Namco Tales Studio Ltd. ナ ム コ ・ テ イ ル ズ ス タ ジ オ | |
Opprettelse | 1986 |
---|---|
Viktige datoer |
2003 (navneskifte) 2007 (konkurs for Telenet Japan ) |
Forsvinning | 21. november 2011 |
Nøkkeltall | Masahiro Akishino Yoshiharu Gotanda Motoi Sakuraba |
Hovedkontoret | Tokyo |
Aksjonærer | Namco Bandai Holdings |
Aktivitet | Videospillindustri |
Produkter | Tales of |
Moderselskap | Bandai Namco Holdings |
Namco Tales Studio Ltd. (株式会社 ナ ム コ ・ テ イ ル ズ タ ジ オ, Kabushiki-gaisha Namuko Teiruzu Sutajio ) , Tidligere Wolf Team ( (株) ウ ル フ チ ー ム, Urufu Chīmu ) Er et japansk selskap for videospillutvikling grunnlagt i 1986 .
Selskapet er spesielt kjent for utviklingen av rollespill for Tales of series .
Opprinnelig ledet av Masahiro Akishino, tok Wolfteam sin uavhengighet fra Telenet Japan i 1987 , men ble integrert i selskapet i 1990 ved å slå seg sammen med et annet datterselskap av konsernet, Lasersoft , for til slutt å være fullstendig integrert under en intern omstilling av Telenet mens nesten hele Akishino-teamet var borte.
Det gjenværende teamet består av veldig ung programmerer Yoshiharu Gotanda , designer Masaki Norimoto , regissør Joe Asanuma , grafisk designer Yoshiaki Inagaki , komponist Motoi Sakuraba og lydeffektdesigner Ryota Furuya . Wolfteam begynner å utvikle spill som Sol-Feace og Hiōden: Mamono-tachi tono Chikai som har katastrofalt salg gitt Telenets dårlige rykte. For Tale Phantasia , et videospill designet av Gotanda, leter selskapet etter et forlag med bedre omdømme. Etter å ha nærmet seg Enix signerer teamet en kontrakt med Namco .
Imidlertid insisterer Namco på å gjøre flere endringer, for eksempel å gi nytt navn til spillet til Tales of Phantasia . Striden om disse endringene utsatte spillets utgivelse fra 1994 til slutten av 1995 . Det meste av det opprinnelige utviklingsteamet (blant annet Gotanda, Norimoto og Asanuma) forlot selskapet under tvisten og grunnla Tri-Ace tidlig i 1995.
For å fortsette det lukrative arrangementet med Namco i utviklingen av Tales of series , modulerer Telenet Wolfteam-teamet. Selskapet ble omdøpt i 2003, da Telenet Japan solgte en del av sin eierandel, noe som gjorde Namco til hovedaksjonær. Namco Tales studio fortsetter å være den viktigste utvikleren av Tales of franchise , som det har gjort siden begynnelsen av serien. I oktober 2007 gikk Telenet Japan konkurs, samtidig som Wolfteam ble avsluttet.
På tidspunktet for navneendringen eier Namco 60% av selskapet, Telenet Japan og Fukushima Kazuyuki beholder 34%, og Tales- seriedirektør Eiji Kikuchi mottar 6%. Starter1 st april 2006, kjøper det nylig sammenslåtte Bandai Namco Holdings de resterende aksjene i Telenet Japan, og bryter den siste lenken med utviklerens tidligere arbeidsgiver, og øker majoritetsandelen til 94% (Bandai Namco eier 100% av selskapet fremover).
De 21. november 2011, blir oppløsningen og fusjonen av studioet med forlaget Bandai Namco Games kunngjort. De24. februar 2012, blir de 80 studiomedarbeiderne med i Bandai Namco Studios .
Tittel | Utgivelsesår | Plattform (er) |
---|---|---|
Tales of Phantasia | 1995/1998/2003 | super famicom / playstation / game boy advance |
Tales of Destiny | 1997 | Playstation |
Tales of Eternia | 2000/2005 | PlayStation , PlayStation Portable |
Tales of Destiny 2 | 2002 | Playstation 2 |
Tales of Symphonia | 2003/2004/2013 | GameCube , PlayStation 2 , PlayStation 3 |
Tales of Rebirth | 2004/2008 | PlayStation 2 , PlayStation Portable |
Tales of the Abyss | 2005/2011 | PlayStation 2 , Nintendo 3DS |
Tales of Destiny ( Remake ) | 2006 | Playstation 2 |
Tales of Symphonia: Dawn of the New World | 2008/2013 | Wii , PlayStation 3 |
Tales of Vesperia | 2008/2009 | Xbox 360 , PlayStation 3 |
Tales of Hearts | 2008 | Nintendo DS |
Tales of Graces | 2009 | Wii |
Keroro RPG: Kishi til Musha til Densetsu no Kaizoku | 2010 | Nintendo DS |
Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon X | 2010 | Playstation bærbar |
Tales of Graces F | 2010 | Playstation 3 |
Tales of Xillia | 2011 | Playstation 3 |