Fødsel |
November 1969 Mie Prefecture |
---|---|
Aktivitet | Spilldesigner |
Daiki Iwamoto (岩 本 大 貴, Daiki Iwamoto ) , Født i 1969, er en japansk videospillskaper som gjorde sin karriere hos Nintendo , spesielt i serien The Legend of Zelda . Han begynte i Nintendo i 1995.
Daiki Iwamoto ble født den 17. november 1969i Mie Prefecture, nær Osaka . Iwamotos første arbeid utført for Nintendo er for Star Fox 2-spillet , et kansellert spillprosjekt for SNES , der han er ansvarlig for 3D- programmering . Spillet var for avansert når det gjaldt teknologi, og Nintendo fryktet da at dette prosjektet skulle overskygge den nye Nintendo 64-konsollen, ment å gi spilleren en ny 3D-spillopplevelse, og avlyste prosjektet. Iwamoto byttet deretter til andre prosjekter, inkludert Super Mario 64 og The Legend of Zelda: Ocarina of Time , hvor han hadde tilsyn med scenene, hans første arbeid med The Legend of Zelda- serien .
Deretter overvåker han sjefskampene i GameCube multiplayer The Legend of Zelda: Four Swords Adventures . Han deltar ikke i The Legend of Zelda: The Wind Waker-prosjektet , men får muligheten til å regissere den første delen av sagaen på Nintendo DS: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass . Etter denne suksessen ble han betrodd den direkte oppfølgeren til denne opusen, The Legend of Zelda: Spirit Tracks . Disse to episodene er produsert av Eiji Aonuma .
Når dette arbeidet er gjort, blir han med i teamet ledet av Hidemaro Fujibayashi på The Legend of Zelda: Skyward Sword-prosjektet . Han deltok spesielt i etableringen av Célesbourg, hovedbyen i spillet, som var tenkt å være et knutepunkt . Han står også bak etableringen av Celestials, en art av gigantfugl som lar deg reise gjennom himmelen. Iwamoto er også ansvarlig for å utvikle identiteten til folket i Celesburg, lage minispill, skape situasjoner som spilleren kan samhandle med.
Selv om han var fraværende i det opprinnelige prosjektet The Legend of Zelda: The Wind Waker , ble han senere betrodd ledelsen av sin nyinnspilling The Legend of Zelda: The Wind Waker HD . Deretter aksepterer han rollen som veileder for de to delene av Zelda-sagaen utgitt på 3DS, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds og The Legend of Zelda: Tri Force Heroes .
Mer nylig fikk han stillingen som visedirektør for tittelen The Legend of Zelda: Breath of the Wild , samt som veileder for nedlastbart innhold , der han legger til referanser til sine gamle spill, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. . og The Legend of Zelda: Spirit Tracks .
Bortsett fra Zelda-serien, jobber han også med spill i Mario-serien, som New Super Mario Bros. U .
År | Tittel | Roll | Samarbeidsperson (er) |
---|---|---|---|
1995 | Star Fox 2 | 3d programmerer | Katsuya Eguchi , Hiroshi Yamauchi og Shigeru Miyamoto |
1996 | Super Mario 64 | Programmerer | Shigeru Miyamoto , Hiroshi Yamauchi , Yoshiaki Koizumi og Takashi Tezuka |
1998 | The Legend of Zelda: Ocarina of Time | Leder av cutscenes | Shigeru Miyamoto og Eiji Aonuma |
2001 | Luigi's Mansion | Programmerer | Hideki Konno , Shigeru Miyamoto og Takashi Tezuka |
2004 | The Legend of Zelda: Four Swords Adventures | Ansvarlig for sjefskamper | Shigeru Miyamoto og Eiji Aonuma |
2007 | The Legend of Zelda: Phantom Hourglass | Regissør | Eiji Aonuma , Hidemaro Fujibayashi , Toru Minegishi og Kenta Nagata |
2009 | The Legend of Zelda: Spirit Tracks | Regissør | Eiji Aonuma , Toru Minegishi og Koji Kondo |
2011 | The Legend of Zelda: Skyward Sword | Programmerer | Eiji Aonuma , Hidemaro Fujibayashi og Mahito Yokota |
2012 | Nye Super Mario Bros. U | Programmerer | Takashi Tezuka og Hiroyuki Kimura |
2013 | Nye Super Luigi U | ||
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD | Regissør | Eiji Aonuma og Kenta Nagata | |
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds | Veileder | Eiji Aonuma og Kōji Takahashi | |
2015 | The Legend of Zelda: Tri Force Heroes | Veileder | Eiji Aonuma |
2017 | The Legend of Zelda: Breath of the Wild | Assisterende direktør | Hidemaro Fujibayashi og Eiji Aonuma |