Utvikler |
HAL Laboratory Vanpool |
---|---|
Redaktør | Nintendo |
Komponist |
Kiyoshi Hazemoto Hirokazu Ando Yuki Shimooka Jun Ishikawa |
Utgivelsesdato | 23. september 2020 |
---|
Franchise | Kirby |
---|---|
Snill | Kamp |
Spillemodus |
Enkeltspiller flerspiller |
Plattform | Nintendo Switch |
Språk | Japansk , engelsk , fransk , tysk , italiensk , spansk , koreansk , nederlandsk , kinesisk , portugisisk |
---|
Evaluering | PEGI 3 ( d ) |
---|
Kirby Fighters 2 er et videospill som skal kjempes i 2020 på Nintendo Switch og er det direkte resultatet av Kirby Fighters Deluxe . Spillet er utviklet av HAL Laboratory og Vanpool og utgitt av Nintendo , og har karakterer og elementer fra Kirby- serienog bruker spillmotoren fra Super Kirby Clash . Spillet ble utgitt over hele verden i september 2020, men ble ved et uhell lekket tidligere på Play Nintendo-nettstedet.
Kirby Fighters 2 er et kampspill for opptil fire spillere lokalt og online. Hver spiller kan velge en evne som var tilgjengelig i andre tidligere Kirby- spill . Mens de fleste karakterene er forskjellige versjoner av Kirby , er tilleggskarakterer som King Dedede og Meta Knight også opplåsbare og spillbare.
Kirby Fighters 2 ble utviklet av HAL Laboratory og Vanpool , og utgitt av Nintendo , ved bruk av spillmotoren fra Super Kirby Clash . Spillet ble utgitt over hele verden 23. september 2020 på Nintendo eShop , seks år etter forrige spill, Kirby Fighters Deluxe . Rett etter var en gratis demo av spillet tilgjengelig. Selv om spillet ble utgitt i september, ble spillet ved et uhell omtalt på Play Nintendo-nettstedet som en nedlastbar tittel før utgivelsen.
Spillutvikler Tadashi Kawai har laget et blogginnlegg som beskriver utviklingsprosessen for Kirby Fighters 2 . Han skrev hvordan “single player mode utviklet seg fra ideen om at det er et multiplayer-spill, men jeg vil utvikle en modus som er morsom selv når jeg spiller alene”. Han beskrev også utviklingen av spillet under Covid-19-pandemien i Japan og skrev: ”På grunn av fjernarbeid ble det utviklet i et miljø der vi verken kunne møte eller snakke personlig, men siden spillet ble utviklet av samme team for to kamper på rad var det ingen kommunikasjonsproblemer, og vi var i stand til å utvikle spillet uten store problemer ”.
Spillet mottok "blandede eller gjennomsnittlige" anmeldelser, ifølge anmeldelse aggregator Metacritic , gir en Metascore på 65 og en bruker score på 7.9.