Metal Gear (videospillserie)

Metal Gear Metal Gear (1987) logo.png Offisiell logo for Metal Gear- serien .
Snill Handlingsinfiltrasjon
Utvikler Konami
Redaktør Konami
Nøkkelpersonlighet Hideo Kojima
Første kamp 1987  : Metal Gear
Plattform MSX 2 , NES , Commodore 64 , DOS , PlayStation , Game Boy Color , PlayStation 2 , GameCube , Nintendo 3DS , PSP , mobiltelefon , PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation 4 , Xbox One , Windows
Nettsted (in) Konami.jp

Metal Gear er envideospillserieutviklet og utgitt avKonamiunder ledelse av skaperenHideo Kojima, som dukket opp i1987med Metal Gear . Serien, som startetstealth-sjangeren, er internasjonalt anerkjent av kritikere og spillmiljøet, og har solgt over 33 millioner spill.

Det er et ukronisk verk av techno-thrillersjangeren . Handlingen dreier seg om et masseødeleggelsesvåpen, Metal Gear . Spillene følger oftest operasjonene til en elitesoldat ( Solid Snake , Naked Snake eller Raiden ) som må infiltrere fiendens terreng for å motvirke en terrortrussel, ved å bruke hans skjønn og reflekser, og hvis mål er å ødelegge Metal Gear , en tosidig tank med atomvåpenstrekk. Serien regnes som en av de mest modne når det gjelder emnene den dekker, og viser en åpenlyst pasifistisk, antimilitaristisk og anti-nukleær melding.

Universet i serien svinger mellom realisme og science fiction, og mens det har rasjonelle elementer og mye studert av utviklerne, presenterer universet også elementer som er mer lunefull og humoristisk. Karakterene er generelt uvanlige individer, som bare lever for krig og har en ekstraordinær fysisk konstitusjon, men dette forhindrer ikke spillet fra å være veldig dypt, spesielt i behandlingen av temaene som tas opp ( politikk , høyteknologi , menneskelige relasjoner ). Serien er også anerkjent for sin meget markerte filmdimensjon . Film buff , Hideo Kojima , liker også å drysse spillene sine med forskjellige referanser.

Genesis i serien

Ideen til serien kom til Kojima i 1987, et år etter at han ble med i Konami. Den første ideen til utvikleren var at den unge spilldesigneren skulle lage et ganske muskuløst actionspill i militær sammenheng for MSX 2 . Maskinen har imidlertid ikke den tekniske kapasiteten til å vise mer enn tre soldater på skjermen, med kulene. Kojima løser derfor problemet ved å bestemme at spilleren ikke lenger skal møte fiendene, men omgå dem ved å unngå å bli oppdaget av smerte ved å ende opp med overflødige fiender og mye bedre bevæpnet, derav innføringen av begrepet snik . Denne ideen kom til ham fra gjemsel-lekene i barndommen, men også fra filmen The Great Escape av John Sturges . Deretter legger han til infiltrasjonskomponenten i spillet: i stedet for å rømme fra en militærbase, må spilleren gå inn i den; der igjen kommer inspirasjonen til ham fra kinoen av filmserien til James Bond , som han er en stor fan av. De andre komponentene i spillet (den ubevæpnede spilleren i starten av spillet, den åpne og ikke-lineære verdenen) blir lagt til mens du går.

Når det gjelder scenariet, bruker Kojima kulturen i landet sitt, Japan , fortsatt traumatisert av atomkraft, og utvikler derfor fienden rundt denne frykten for atombomben . Dermed vises Metal Gear, en tosidig tank som er i stand til å skyte et kjernefysisk missil mot ethvert mål på kloden.

Liste over spill

Kronologi av episoder

Episoder fjernet fra tidslinjen

Forenklet tidslinje for hendelser

Før 1964

Alle virkelige og fiktive geopolitiske hendelser før 1964 er en del av den offisielle Metal Gear- tidslinjen . Her er tidslinjen spesifikk for serien i denne perioden:

Groznyj Grad-krisen

Metal Gear Solid 3: Snake Eater er den første tittelen i tidslinjen for Metal Gear- serien.

1962 . Midt i den kalde krigen har den kubanske missilkrisen nettopp blitt utkjørt, en hemmelig traktat er undertegnet mellom USA og Sovjetunionen . Denne traktaten foreskriver at Nikolai Stephanovich Sokolov, sovjetisk vitenskapsmann og skaper av det "multimotoriske" systemet av romraketter, som overlot i Amerika, må returnere til hjemlandet i bytte for tilbaketrekningen av missilene. USA, til tross for mangel på informasjon om forskerens arbeid, returnerer Sokolov til sovjettene. Sokolov var faktisk designdirektør for et nytt masseødeleggelsesvåpen, Shagohod, en tank som bærer atomstridshoder.

