Awale

AWELE brett
spill Beskrivelse av dette bildet, også kommentert nedenfor Elfenbenskysten awale spill Dette spillet er offentlig
Andre navn se andre navn
Mekanisme såing
Spiller 2
Alder fra 6 år
Annonsert varighet ca. 20 minutter
Nøkkeldata

fysisk evne

  Nei
 refleksjon avgjørelse
  ja

sjanse generator

  Nei
info. kompl.
og perfekt

  Ja

Den Awale eller AWELE er et brettspill kombi abstrakt opprettet i Afrika .

Det er det vanligste av mancala- familiens spill , et sett med afrikanske "count and capture" -typespill der småstein, frø eller skall fordeles i kopper eller hull, noen ganger gravd i bakken.

Andre navn

Dette spillet har spredt seg til mange land i Afrika , deretter til Karibia , og derfor finner vi mange navn på det. Her er noen få: WOLI eller wali ( Bambara eller Bambara i Mali ), adi ( søyer i Ghana ), aji (Benin), Awale ( Elfenbenskysten ), awari , awele ( Elfenbenskysten og Ghana ), ayo ( Yoruba i Nigeria ) , wure ( Wolof i Senegal ), ouril , uril ( Kapp Verde ), oware eller owaré ( Akan i Ghana), Sija (i Tsjad ), wéri blant Tagbana i Elfenbenskysten, wari (Karibia), kay eller hoyito ( Hispaniola ) eller til og med “igisoro” ( Rwanda ).

Dette bør ikke forveksles med andre spill i mancalas-familien, med lignende regler, som bao , nam-nam, En Gehé (eller engehei) eller til og med omweso (eller omweeso, mweso). Mancala, kalah eller kalaha betegner også spill fra mancala-familien.

Legenden

Her er en av legendene om fødselen til dette spillet, men akkurat som navn og regler er det mange:

“De gikk lenge, lang tid gjennom ørkenen , til de kom til kysten . De fylte på skalldyr og kom tilbake til landsbyen sin. Underveis lagde de hull i sanden for å lagre skjell. Slik ble spillet født: skjell i hull. "

Det sies også at treet som produserer frøene som brukes til spillet, Caesalpinia crista , bare eksisterer for dette formålet.

Arbeidet til Culin, Griaule og Reysset har også gjort det mulig å etablere koblinger mellom Dogon (Mali) og Luba-Lulla (Zaire) kosmogonier og spillet awalé.

Historien

Awalé tilhører den store familien med afrikanske frøspill (også kalt mancala  ; "å flytte" på arabisk ). Disse spillene med en helt spesiell mekanisme og uten tilfeldigheter kan ikke sammenlignes med det egyptiske Senet som på sin side er et spill selvfølgelig (med terninger) og har en helt annen strategi. Egyptologer har aldri møtt et spill som kan sammenlignes med awale blant de meget godt bevarte og kjente spillene i det gamle Egypt . De første dateres Awale forklær ble oppdaget under arkeologiske utgravninger i Etiopia ( riket Aksum ) og ser ut til å date tilbake til VIII th  århundre.

Den Awale / Mancala finnes i hele Afrika, men fra IX th  århundre har det også spredd seg til Midtøsten , den arabiske halvøya , i India , i Indonesia og i Kina . Den våle formen, typisk for Vest-Afrika og spesielt på Elfenbenskysten, fulgte ruter for slaveri. Vi finner spor etter dette spillet i Latin-Amerika, men spesielt i Karibia .

Historiske kilder mangler, men Kitab-al-arhani fremkaller spillet X -  tallet, som den engelske orientalisten Thomas Hyde i sin bok De Ludis Orientalibus Libri Duo (Oxford, 1694). En Kuba-konge (Shamba Balongombo) var representert i skulptur med dette spillet rundt 1620, og spillet hadde tydeligvis stor prestisje i Afrika i lang tid.

Awale krever høye kognitive og strategiske ferdigheter, og i dag er det gode spillere fra Ghana og Antigua og Barbuda .

