Shadow Warrior (videospill, 1997)

Shadow Warrior (1997) Shadow Warrior (1997) Logo.png
Utvikler 3D-riker
Redaktør GT Interactive
Distributør Steam (3D Realms Anthology Bundle)
Komponist Lee Jackson
Start av prosjektet 1994
Utgivelsesdato MS-DOS
12. september 1997
Mac os
1 st oktober 1997
Klassisk komplett
15. november 2012
ios
19. desember 2012
Klassisk
29. mai 2013
Klassisk Redux
8. juli 2013
19. mai 2017(Android)
3D Realms Anthology Bundle
23. oktober 2014
5. mai 2015 (Damp)
Snill FPS
Spillemodus Solo
Plattform MS-DOS , Microsoft Windows , macOS , OS X , Linux , iOS , Android
Språk Fransk , engelsk , tysk , spansk , brasiliansk portugisisk , russisk , polsk , italiensk , ungarsk , japansk , forenklet kinesisk
Motor Bygge
Evaluering ESRB  : M ?
PEGI  : 18 ?
Nettsted https://shadowwarrior.com
Shadow Warrior (franchise)

Shadow Warrior er et First Person Shooter- videospill utviklet av 3D Realms og publisert av GT Interactive Software . Shareware- versjonenble utgitt for PC 13. mai 1997, mens den fullstendige versjonen ble utgitt 12. september 1997. Shadow Warrior ble utviklet ved hjelp av Ken Silvermans Build-spillmotor og forbedret den forrige spillet gjennom spillmotoren Build of 3D Realms, Duke Nukem 3D . Mark Adams porterte Shadow Warrior til Mac OS i august 1997.

Spillforbedringer inkluderte introduksjon av virkelige rom-til-rom-situasjoner , bruk av 3D- vokser i stedet for 2D- sprites for våpen og brukbare inventarartikler, gjennomsiktig vann, klatrestiger og kjøretøyer. Selv om det var voldsomt, hadde spillet sin egen sans for humor og inneholdt de seksuelle temaene. En kombinasjon av Shadow Warrior og Duke Nukem 3D: Atomic Edition ble utgitt av GT Interactive Software i mars 1998, med tittelen East Meets West .

I 2005 3D Realms sluppet kildekoden for Shadow Warrior (inkludert kompilert bygge motorobjektkode GPL , noe som resulterte i den første kilden port , en dag senere 2. april 2005. i 2013, Devolver Digital annonserte at spillet vil være gratis i en begrenset periode på Steam . Devolver Digital kunngjorde senere at de vil tilby spillet gratis permanent.

En nyinnspilling , også kalt Shadow Warrior , ble utviklet av Flying Wild Hog og utgitt av Devolver Digital , utgitt 26. september 2013.

Plott

Lo Wang er livvakt og eksekutør for Zilla Enterprises, et kraftig konglomerat som kontrollerer alle de store næringene i det futuristiske Japan. Til tross for å være klar over den ukontrollerte korrupsjonen og kriminaliteten som følge av Zilla Enterprises dominans, er Lo Wang for stolt av sin høyt betalte posisjon til å angripe dem. Dette endres når mester Zilla, presidenten i samfunnet som ønsker å ha mer makt og rikdom, legger ut på en plan for å erobre Japan ved hjelp av skapninger fra den "mørke siden", etter å ha dannet en allianse med de mørke guddommene. Som styrer dem. Når han får vite om dette, finner Lo Wang ut at han ikke lenger kan ta Zillas sykdom og slutter i jobben. Mester Zilla innser raskt trusselen Lo Wang utgjør og beordrer skapningene om å drepe ham.

Tvunget til å kjempe for livet, klarer Lo Wang å slakte dusinvis av Zillas håndlangere til han finner ut at Zilla også har fått sin tidligere mentor, mester Liep, myrdet. Etter hans mentors siste ord, lover han å avslutte Zillas triks. Spillet avsluttes med at Lo Wang beseirer Master Zilla, som prøver og ikke klarer å drepe ham mens han styrer en stor samurai- inspirert krigsrobot . Imidlertid er Zilla i stand til å rømme og informerer sin tidligere livvakt om at de vil møtes igjen en dag.

Spill

Shadow Warrior er en førstepersonsskytter som ligner på Duke Nukem 3D og bruker samme motor . Spillerne leder hovedpersonen, Lo Wang, gjennom tredimensjonale miljøer eller "nivåer". Gjennom nivåene angriper fiender Lo Wang, som kan drepes av spilleren ved hjelp av våpen som en katana . Shadow Warrior tilbyr også gåter som må løses for å komme videre gjennom forskjellige nivåer.

