Maker | Nintendo |
---|---|
Kodenavn | Project Cafe |
Type | Hjemmekonsoll |
Generasjon | Åttende |
Utgivelsesdato |
18. november 2012 30. november 2012 30. november 2012 8. desember 2012 26. november 2013 |
---|---|
Produksjons slutt | 31. januar 2017 |
Operativsystem | Wii U-systemprogramvare ( in ) |
Prosessor |
Tri-core 1,24 GHz PowerPC ( IBM Power Architecture ) |
Grafikkprosessor | 550MHz AMD Radeon HD " Latte " |
Internt minne |
RAM: 2 GB DDR3 eDRAM: 36 MB (32 MB + 4 MB for streaming av GamePad) |
Media |
Idensity optisk disk , optisk disk Wii |
Kontrollere |
Wii U GamePad , Wii Remote U Pro , Wii Remote ( More ), Classic Controller ( Pro ), Wii Balance Board , Controller Game Cube (krever adapter og bare for Super Smash Bros. for Wii U ), Nintendo 3DS (for spill Super Smash Bros. for Wii U i 3DS-modus) |
Online tjeneste |
Nintendo Network Nintendo eShop Miiverse SpotPass Mii amiibo |
---|---|
Enheter solgt |
Tall 31. mars 2017: 13,56 millioner, hvorav: 6,49 millioner 3,34 millioner 3,74 millioner |
Bestselgende spill | Mario Kart 8 (8,45 millioner) |
|
The Wii U (ウィーユー, Wi Yu , Uttales på engelsk : [Wi JU] ) er en spillkonsoll som selges av Nintendo , etterfølgeren til Wii . Hun gikk ut18. november 2012i Nord-Amerika , den30. november 2012i Europa og8. desember 2012i Japan . Den første åttende generasjon videospillkonsollen som ble utgitt, konkurrerer med PlayStation 4 og Xbox One .
Konsollen blir kunngjort den 7. juni 2011, i løpet av E3 2011 . Wii U er den første hjemmekonsollen som tilbyr en kontroller med en integrert berøringsskjerm , Wii U GamePad . De to hovedinnovasjonene til konsollen kommer fra denne. På den ene siden lar Wii U GamePad deg fortsette et spill, takket være den integrerte skjermen, selv når TV-en ikke er tilgjengelig, men denne funksjonen er ikke tilstede med alle spill. På den annen side, i tillegg til Wii-kontrollere , tilbyr kontrolleren i flerspiller en spillopplevelse kjent som "asymmetrisk informasjon", det vil si at spillerne ikke nødvendigvis har den samme informasjonen på GamePad sammenlignet med en tradisjonell joystick og TV-skjerm. . Til slutt er det den første konsollen fra Nintendo som kan generere HD- grafikk .
Betraktet som en kommersiell skuffelse, stoppet produksjonen av konsollen i 2017, bare 4 år etter utgivelsen, for å gi plass til Nintendo Switch .
The Wii , forløperen for Wii U, ble sett av publikum og media som en konsoll for hobbyspillere, ikke " hardcore gamere ". Faktisk innrømmet Shigeru Miyamoto at Wii hadde mange mangler, for eksempel fraværet av HD eller den begrensede og upraktiske online- tjenesten bidro til å klassifisere dette systemet i en annen kategori enn dagens konkurrenter, Xbox 360 og PlayStation 3 .
Et av målene i utviklingen av Wii U var å målrette " hardcore gamer " -publikummet, samtidig som de nå ut til uformelle spillere som hadde oppdaget videospill med Wii. Konseptet med berøringsskjermen som var inkludert i kontrolleren, var en idé inspirert av den blå glansen til Wii-spilleren som lyste for å indikere at spilleren hadde mottatt nye meldinger. Miyamoto og teamet hans ønsket å inkludere en liten skjerm som gjør det mulig for spilleren å bli vist forskjellig informasjon i form av menyer eller varelager, og også å gi muligheten til å sende meldinger til spillerne (i samme linje som VMU for Dreamcast for Sega ). Senere, under utviklingen, fikk ideen fart, til det punktet at skjermen, som hadde blitt større, kunne duplisere bildet av TV-en i sin helhet.