August 1964 . The CIA , som innså alvoret i situasjonen, distribuerer FOX enhet i den store sovjetiske base av Groznyj Grad å gjenopprette Sokolov. FOX-enheten sender en agent i solo for å gjennomføre dette infiltrasjonsoppdraget. Slik fikk Jack, kodenavnet Naked Snake , det første HALO-hoppet i historien til den fiendtlige jungelen i Tselinoyarsk.

San Hieronymo-halvøya

Disse hendelsene blir fortalt i Metal Gear Solid: Portable Ops .
Big Boss blir fanget av revolusjonærene i FOX-enheten, oppløst kort tid før av Major Zero. Sistnevnte holdes ansvarlig og arresteres. Big Boss ødelegger det første Metal Gear, støttet av Roy Campbell, den grønne baretten på den tiden, og også takket være de sovjetiske opprørerne. Vi oppdager at Sokolov er i live og den unge Frank Jaeger, fremtidige Gray Fox .

"Les Enfants Terribles"

Prosjekt lansert i 1972 med det mål å klone Big Boss , ansett som den beste soldaten i verden på den tiden, for å skaffe perfekte soldater. Forskere var dermed i stand til å skaffe gener som kjennetegner den perfekte soldaten, etter forskning. Et embryo fra Dr. Clarks japanske assistent ble befruktet med DNA fra Big Boss og overført til livmoren til EVA , et annet medlem av patriotene, som meldte seg frivillig som surrogatmor . Etter flere mislykkede forsøk lykkes de til slutt, åtte kloner ble laget og bare tre offisielt overlevde: Solid Snake , Liquid Snake og Solidus Snake (Liquid snakker om åtte eggceller opprettet i alt og to som overlevde, fordi han ikke visste eksistensen av Solidus Det er også teoretisk mulig at de andre fem overlevde på de andre fem cellene. Fast som har arvet dominerende og derfor overlegne gener, flytende recessive og derfor underordnede gener, lærer vi faktisk senere at det motsatte skjedde, de to slangene ble manipulert av patriotene, men Liquid and Solid har ikke samme genetiske kode som Big Boss ; og Solidus ville være den perfekte Big Boss-klonen. Væske døde av virkningen av FoxDie-viruset og Solidus døde etter å ha kjempet mot "sønnen", Raiden .

Dette prosjektet kalles “Les Enfants Terribles”, til minne om Jean Cocteau som skrev en roman med samme tittel . Dette er en av grunnene til at karakterene uttaler "les enfants terribles" på fransk i originalversjonen.

The Revolt of Outer Heaven (1995)

Disse hendelsene er spilt inn i Metal Gear .

Fox Hound-enheten har til oppgave å infiltrere Outer Heaven , en festning i Sør-Afrika, tilsynelatende bygget av leiesoldater. Big Boss , da leder av Fox Hound, sender Gray Fox ut i feltet. Denne, før den blir fanget, lar filtrere to ord: "Metal Gear". Tenker at dette er en reell trussel, har Fox Hound ikke noe annet valg enn å sende en "blå", med kodenavnet Solid Snake , inn i feltet, men oppdager at fienden hans er ingen ringere enn hans mentor: Big Boss.

Zanzibar landopprør (1999)

Disse hendelsene blir fortalt i Metal Gear 2: Solid Snake .

Hendelsene til Metal Gear 2 oppstår i en veldig spesiell sammenheng: oljeressursene synker og en virkelig global krise oppstår. I denne sammenheng ble en ny militærnasjon, Zanzibar Land, født i Sentral-Asia og har til hensikt å gi soldatene den anerkjennelsen og respekten de aldri hadde. Ved å dra nytte av den generelle krisen kidnappet lederne av Zanzibar Land en forsker, Kio Marv, som var opptatt av videospill og feilaktig hadde oppdaget OILIX-prototypen, noe som kunne gjøre det mulig å komme seg ut av energikrisen. Solid Snake blir tilbakekalt av oberst Roy Campbell, nå sjef for Fox Hound, for et nytt oppdrag: å infiltrere Zanzibar Land, finne forskeren og gjenopprette dataene fra OILIX.

The Shadow Moses Island Incident (2005)

Disse hendelsene blir fortalt i Metal Gear Solid .