Lo Wangs våpenarsenal inkluderer japanske temavåpen som shurikens som "sannsynligvis [vil] bli avviklet til fordel for [et] morsomt høyteknologisk våpen" under utvikling og en katana, og har markert det første utseendet til en klebrig bombe i en FPS, en ide som senere ble popularisert av spillet Halo . Det inkluderer også våpen som Uzi , et anti-pistol - opprør som avskaller lys, railgun (Lo Wang sa ofte "Det er på tide å slette Ha ha". Plukker opp pistolen!). I tillegg kan hodene og hjertene til noen fiender brukes som våpen.

Shadow Warrior var et ambisiøst spill, fullpakket med funksjoner som vi ikke ser før senere. For eksempel har spillet tårn og forskjellige kjøretøyer (for eksempel stridsvogner) der spilleren kan bevege seg fritt, klatre i stiger og flere skytemoduser for forskjellige våpen.

Utvikling

Utvikling av Shadow Warrior begynte tidlig i 1994 som Shadow Warrior 3D , og foreløpige skjermbilder ble gitt ut med Hocus Pocus i mai 1994. Jim Norwood kom på ideen til spillet, George Broussard designet karakteren Lo Wang og Michael Wallin gjorde noen konseptskisser. .

Broussard i 1996 sa: “Vi vil at Shadow Warrior skal overgå Duke Nukem 3D i funksjoner og spill, og det er en TALL-ordre. For å oppnå dette har mer humor i tungen blitt lagt til i det eksisterende spillet for bedre å matche stilen til den populære Duke Nukem 3D . Shareware- versjonen av Shadow Warrior ble utgitt i Nord-Amerika av GT Interactive Software 13. mai 1997, og fullversjonen ble utgitt 12. september 1997. På E3 1997 ble et messeområde for GT Interactive Software viet til Shadow Warrior .

Lydspor

Lee Jackson , som tidligere komponerte Duke Nukem 3D- lydsporet, komponerte også Shadow Warrior- lydsporet . Et Kurzweil K2500R5 keyboard ble brukt til å produsere musikken. Shadow Warrior bruker lydsporene fra spill-CD-en til musikkavspilling i stedet for systemets MIDI-enhet, noe som gir bedre generell kvalitet og bruk av eksempler og effekter som ikke er mulig med MIDI- musikk . Dette tillot Lee Jackson å inkludere et bredt utvalg av instrumenter som støtter spillets østasiatiske tema , samt inkludere omgivende spor som er avhengig av avansert lyddesign. MIDI- støtte , inkludert MIDI- versjoner av fem sanger fra spillets lydspor, ble eksklusivt lagt til shareware- versjonen som skulle være liten.

En spesiell sang kalt Lo Wang's Rap ble inkludert i et av lydsporene på spillplaten, og det ble laget av lydklipp og klipp fra innspillingsøkter med John William Galt, stemmeskuespilleren til Lo Wang. Denne sangen ble spilt i løpet av kredittstreken etter å ha fullført spillet. Jackson skrev og spilte inn et musikkspor for backing, og brukte deretter en DAW for å ordne vokalen over den slik at det så ut som Lo Wang rappet. Sangen ble gitt ut som MP3 på nettstedet 3D Realms .

Exit

Versjoner

Utvidelsespakker

To utvidelsespakker , Wanton Destruction og Twin Dragon , er utgitt. Den tredje, Deadly Kiss av SillySoft, er fortsatt ikke utgitt, men skjermbilder ble utgitt i januar 1998.

Hjem

NPD Techworld , et selskap som spores salg i USA , rapporterte 118 500 enheter solgt Shadow Warrior i desember 2002.

Anmeldelser er blandede og rangeringer varierer fra middels til positive. Thierry Nguyen fra Computer Gaming World kommenterte: “Shadow Warrior er et gjennomsnittlig actionspill. Selv om det er noen gode forbedringer til BUILD-motoren og god design og fiendens AI, er resten av spillet dårlig. I kontrast uttalte GamePro at "  Shadow Warrior scorer høyt både når det gjelder stil og nivådesign." . . . Det er forbedret med et høyt vanskelighetsnivå, flott lydlydspor, piped musikk og miljøer som du virkelig kan tro eksisterer. . . " GameSpots Tim Soete kalte det" en sen inngang i det sprite-baserte actionspillområdet som er ganske morsomt til tross for sine utdaterte kvaliteter. GamingOnLinux-kritikeren Hamish Paul Wilson bestemte seg i en senere tilbakeblikk at Shadow Warrior var den svakeste av motorens tre hovedspill, og sa at skytteren var "den minst balanserte og at nivåene mest sannsynlig ville synke ned i. Kjedsomhet eller frustrasjon".