Konseptet med den doble skjermen kommer fra GameCube , som kan kobles til Game Boy Advance via en spesiell kabel. Opprinnelig dateres tilbake til Nintendo 64-dager og ble presentert på Nintendo Space World-showet i 1999 . En kabel var å koble en Game Boy Color- konsoll til en Nintendo 64 for å utveksle data eller laste ned spill via 64DD .
25. april 2011 kunngjorde Nintendo at den fremtidige presentasjonen av konsollen vil finne sted i løpet av neste E3 for en utgivelse som er planlagt til 2012. Tre måneder senere, 7. juni 2011, offisiellisering og presentasjon av en prototype i løpet av E3 2011. Etter denne kunngjøringen falt Nintendos aksjemarked til det laveste siden januar 2006 . Faktisk ble presentasjonen kritisert, mange internettbrukere og journalister hadde ikke forstått at Wii U var en ny konsoll og kritiserte en følelse av flytende på grunn av dårlig kommunikasjon.
26. januar 2012 bekreftet Nintendo lanseringen av Wii U for slutten av 2012 på hovedmarkedene ( Japan , Europa , Nord-Amerika og Australia ). Fem dager senere, 31. januar 2012, formaliserte Nintendo implementeringen av nedlastbart innhold for Nintendo-produkter, inkludert Nintendo 3DS og Wii U.
3. juni 2012 presenterte Nintendo kontrollerne i sin endelige form, samt noen av konsollens funksjoner (chat, fellesskap osv.). Også 3. juni kunngjør Satoru Iwata Miiverse, et kommunikasjonssystem for å delta i sanntidssamtaler, delta i flerspillerspill og få hjelp fra spillere over hele verden, både gjennom et kontinuerlig oppdatert chattesystem, og gjennom meldinger direkte gjennom spillet.
13. september 2012 kunngjorde Nintendo den verdensomspennende utgivelsesdatoen, prisen på konsollen og tilbehør og spill som var planlagt å lanseres. Wii U ble utgitt 18. november 2012 i Nord-Amerika, 30. november 2012 i Europa og 8. desember 2012 i Japan. I Frankrike distribueres gradvis en opprinnelig lager på 240 000 maskiner mellom lanseringsdagen og slutten av desember.
Utformingen av Wii U deler likheter med den forrige hjemmekonsollen produsert av Nintendo, Wii , selv om den er litt lengre og har mer avrundede vinkler. En hvit og en svart versjon er tilgjengelig: Basic Pack inneholder den hvite og Premium Pack den sorte. Som det er tilfellet med Wii , kan Wii U plasseres vertikalt ved hjelp av to braketter som er inkludert i Premium Pack.
Den fremre diskstasjonen godtar både optiske Wii U-plater og optiske Wii -plater . Det vil si at Wii U er bakoverkompatibel med Wii-spill . Bakoverkompatibilitet er imidlertid ikke tilgjengelig som standard; du må først laste ned en systemoppdatering, tilgjengelig fra den dagen konsollen ble lansert.
Den er også utstyrt med en automatisk avstengningsfunksjon som automatisk vil slå av konsollen hvis den blir inaktiv i en definert tid (som kan endres i innstillingene), ikke lagrede data fra et spill vil gå tapt hvis den automatiske nedleggelsen griper inn. Det er midlertidig deaktivert under oppdateringer.
Den Wii U GamePad er hovedkontroller av Wii U. Regulatoren har en 6,2 tommers (15,75 cm ) 16: 9 resistive berøringsskjerm . Med en oppløsning på 854 x 480 som kan tilveiebringe ytterligere informasjon til spilleren i løpet av spillet, eller reprodusere det som skjer på TV. Denne berøringsskjermen kan brukes med en penn. Wii U GamePad har kamera, mikrofon og stereohøyttalere. I tillegg er den i stand til å oppdage spillerens bevegelser (takket være et gyroskop og et akselerometer ; som en Wii Remote Plus ) og kan vibrere . Den har et batteri som kan fjernes, lades og som varer 3 til 5 timer. Imidlertid ga Nintendo raskt ut et nytt batteri: Wii U GamePad High Capacity Battery. Dette batteriet tilbyr en autonomi på opptil 8 timer * i bruk.
Kontrolleren har følgende knapper: en "Hjem" -knapp, en "TV" -knapp, Start (+), Velg (-), to klikkbare analoge pinner , et retningskors , fire handlingsknapper (A, B, X, Y) , fire stripeknapper (R, L, ZR, ZL) og en "Power" -knapp.