Solid Snake blir igjen kalt til tjeneste av Roy Campbell for å møte sin tidligere enhet, Fox Hound. Den har tatt kontroll over et gjenvinningsanlegg for atomvåpen i Alaska og truer med å skyte ut et kjernefysisk missil mot USA. Alt er ikke så enkelt, og Snake vil oppdage at på den ene siden manipulerte Fox Hound ham fra begynnelsen for å stjele den hemmelige Metal Gear Rex- prototypen , utviklet i den underjordiske basen skjult under nettstedet, på den annen side Jim Houseman, forsvarssekretær, brukte ham som bærer av FoxDie-viruset for å drepe Fox Hound-lederne og avslutte opprøret.

The Sinking of the Tanker (2007)

Disse hendelsene blir fortalt i første kapittel av Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty .

Solid Snake jobber for Philantropy-organisasjonen som kjemper mot Metal Gear over hele verden. Han blir assistert av Otacon ved hjelp av kodeken for å infiltrere et tankskip for å ta bilder av et nytt Metal Gear kalt "Ray". Et oppdrag som offisielt koster livet til Solid Snake og som også sverter filantropiens image.

Assault on the Big Shell (2009)

Disse hendelsene forekommer i andre kapittel av Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty .

Spilleren kontrollerer en "blå" ved navn Raiden , hvis oppgave er å infiltrere "  Big Shell  " ("Grande Coquille" på fransk) kontrollert av terrorister med kallenavnet "  Sons of Liberty  " (på fransk, "Son of the Liberty"), og hvis leder ville være Solid Snake , offisielt død to år tidligere! Men vi oppdager at det er Solidus Snake, lederen for "  Sons of Liberty  ". Raiden vil senere oppdage at Solidus er den tidligere presidenten i USA, som hadde makten under Shadow Moses Crisis, og direkte ansvarlig for utviklingen av Metal Gear Rex.

Raiden vil bli assistert av "obersten", Rose (kjæresten hans) og en viss Pliskin, som viser seg å være den virkelige Solid Snake.

The Outer Heaven Uprising (2014)

Disse hendelsene forekommer i Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots .

Etter hendelsene til Metal Gear Solid 2 , ble USAs militære inngrep kraftig redusert i utlandet, noe som favoriserte fremveksten av private militære selskaper . FNs oppmerksomhet rettes mot Outer Haven, som driver de fem største PMC-ene i verden. Dette selskapet drives av Liquid Ocelot , som har til hensikt å bruke troppene sine til å overta verden. Roy Campbell finner Solid Snake , fordømt på kort sikt, fordi han har Werner syndrom , slik at sistnevnte kan gå og drepe broren sin før han begår det uopprettelige. Snake aksepterer og drar til Midtøsten for å leve sitt siste oppdrag ...

Desperado Enforcement LLC-saken. (2018)

Disse hendelsene forekommer i Metal Gear Rising: Revengeance .

Patriotenes fall i 2014 var å stoppe krigsøkonomien. Mens de viktigste PMC-ene som tidligere ble kontrollert av patriotene effektivt har blitt oppløst, har mange andre samfunn overlevd eller ble født. Verre ennå, alle de svært avanserte teknologiene som ble holdt hemmelige av patriotene, er blitt offentliggjort, umiddelbart gjenbrukt og fremfor alt forbedret i en svimlende hastighet. Faktisk hadde de fleste av de hemmelige teknologiene til patriotene allerede nådd et stadium som tillot masseproduksjon til lavere pris og konstant utvikling av ytelsen. Dette er tilfelle med cyborgteknologier , som deretter feide verden og snudde felt med medisin og krig opp ned.

I 2018 var Raiden en del av en fredelig PMO kalt Maverick Security Consulting, Inc., grunnlagt av Boris, en tidligere Paradise Lost Army-agent. Mens de er på et beskyttelsesoppdrag i Afrika, blir Raiden og presidentkjøringen angrepet av medlemmer av en konkurrerende PMC, Desperado Enforcement LLC. Ting går galt og N'mani, presidenten under beskyttelse, blir drept. Raiden er alvorlig skadet av en ukjent cyborg. Tre uker senere, utvunnet og dratt nytte av et enda kraftigere cyborgorgan, blir Raiden sendt av Boris til Abkhazia for et redningsoppdrag midt i borgerkrigen. Arrangementer som virker merkelig knyttet til Desperados aktiviteter ...

Tegn

Noen tegn har flere navn, eller kodenavn, denne listen oppsummerer dem alle i alfabetisk rekkefølge, og privilegerer navnet foran fornavnet når det er et.

