Daiki Iwamoto

Daiki Iwamoto Biografi
Fødsel November 1969
Mie Prefecture
Aktivitet Spilldesigner

Daiki Iwamoto (岩 本 大 貴, Daiki Iwamoto ) , Født i 1969, er en japansk videospillskaper som gjorde sin karriere hos Nintendo , spesielt i serien The Legend of Zelda . Han begynte i Nintendo i 1995.

Karriere

Daiki Iwamoto ble født den 17. november 1969i Mie Prefecture, nær Osaka . Iwamotos første arbeid utført for Nintendo er for Star Fox 2-spillet , et kansellert spillprosjekt for SNES , der han er ansvarlig for 3D- programmering . Spillet var for avansert når det gjaldt teknologi, og Nintendo fryktet da at dette prosjektet skulle overskygge den nye Nintendo 64-konsollen, ment å gi spilleren en ny 3D-spillopplevelse, og avlyste prosjektet. Iwamoto byttet deretter til andre prosjekter, inkludert Super Mario 64 og The Legend of Zelda: Ocarina of Time , hvor han hadde tilsyn med scenene, hans første arbeid med The Legend of Zelda- serien .

Deretter overvåker han sjefskampene i GameCube multiplayer The Legend of Zelda: Four Swords Adventures . Han deltar ikke i The Legend of Zelda: The Wind Waker-prosjektet , men får muligheten til å regissere den første delen av sagaen på Nintendo DS: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass . Etter denne suksessen ble han betrodd den direkte oppfølgeren til denne opusen, The Legend of Zelda: Spirit Tracks . Disse to episodene er produsert av Eiji Aonuma .

Når dette arbeidet er gjort, blir han med i teamet ledet av Hidemaro FujibayashiThe Legend of Zelda: Skyward Sword-prosjektet . Han deltok spesielt i etableringen av Célesbourg, hovedbyen i spillet, som var tenkt å være et knutepunkt . Han står også bak etableringen av Celestials, en art av gigantfugl som lar deg reise gjennom himmelen. Iwamoto er også ansvarlig for å utvikle identiteten til folket i Celesburg, lage minispill, skape situasjoner som spilleren kan samhandle med.

Selv om han var fraværende i det opprinnelige prosjektet The Legend of Zelda: The Wind Waker , ble han senere betrodd ledelsen av sin nyinnspilling The Legend of Zelda: The Wind Waker HD . Deretter aksepterer han rollen som veileder for de to delene av Zelda-sagaen utgitt på 3DS, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds og The Legend of Zelda: Tri Force Heroes .

Mer nylig fikk han stillingen som visedirektør for tittelen The Legend of Zelda: Breath of the Wild , samt som veileder for nedlastbart innhold , der han legger til referanser til sine gamle spill, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. . og The Legend of Zelda: Spirit Tracks .

Bortsett fra Zelda-serien, jobber han også med spill i Mario-serien, som New Super Mario Bros. U .

Virker

År Tittel Roll Samarbeidsperson (er)
1995 Star Fox 2 3d programmerer Katsuya Eguchi , Hiroshi Yamauchi og Shigeru Miyamoto
1996 Super Mario 64 Programmerer Shigeru Miyamoto , Hiroshi Yamauchi , Yoshiaki Koizumi og Takashi Tezuka
1998 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Leder av cutscenes Shigeru Miyamoto og Eiji Aonuma
2001 Luigi's Mansion Programmerer Hideki Konno , Shigeru Miyamoto og Takashi Tezuka
2004 The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Ansvarlig for sjefskamper Shigeru Miyamoto og Eiji Aonuma
2007 The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Regissør Eiji Aonuma , Hidemaro Fujibayashi , Toru Minegishi og Kenta Nagata
2009 The Legend of Zelda: Spirit Tracks Regissør Eiji Aonuma , Toru Minegishi og Koji Kondo
2011 The Legend of Zelda: Skyward Sword Programmerer Eiji Aonuma , Hidemaro Fujibayashi og Mahito Yokota
2012 Nye Super Mario Bros. U Programmerer Takashi Tezuka og Hiroyuki Kimura
2013 Nye Super Luigi U
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD Regissør Eiji Aonuma og Kenta Nagata
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Veileder Eiji Aonuma og Kōji Takahashi
2015 The Legend of Zelda: Tri Force Heroes Veileder Eiji Aonuma
2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild Assisterende direktør Hidemaro Fujibayashi og Eiji Aonuma

Merknader og referanser

  1. (ja) "ニ ン ド リ ド ッ ト コ ム ~ ル ダ の 伝 夢幻 の 砂 時 計 開 発 ス タ ッ フ イ ン タ ビ ュ ー ~" (versjon datert 13. september 2007 på Internett Archive ) , på Nintendo ,august 2007
  2. (en) Todd Ciolek, “  The Legends behind the Legend of Zelda: Åtte talentfulle designere som har hjulpet med å lage en av våre favorittserier.  » , På IGN ,25. september 2013(åpnet 29. mars 2019 ) .
  3. Satoru Iwata , "  Iwata Asks: The Legend of Zelda: Spirit Tracks - 1. Vi trodde vi allerede ga alt ,  "Nintendo ,4. desember 2009(åpnet 8. mars 2019 ) .
  4. (in) Satoru Iwata , "  Iwata Asks: The Legend of Zelda: Skyward Sword Vol 5. The Dense Sky and Town: A Town Designed to Function  "Nintendo (åpnet 29. mars 2019 )
  5. Fernandez 2019 , The Legend of Zelda: Skyward Sword  : Heaven, Super Mario and the Ends of the Earth, s.  245.
  6. (i) Andy Green, "  Iwata Asks Explores The Origins of Toon Link and the Process Behind Making The Wind Waker HD: Satoru Iwata tar til Great Sea for å finne ut mer  "Nintendo Life ,18. september 2013(åpnet 29. mars 2019 )
  7. (it) Paolo Baglioni, The Legend of Zelda: Breath of the Wild  : Nuovi dettagli sull'armatura phantom  " , på Everyeye.it  (it) ,27. juni 2017(åpnet 29. mars 2019 )
  8. (in) Satoru Iwata , "  Iwata spør: Nye Super Mario Bros. U: Hva skal være nytt?  » , On Nintendo (åpnet 29. mars 2019 )

Vedlegg

Bibliografi

Eksterne linker

Relaterte artikler