Wii U GamePad har en lydutgang ( jack 3,5 mm ) som lar spilleren koble til hodetelefoner for å lytte og snakke samtidig. Kontrolleren inneholder en infrarød port som gjør det mulig for spilleren å bruke kontrolleren som en TV-fjernkontroll, slik at den kan styre TV-en mens den spiller. En "universal fjernkontroll" -programvare er også til stede i menyen til Wii U og lar brukeren programmere funksjonene til TV-en hans. Denne infrarøde porten vil også bli brukt til å kommunisere med annet tilbehør som kommer. Kontrolleren lader med en egen kabel og en dedikert ladestasjon.
Wii U GamePad inneholder nær-feltet kommunikasjonsteknologi (også kalt NFC ) som kan brukes, blant annet for sikre mikrobetalinger eller for interaksjoner med kort eller tilbehør med dedikerte brikker. Wii U GamePad har også asymmetrisk flerspiller- spill , noe som betyr at spilleren som bruker Wii U GamePad vil ha en annen spillopplevelse enn de som bruker Wii Remote eller Wii U Pro Controller . Til slutt, med Off-TV Play-funksjonen , kan spilleren spille et spill uten TV, og kontrolleren oppfører seg som en bærbar konsoll.
Muligheten for å bruke to Wii U GamePads på samme konsoll var planlagt, selv om ingen spill er kompatible med de to kontrollerne. For optimal bruk er avstanden mellom Wii U GamePad og konsollen 8 meter.
Wii U Pro Controller , eller Wii U Pro Controller , er en trådløs spillkontroller for Wii U. Den kan fungere uavhengig av en Wii Remote. Kontrolleren har 8 hovedknapper (A, B, X, Y, L, R, ZL, ZR), Start, Select, Home og Power-knappene og to "klikkbare" analoge pinner. Den har de samme knappene som Wii U GamePad, men uten berøringsskjerm, TV-knappen, NFC- brikken , akselerometeret og gyroskopet. Dens design ligner den på Xbox 360- kontrolleren, men de analoge pinnene er plassert øverst, en første for en kontroller. I følge Nintendo er Wii U Pro Controller en evolusjon av Classic Wii Controller Pro . Det fungerer med et oppladbart batteri via USB. Autonomien er omtrent 80 timer, og den har en vibrasjonsfunksjon . Wii U Pro-kontrolleren er bare kompatibel med Wii U-spill med en logo på eskene, den er ikke kompatibel med originale Wii- spill . Den selges direkte med noen Premium- pakker eller separat, og er tilgjengelig i svart eller hvitt.
Det meste Wii- tilbehør kan brukes på Wii U i visse spill. Wii Remotes fungerer blant annet som tilleggskontrollere for flerspillermodi.
I mai 2014 kunngjorde Nintendo ankomsten av en adapter som gjør det mulig å koble til opptil fire GameCube- kontrollere via to USB-porter på konsollen. Denne adapteren tilbys i anledning spillet Super Smash Bros. for Wii U , som den markedsføres med i en pakkeversjon .
I løpet av E3 2014 formaliserer Nintendo ankomsten av NFC- figurer under navnet Amiibo på Wii U og Nintendo 3DS . Disse figurene som bærer karakteren av ikoniske Nintendo-figurer, brukes spesielt til å lagre spillerens spillinnstillinger og endre spillopplevelsen. De første spillene som er kompatible med denne teknologien er Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U og Mario Kart 8 .
The Nintendo Network er Nintendo nettverksinfrastruktur, en tjeneste som ligner på PlayStation Network og Xbox Live . Tilgjengelig på Wii U så vel som på Nintendo 3DS , gir Nintendo Network deg muligheten til å spille online, ha online multiplayer-rangeringer eller laste ned annet innhold. I motsetning til konkurrentene Sony med PlayStation 4 og Microsoft med Xbox One , kreves det ikke noe abonnement for å spille Wii U online.
For å bruke Nintendo Network og få tilgang til bestemt programvare, må spilleren opprette en Nintendo Network ID . En Wii U godtar opptil tolv kontoer, og det er mulig å ha maksimalt 100 venner per konto. Brukerkontoen på Wii U erstatter det forrige vennekodesystemet som ble brukt på Wii.
I likhet med Nintendo 3DS- versjonen , er SpotPass en trådløs funksjon som lar Wii U laste ned innhold som spill, video eller oppdateringer i bakgrunnen, selv i standby-modus. SpotPass er den nye teknologien som tidligere var kjent på Wii som WiiConnect24.
