på digitale plattformer, og deretter tatt opp i sin helhet med et påfølgende antall sider.

Merknader og referanser

Merknader

  1. Western var selskapet som eide rettighetene til karakterene. For å markedsføre dem opprettet hun i 1962 et forlag som heter Gold Key Comics, mens hun fra 1938 til 1962 har gitt utgivelsen av tegneserier til Dell Comics .
  2. Den første eies av The Walking Dead (tegneserier) .
  3. Acclaim ga ut 6 spill mellom 1997 og 2002. I 2008 ga Capcom ut en ny versjon av spillet.

Referanser

  1. Dallas og Sacks 2018 , s.  29.
  2. Voger 2006 , s.  55.
  3. Dallas og Sacks 2018 , s.  30.
  4. (en) Ryan McLelland, "  Valiant Days, Valiant Nights: A Look Back on the Rise and Fall of Valiant  " , på sequart.org ,15. februar 2006(åpnet 12. oktober 2015 ) .
  5. Dallas og Sacks 2018 , s.  48.
  6. Duncan og Smith 2009 , s.  74.
  7. Dallas and Sacks 2018 , s.  68.
  8. Dallas og Sacks 2018 , s.  69.
  9. Dallas og Sacks 2018 , s.  70.
  10. Dallas og Sacks 2018 , s.  71.
  11. Voger 2006 , s.  71.
  12. Khoury 2007 , s.  1. 3.
  13. (i) Joseph J. Darowski, alderen Superman: Essays on the Man of Steel i skiftende tider , McFarland ,2012, 246  s. ( ISBN  978-0-7864-6308-4 , leses online ) , s.  167.
  14. Duncan og Smith 2009 , s.  76.
  15. Dallas og Sacks 2018 , s.  98.
  16. Dallas og Sacks 2018 , s.  90-91.
  17. Dallas og Sacks 2018 , s.  99.
  18. (en) Charles EP Murphy, "  Comics Of Infinite Earths: A Valiant Failure  " , på sealionpress.co.uk ,9. februar 2019(åpnet 9. juni 2020 ) .
  19. (i) Ryan McLelland "  The Rise, Fall, and Resurrection of Valiant Comics  '2g1reviews.com ,8. februar 2017(åpnet 25. august 2020 ) .
  20. Dallas og Sacks 2018 , s.  195.
  21. Dallas og Sacks 2018 , s.  190.
  22. Dallas og Sacks 2018 , s.  154.
  23. (in) Abraham Riesman, "  Meet Valiant Entertainment, Superhero Comics 'Strangest Success Story  "vulture.com ,30. desember 2014(åpnet 5. juni 2020 ) .
  24. (in) Brian Truitt, "  Creators, company ready for a summer Valiant  "usatoday.com ,9. september 2012(åpnet 18. oktober 2015 ) .
  25. (no) Rich Johnston, "  SCOOP: Valiant-Chief-Chief Editor Warren Simons Resigns  "blødningcool.com ,6. april 2018(åpnet 5. juni 2020 ) .
  26. Dallas og Sacks 2018 , s.  67.
  27. Dallas og Sacks 2018 , s.  67-68.
  28. (in) "  GCD: Series: Rai and the Future Force  "comics.org (åpnet 18. mai 2020 ) .
  29. (en) Jean-Philippe Michaud, "  Archer & Armstrong av Barry Windsor-Smith  "leprogres.fr ,14. oktober 2019(åpnet 2. juni 2020 ) .
  30. (i) JA Micheline og Steve Morris, "  The Delinquents: A Beginner's Guide To Archer & Armstrong comicsalliance.com/beginners-guide-archer-and-armstrong  "comicsalliance.com ,19. februar 2016(åpnet 2. juni 2020 ) .
  31. (in) Don Markstein, "  Don Marksteins Toonopedia: Turok  "www.toonopedia.com Don Markstein,2007(åpnet 15. juni 2020 ) .
  32. (in) Steve Sunu, "  EXCLUSIVE: Valiant Teases Wrath of the" Eternal Warrior "For Baltimore  "cbr.com ,6. september 2012(åpnet 11. juni 2020 ) .
  33. (in) Patrick A. Reed, "  Fred van Lente Creates A New Future For Valiant's Ivar, Timewalker 'Interview Series  "comicsalliance.com ,6. oktober 2014(åpnet 17. juni 2020 ) .
  34. (in) "  GCD: Series; Timewalker  "comics.org (åpnet 17. juni 2020 ) .
  35. (in) "  GCD: series: Armorines  "comics.org (åpnet 14. juni 2020 ) .
  36. (in) "  Armorines: Project SWARM Reviews  "mobygames.com (åpnet 14. juni 2020 ) .
  37. (in) "  Armorines  "comics.org (åpnet 14. juni 2020 ) .
  38. (in) "  GCD: Series: The Second Life of Doctor Mirage  "comics.org (åpnet 19. juni 2020 ) .
  39. (in) Steve Sunu, "  EXCLUSIVE: Van Meter Takes" The Death-Defying Doctor Mirage "er en orfeuslignende søken  "cbr.com ,16. mai 2014(åpnet 19. juni 2020 ) .
  40. (i) Paul Montgomery, "  Teaser: Valiants Harbinger Wars er i ferd med å få HARD Corps  "ifanboy.com ,4. mars 2013(åpnet 21. juni 2020 ) .
  41. (in) "  GCD: Series: The HARD Corps  "comics.org (åpnet 21. juni 2020 ) .