Brettet og frøene

Brettet ligner, i sin transportable modell, to halvstokker forbundet med hengsler. Det er vanligvis laget av tre og er hulet ut av to rader med seks hull, noen ganger med to større hull på kantene.

De fleste awaléer i form av leddelte halvkubber som selges i Frankrike er laget i Grand-Bassam , den første hovedstaden i Elfenbenskysten , omtrent tjue kilometer øst for Abidjan . En av de eldste eksisterende awalésene vises på National Museum of Mali i Bamako , Mali . Det stammer sannsynligvis fra XIX -  tallet.

Frøene blir noen ganger erstattet av perler eller småstein. Men mesteparten av tiden er dette frø fra Caesalpinia bonduc- treet . De ser ut som grønne oliven, men er mindre forgjengelige.

I Gabon heter spillet Mbekh ô kôla. Reglene er nesten identiske, men bilder med singleton i den siste boksen til høyre er forbudt, og "feed" -regelen blir ikke brukt. Mbekh, på Fang-språket, betyr kneder, trau eller mørtel. Samuel Galley i sin Fang-franske ordbok gir følgende definisjon.

Mbekh ô kôla: spill av 'kola' som ser ut som en kano eller en landsby. Det er 12 stativer der du legger steiner eller okola-frukter, pluss to store stativer i endene.

Når vi vet at en fang-landsby har en helt annen plan enn landsbyene til andre etniske grupper, ser vi at formen på et spillstokk ikke er likegyldig. Studiet av forkler har vært gjenstand for grundige studier i spesialiserte publikasjoner.

Reglene

Grunnleggende regler

I Elfenbenskysten eksisterer to hovedregler sammen, bété-regelen, som er basert på ti bokser, og en felles regel for Akan (spesielt Baoulé) og for Dioula ("handelsmenn" i Bambara, et konsept som inkluderer representantene for samfunnene i Nord). Dette er reglene til sistnevnte som, med noen få detaljer, brukes av den internasjonale føderasjonen. Dette er reglene som generelt er beskrevet i bøker og referansesider på spill.

Variant

Når variasjonene er utallige, vil vi bare detaljere en som er relativt vanlig, kalt “Abapa”, brukt i turneringene og anerkjent av den internasjonale føderasjonen ( World Oware Federation ).

Eksempel på et skudd med grep:

b vs. d e f
2 2 1 2 3 1
3 1 4 Tømme 6 (uthevet) 2
B VS D E F

Bunnen 6 Spilleren sår frø E .

b vs. d e f
2 3 (uthevet) 2 (uthevet) 3 (uthevet) 4 2
3 1 4 Tømme Tømme 3
B VS D E F

På slutten av hjerneslaget samler han b , c og d, men verken e eller f .

Illustrasjon av plikten til å mate og 12-frøregelen:

b vs. d e f
Tømme Tømme Tømme Tømme Tømme Tømme
3 1 1. 3 Tømme 1 Tømme
B VS D E F

Bunnspilleren må nødvendigvis så C for å mate motstanderen.

b vs. d e f
1 1 1 1 1 1
4 2 Tom (uthevet) 2 3 1
B VS D E F

Under hjerneslaget har spilleren sådd mer enn 12 frø, så han hopper over starthullet.

De to typer endelig situasjon:

b vs. d e f
Tømme 1 1 Tømme Tømme Tømme
Tømme 1 Tømme Tømme Tømme Tømme
B VS D E F

Hver spiller har fremdeles frø, men det er ikke lenger mulig å tvinge et fangst.

b vs. d e f
Tømme Tømme Tømme Tømme Tømme Tømme
Tømme 1 Tømme 2 Tømme Tømme
B VS D E F

Alle gjenværende frø er i samme leir, og den ene kan ikke lenger mate den andre; den nederste spilleren samler de siste frøene.

Disse reglene er enklere enn de ser ut. De blir raskt assimilert av nybegynnere som raskt oppnår veldig vakre skudd, noe som gjør dem til et veldig morsomt spill for alle og i alle situasjoner.