Arv

3D Realms har sluppet kildekoden til Shadow Warrior motor på en st  April 2005 under GNU General Public License . På grunn av tidspunktet for utgivelsen av kildekoden, trodde noen brukere opprinnelig at det var en spøk fra april. Den første kildeporten , JFShadowWarrior , ble opprettet av Jonathon Fowler og ble utgitt en dag senere 2. april 2005, inkludert Linux-støtte og forbedringer av hans JFDuke3D- kildeport . Per januar 2015 har det ikke kommet en ny versjon av JFShadowWarrior siden 9. oktober 2005. Shadow Warrior for iOS ble utgitt 19. desember 2012 av 3D Realms og den uavhengige utvikleren General Arcade.

Det offisielle nettstedet ble opprettet av Jeffrey D. Erb og Mark Farish fra Intersphere Communications.

To originale romaner med Lo Wang i hovedrollen er utgitt. For Dead Eyes Only ble skrevet av Dean Wesley Smith og You Only Die Twice av Ryan Hughes. Titlene på romanene parodierer titlene på Ian Flemings James Bond- bokserie . 

Referanser

  1. "  Shadow Warrior (v1.2 CD Version) Source Code Release  " , 3D Realms ,1 st april 2005(åpnet 7. januar 2016 )
  2. Siegler, "  Shadow Warrior Source Code Released  " , 3D Realms ,1 st april 2005(åpnet 7. januar 2016 )
  3. "  Shadow Warrior på Twitter:" Shadow Warrior Classic (1997) er gratis på Steam i en begrenset periode. Følg og retweet, unge gresshopper. "  " , Twitter ,29. mai 2013(åpnet 7. januar 2016 )
  4. "  Shadow Warrior på Twitter:" Beklager Facebook-kampanjeproblemet tidligere - etter at det ble utnyttet bestemte vi oss for å bare gjøre spillet gratis å spille for alle. #ShadowWarrior "  " , Twitter ,29. mai 2013(åpnet 7. januar 2016 )
  5. “  Shadow Warrior  ” , 3D Realms (åpnet 7. januar 2016 )
  6. Cochrane, "  SHADOW WARRIOR by Apogee  " , ibiblio (åpnet 7. januar 2016 )
  7. Guy Smiley, "  Eksklusivt intervju med SW-skaperen, George Broussard  " [ arkiv av1 st juni 1997] , The Shuriken Times ,6. april 1997(åpnet 13. mars 2018 )
  8. "  GT Interactive å avsløre sterkeste lineup i selskapets historie på E3.  " , TheFreeLibrary.com , Farlex ,12. juni 1997(åpnet 7. januar 2016 )
  9. Shadow Warrior - Bestillingsinfo, Side 7
  10. Siegler, "  Lo Wang's Rap  " , 3D Realms ,19. mai 1999(åpnet 7. januar 2016 )
  11. "  Shadow Warrior Classic Complete på GOG.com  " , GOG.com , CD Projekt (åpnet 7. januar 2016 )
  12. "  Shadow Warrior on the App Store  " , App Store , Apple Inc. (åpnet 7. januar 2016 )
  13. "  Shadow Warrior Classic (1997) på Steam  " , Steam , Valve (åpnet 7. januar 2016 )
  14. "  Shadow Warrior Classic Redux  " , IGN , IGN Entertainment (åpnet 7. januar 2016 )
  15. Siegler, “  Shadow Warrior: Deadly Kiss  ” , 3D Realms ,15. januar 1998(åpnet 7. januar 2016 )
  16. Siegler, “  Wanton Destruction for Shadow Warrior Released!  " , 3D Realms ,9. september 2005(åpnet 7. januar 2016 )
  17. Spooner, John G., “  Gateway notebook goes for ratings  ” , ZDNet ,13. juni 2003(åpnet 20. september 2019 )
  18. Staff, “  De 10 mest kontroversielle PC-spillene gjennom tidene,  ” PC Gamer US , vol.  10,Mai 2003, s.  50, 51
  19. Nguyen, Thierry (januar 1998).
  20. Soete, “  Shadow Warrior Review  ” , GameSpot , CBS Interactive ,2. oktober 1997(åpnet 7. januar 2016 )
  21. Wilson, "  The Big Three There Build Engine Games GOG  " , GamingOnLinux ,23. juni 2015(åpnet 7. januar 2016 )
  22. Fowler, "  JonoF's Shadow Warrior Port (JFSW)  " , JonoF ,9. oktober 2005(åpnet 7. januar 2016 )
  23. “  Intersphere Communications lanserer offisiell Shadow Warrior-nettside. - Gratis nettbibliotek  ” , www.thefreelibrary.com (åpnet 6. mai 2016 )

Eksterne linker