  42. (in) "  GCD: Series: Bloodshot  "comics.org (åpnet 24. juni 2020 ) .
  43. Yaneck Chareyre, "  Blod T.1  ", zoologiske le mag , n o  76,12. mars 2020( les online , konsultert 24. juni 2020 ).
  44. (in) "  No More Black Panther Comics, But Maybe A Novel - Christopher Priest's Bleeding Cool Interview  "blødningcool.com ,19. august 2016(åpnet 22. juni 2020 ) .
  45. (in) "  GCD: Series: Quantum & Woody  "comics.org (åpnet 22. juni 2020 ) .
  46. “  2013 Intervju med nye skapere,  ”Newsarama.com (åpnet 26. mars 2013 ) .
  47. .
  48. (in) '  Turok: Dinosaur Hunter Nintendo 64  "metacritic.com (åpnet 28. juni 2020 ) .
  49. (i) Alex C. "  Turok: Dinosaur Hunter  "computerandvideogames.com ,15. august 2001(åpnet 28. juni 2020 ) .
  50. (i) Blair Farrell, "  Review: Turok: Battle of the Bionosaurs (Game Boy)  "comicgamerassemble.com ,8. januar 2015(åpnet 30. juni 2020 )
  51. (i) Peer Schneider, "  Turok 2: Seeds of Evil Review  "ign.com ,12. desember 1998(åpnet 2. juli 2020 ) .
  52. (i) Fran Mirabella III, "  Turok 3: Shadow of Oblivion  " , på ign.com ,6. september 2000(åpnet 2. juli 2020 ) .
  53. Redaktøren, "  Turok Evolution GameCube, endelig  " , på gamekult.com ,27. september 2002(åpnet 4. juli 2020 ) .
  54. (in) '  Turok: Evolution for GameCube  "metacritic.com (åpnet 4. juli 2020 ) .
  55. (in) Greg Thousand, "  Turok Review  "ign.com ,31. januar 2008(åpnet 6. juli 2020 ) .
  56. (in) '  Turok: fot Xbox 360 Reviews  "metacritic.com (åpnet 6. juli 2020 ) .
  57. (in) Tom Ham, "  Iron Man / XO Manowar in Heavy Metal Review  "gamespot.com ,2. mai 2000(åpnet 27. juni 2020 ) .
  58. (in) "  Iron Man / XO Manowar in Heavy Metal  " , på gamefabrique.com (åpnet 27. juni 2020 ) .
  59. | “Et anstendig spill som fikk både konsoll og PC-behandling var Shadow Man, basert på Valiant-tegneserien med samme navn. Utgitt til solide anmeldelser, ble spillet utgitt av Acclaim ”  : et gyldig spill som endte på konsoll og PC var Shadow Man, ifølge den samme tegneserien. Etter å ha fått gode anmeldelser, ble spillet skapt av Acclaim
  60. (in) Steve Sunu, '  ' Shadow Man '-spillet returnerer med digital distribusjon  "cbr.com ,17. september 2013(åpnet 7. juli 2020 ) .
  61. (i) Jeremy Dunham, "  Shadow Man: Coming 2econd  "ign.com ,11. mars 2002(åpnet 7. juli 2020 ) .
  62. (in) "  Shadow Man: Coming 2econd  "metacritic.com (åpnet 7. juli 2020 ) .
  63. (in) "  Armorines: Project SWARM Reviews  "mobygames.com (åpnet 27. oktober 2020 ) .
  64. (in) Blair Farrell, "  Review: Armorines: Project SWARM (Nintendo 64)  "comicgamersassemble.com ,6. januar 2015(åpnet 7. juli 2020 ) .
  65. (in) "  Bloodshot (2020)  "Rotten Tomatoes , Fandango Media (åpnet 29. mars 2020 ) .
  66. Emmanuel Gomez , “  Offisiell debutdato for Ninjak Vs. The Valiant Universe,  ”Latino Review Media ,18. april 2018(åpnet 18. april 2018 ) .
  67. (i) Ed Kabara, "  Review of Valiant Universe: The Roleplaying Game  "www.rpg.net (åpnet 12. juli 2020 ) .
  68. "  Panini Comics vil publisere Valiant Comics-katalogen høsten 2013  " , på comicsblog.fr/ .
  69. "  Panini Comics and the Valiant universe: it's over!"  " .
  70. "  Bliss Comics, et nytt forlag, bringer Valiant-serien tilbake til Frankrike  " .
  71. "  Utgivermøte: Bliss Comics, ny utgiver av Valiant på fransk  " .

Bibliografi

  • (no) Keith Dallas og Jason Sacks, American Comic Book Chronicles: 1990-tallet , TwoMorrows Publishing,2018, 288  s. ( ISBN  978-1-60549-084-7 , les online ).
  • (en) Randy Duncan og Matthew J. Smith , The Power of Comics: History, Form & Culture , New York, The Continuum International Publishing Group Inc.,2009, 346  s. ( ISBN  978-0-8264-2936-0 , les online )
  • (no) George Khoury, Image Comics: The Road to Independence , TwoMorrows Publishing,juni 2007, 280  s. ( ISBN  978-1-893905-71-9 , les online )
  • (no) Mark Voger , The Dark Age: Grim, Great and Gimmicky Post-Modern Comics , Raleigh, TwoMorrows Publishing,2006, 166  s. ( ISBN  1-893905-53-5 , les online )