Prinsipper for lek

Spillet brytes naturlig opp i tre faser der teknikkene som skal brukes, er forskjellige.

Start av spillet

Interessen for veksling av helt tomme hull:

b vs. d e f
4 2 3 2 3 1
3 1 6 (uthevet) Tømme 6 (uthevet) 2
B VS D E F

Ved å så frøene til C eller E , samler den nederste spilleren bare ett hull.

b vs. d e f
4 3 3 2 (uthevet) 1 (uthevet) 2 (uthevet)
3 1 6 (uthevet) Tømme 6 2
B VS D E F

Ved å så C , samler bunnspilleren d , e og f .

Midtspill

Eksempel på motangrep:

b vs. d e f
Tømme 4 (uthevet) 1 1 1 2
Tømme 1 Tømme 1 (uthevet) 3 15
B VS D E F

Ved å spille kornkammeret F er det mulig å samle 9 frø mellom c og e , men da vil gjengjelde i D og samle 10.

Bruk av loft:

b vs. d e f
Tømme 2 2 (uthevet) Tømme Tømme Tømme
Tømme 1 Tømme Tømme Tømme 15
B VS D E F

Hull F retter seg mot celle c som ikke kan høstes så lenge den inneholder to frø.

b vs. d e f
1 1 Tom (uthevet) Tømme Tømme Tømme
Tømme 2 1 Tømme Tømme 15
B VS D E F

Etter sekvensen B - b - A - a - B er toppspilleren forpliktet til å spille c og lar loftet samle 4 hull der.

Spillet er over

Eksempel på en avslutning på spillet:

b vs. d e f
1 1 Tømme Tømme Tom (uthevet) 1
Tømme 1 Tømme Tømme Tømme 2
B VS D E F

Hull F er rettet mot kvadrat e , målet er å tvinge toppspilleren til å så frøet til f der .

b vs. d e f
Tømme Tømme Tømme Tømme Tom (uthevet) 1
1 1 Tømme 1 Tømme 2
B VS D E F

Etter sekvensen B - b - C - a - D blir toppspilleren tvunget til å så f og kan deretter høstes i e .

Matematisk oppløsning

Bare en av så mange varianter av awale er løst: et perfekt spill ender uavgjort. Oppløsningen utforsket 889 063 398 406 mulige trekk, som tok 51  timer på en klynge med 144 prosessorer.

Turneringer

Awale-turneringer arrangeres jevnlig i Cannes (Frankrike) under spillfestivalen i februar-mars, samt på Swiss Gaming Museum i La Tour-de-Peilz (Sveits) om høsten.

Referanser

  1. François Pingaud and Pascal Reysset, Awélé: The game of African seeds , Éditions Chiron,1993, 110  s. ( ISBN  978-2-7027-0502-5 )
  2. Jean-Marie L'Hôte, Historien om brettspill , Flammarion, 1994
  3. Jean Retschitzki, Strategi for spillerne i awalé , L'Harmattan, 1990
  4. http://www.oware.org
  5. André Deledicq og Assia Popova, Wari og solo. Det afrikanske beregningsspillet: Tillegg til "Bulletin de liaison des professors de mathematics" nr. 14 , Paris, CEDIC / Ministry of Cooperation,Desember 1977, 206  s. ( ISBN  978-2-7124-0603-5 ).
  6. Video regel på Yahndrev
  7. Regler på fransk på Ludism-nettstedet
  8. "  Awélé, hele Afrikas spill  ", Jeux et Stratégie , nr .  7,nitten åtti en
  9. Løse Game of Awari ved hjelp av Parallel Retrograde Analysis, John W. Romein og Henri E. Bal, 2002
  10. Sammendrag av forrige
  11. "The game of awalè solved" (versjon av 13. oktober 2002 på Internet Archive ) , på africacomputing.org ,7. september 2002.

Se også

Relatert artikkel

Bibliografi

Eksterne linker