The Nintendo eShop er nettbutikken til Wii U. Det gjør det mulig å laste ned spill, videoer og utvidelser (ekstra innhold) betalt eller gratis. Denne tjenesten gir også gratis demonstrasjon eller demo- versjoner av visse spill. Spillene som er tilgjengelige på denne nedlastingsplattformen kan være spill:
Miiverse er en helt ny måte å kommunisere med Nintendo- spillere over hele verden. Det er et sosialt nettverk for alle spillere; disse kan be andre om å leke med dem, kan hjelpe de som sitter fast på et spill eller stille spørsmål om et fangehull / nivå som de ikke kan fullføre. De kan også oppdage ny informasjon om Wii U-spill. Ved å stoppe spillet kan spillerne gå til Miiverse og legge ut bedrifter, følelser, følelser, gi tips, gi råd eller til og med jukse vennene sine ved å sette feller for dem. For å sikre beskyttelse av mindreårige overvåkes chatten kontinuerlig, enten gjennom et automatisk filter eller gjennom godkjenning av Nintendo-ansatte. Miiverse er tilgjengelig på Wii U, internett browser , smarttelefon og Nintendo 3DS . Miiverse stengte dørene for godt 8. november 2017 klokka 07.00.
WaraWara Square ble kunngjort av Satoru Iwata i en pre-E3 Nintendo Direct den4. juni 2012. Det er en slags Mii Square med små modifikasjoner, som vises når konsollen er slått på. Dette er faktisk hovedmenyen på konsollen, omtrent som Wii- menyen . Den grupperer sammen forskjellige ikoner som brukes til å starte den forskjellige programvaren, Mii til brukeren logget inn midt på torget, men også et stort antall Miis som deretter kommer og plasseres under ikonene til de forskjellige spillene og legger igjen meldinger om de . -dette. Antallet Miis under ikonet til en programvare gir en ide om antall mennesker som bruker det i verden. Merk at disse Miis alle har "NINTENDO" som navn hvis konsollen ikke er koblet til Internett.
GamePad viser Wii U-menyen, hvor spilleren kan starte spillet i konsollen eller se annen programvare som ikke finnes på nettstedet, for eksempel YouTube .
Wii U har en nettleser som lar brukeren surfe på Internett ved hjelp av Wii U GamePad, TV-skjermen eller begge deler.
Takket være skjermen som er tilgjengelig på Wii U GamePad, er det mulig å få tilgang til Netflix , Hulu , Amazon Instant Video og andre TV-kanaler. Det er også mulig å besøke bestemte nettsteder som Wikipedia og iMDB eller til og med tweet fra applikasjonen. Denne programvaren er bare tilgjengelig for de nordamerikanske og japanske områdene. Opprinnelig forventet i noen europeiske regioner i 2013, kunngjorde Nintendo kanselleringen av lanseringen av tjenesten i Europa i februar 2015, og det røde ikonet som fikk tilgang til det på GamePad ble fjernet under en oppdatering.
Takket være kameraet og mikrofonen som er innebygd i Wii U GamePad , er det mulig å videochatte på Wii U. Under disse samtalene er det mulig å skrive meldinger i fire forskjellige farger direkte på GamePad med pekepennen. Wii U Chat stengt for godt 8. november 2017.
En YouTube- applikasjon for visning av videoer er tilgjengelig på Wii U.
En Netflix- applikasjon for å se filmer og serier er tilgjengelig på Wii U.
En Crunchyroll- applikasjon , som lar deg se forskjellige japanske animerte serier og dramaer , ble lansert på Wii U i desember 2014 i Nord-Amerika og i januar 2015 i Europa.
Wii U-systemprogramvaren inkluderer Hjem-menyen og oppdaterer versjonen av fastvare for Wii U. Versjonen av fastvaren vises i konsollinnstillingsmenyen. En bokstav etter siste nummer angir territoriet konsollen er tilknyttet (E i Europa, U i Nord-Amerika og J i Japan).
Den nåværende versjonen av Wii U-systemprogramvaren er versjon 5.5.5 og er tilgjengelig 2. mars 2021.
Rang | Tittel | Utgivelsesår | Salg (i millioner) |
---|---|---|---|
1 | Mario kart 8 | 2014 | 8.44 |
2 | Super Mario 3D World | 2013 | 5,83 |
3 | Nye Super Mario Bros. U | 2012 | 5,79 |
4 | Super Smash Bros. for Wii U | 2014 | 5.37 |
5 | Nintendo Land | 2012 | 5.19 |
6 | Splatoon | 2015 | 4,94 |
7 | Super Mario Maker | 2015 | 4.01 |
8 | Nye Super Luigi U | 2013 | 3.05 |
9 | The Legend of Zelda: The Wind Waker HD | 2013 | 2.31 |
10 | Mario-fest 10 | 2015 | 2.22 |
For lanseringen av konsollen i Europa tilbys tjuefire spill i plateversjon.
Det ble kunngjort under E3 2011 at en ny Super Smash Bros. vil dra nytte av tilkoblingen mellom Nintendo 3DS og Wii U. I tillegg, ifølge Miyamoto, kan Nintendo 3DS fungere som en kontroller for Wii U. Wii U er bare bakoverkompatibel med Wii-spill og tilbehør, men ikke med GameCube spill . Siden oppdateringen av1 st oktober 2013, er det mulig å spille Wii-konsollen direkte på skjermen til Wii U GamePad.
De første titlene på den virtuelle konsollen, nemlig NES og Super NES-spill i utgangspunktet, er tilgjengelig fra våren 2013. Et utvalg av Game Boy Advance- spill følger i april 2014. 14. januar 2015, under en presentasjon Nintendo Direct, tilbyr selskapet litt Wii konsollspill i dematerialisert versjon gjennom Nintendo eShop, og starter med Super Mario Galaxy 2 samme dag. Spill Nintendo 64 og Nintendo DS er tilgjengelig fra 16. april 2015.
Det er også mulig å overføre data som finnes på Wii direkte til Wii U, for eksempel Miis eller WiiWare- spill , ved å koble dem samtidig til Internett.
Per 31. desember 2014 har Wii U solgt 9,7 millioner enheter over hele verden siden lanseringen i november 2012. Wii U fikk en steinete start med salgsstatistikk godt under Nintendos forventninger. Selskapets prognose for de første månedene av salget etter lansering var på 5,5 millioner solgte konsoller ved utgangen av regnskapsåret 2012-2013, mens det i mars 2013 bare var solgt 3,5 millioner konsoller. For eksempel hadde 57 000 Wii U i januar 2013 funnet en kjøper i USA, mens Nintendo i januar 2007 hadde solgt 435 000 Wii der, to måneder etter lanseringen av denne konsollen. Etter en høytider i 2013 som ikke var lukrativ enn forventet, måtte Nintendo revidere prognosene nedover for regnskapsåret 2013-2014 som endte 31. mars 2014: Nintendo forventet å selge 2,8 millioner av 9 millioner konsoller.
Konsollen led av mangel på spill siden lanseringen, med nye utgivelser for vidt fordelt. Det japanske firmaet økte imidlertid salget av konsollen takket være lanseringen 30. mai 2014 av spillet Mario Kart 8 og mange eksklusiver som Super Smash Bros. for spesielt Wii U , Bayonetta 2 og Captain Toad: Treasure Tracker .
Etter to år med manglende mål, anslår Nintendo å selge 3,6 millioner Wii U-konsoller i løpet av regnskapsåret 2014-2015, og endelig nådde tallet på 3,4 millioner drevet av lanseringen av Mario Kart 8 og Super Smash. for Wii U . De mest solgte konsollspillene for dette regnskapsåret var New Super Mario Bros. U (4,86 millioner enheter) og Mario Kart 8 (5,11 millioner enheter).
Wii U nådde 10 millioner eksemplarer i slutten av juli 2015. Per 30. september 2016 nådde konsollen antallet 13,6 millioner solgte enheter, en skuffelse sammenlignet med konkurrentene ( PS4 og Xbox One ) og salget til forgjengeren. , Wii .
Stilt overfor denne feilen, anerkjenner presidenten for Nintendo of America Reginald Fils-Aimé kommunikasjonsfeil angående konsollen og spillpotensialet. Ifølge ham ble Wii U GamePad oppfattet av publikum som et enkelt nettbrett og ikke som en ekte enhet koblet til TV som tillater en unik spillopplevelse.
Det skuffende salget av Wii U fikk Nintendo til å gi ut en ny konsoll i 2017: Nintendo Switch .