  • Richard ames
  • Donald Anderson / Sigint
  • Kenneth baker
  • Stor sjef
  • sjefen
  • Roy Campbell
  • Decoy blekksprut
  • Scott Dolph
  • Emma Emmerich
  • Eva
  • Slutten
  • Feit mann
  • Frykten
  • Formue
  • Raseriet
  • Aleksandr Leonovich Granin

Organisasjoner

Faktiske

Fiktiv

Vilkår som er spesifikke for Metal Gear-universet

Sammensetninger

Cinematography of the series

Hideo Kojima har alltid ønsket å kombinere videospill og filmoppføring i Metal Gear- spill , men han måtte vente til han kunne utnytte den tekniske kraften til PlayStation til å gå i gang med denne prosessen. Dermed vil han velge å bruke 3D-motoren til Metal Gear Solid- spillet i stedet for å bruke cutscenes , en vanlig praksis i plattformspill. Da konsoller gir ham mer kraft, vil Kojima fortsette å jobbe med regi, med hjelp fra Ryūhei Kitamura for gjenutgivelsen av MGS på GameCube eller Harry Gregson-Williams for titler siden MGS 2 .

Filmatisering

Et amerikansk-japansk filmprosjekt basert på det berømte eponymous videospillet ble opprinnelig planlagt. Handlingen skulle foregå hovedsakelig i Alaska, i samsvar med rammene av den tredje delen av serien; nemlig Metal Gear Solid (1998). Produksjonen av denne filmen ble imidlertid kansellert. Lenge før filmens kansellering ble kunngjort, sirkulerte mange rykter om rollebesetningen av dette filmverket. Imidlertid satte pålitelige kilder (på den tiden) Kurt Wimmer ansvaret for filmen som regissør, med Kurt Russell som hovedrolleinnehaver som Agent Solid Snake . Filmen skulle distribueres av Columbia Pictures .

Utvikling av filmnyheter

Under E3 2006 i Los Angeles kunngjorde Kojima sitt ønske om å regissere en film basert på Metal Gear Solid-historien . Han kunngjør gjennom en brosjyre distribuert av Konami at filmen skal produseres på engelsk.

I mellomtiden vil Hideo Kojima kategorisk nekte at Uwe Boll regisserer filmen.

De 8. februar 2009, er det Sony Pictures Entertainment sin tur til å avsløre seg som filmens utviklingsstudio. Denne informasjonen vil også bli bekreftet senere av Michael De Luca . Hideo Kojima skulle være utøvende produsent .

De 12. januar 2010, De Luca kunngjør til pressen at filmprosjektet er fastlåst og at prosjektet derfor blir kansellert: "Jeg tror ikke at prosjektet vil gå videre fordi det ikke er det samme ønsket om å lage denne filmen i alle. De berørte partene. Og jeg forstår det helt fordi problemet med mange av disse tilpasningene er at de er enorme lisenser for videospillbedrifter, noe en film bare kan skade. Det stemmer: Hvis filmen er flott, kommer du sannsynligvis ikke til å selge spill lenger. [...] I tillegg er videospillbedrifter veldig beskyttende med sine franchiser, men det er også visse friheter som et studio må ha for å distribuere og selge en film i verden, og noen ganger er det veldig vanskelig å få disse to imperativene til å falle sammen. Når det gjelder Metal Gear Solid, var det rett og slett umulig å oppnå det ”.

På 25-årsjubileet for serien har Hideo Kojima bekreftet at en Metal Gear- film er i arbeid.

Derivater

Tegneserie og digital grafisk roman

Metal Gear Solid: Official Comic Book er en bearbeiding av Metal Gear Solid som tegneserie . Designet av Ashley Wood og utgitt av IDW Publishing , ble den første utgaven utgitt i september 2004 . Den er oversatt i Frankrike av Soleil Productions . Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel , utgitt i 2006 , er en tilpasning av tegneserien til PlayStation Portable- konsollen.

Metal Gear Drama

Metal Gear Drama er en radiosåpeserie , delt inn i 18 ukentlige økter, sendt i 1998 og 1999 i Japan som en del av Konamis radioprogram "DB club". Regissert av Shuyo Murata følger såpeoperaen Metal Gear Solid , men hendelsene som diskuteres anses som parallelle med serien, og fremhever spesielt personlighetene til karakterene. Såpeserien er delt inn i tre episoder: Meryl Silverburghs oppdrag til republikken Basra og hennes gjenforening med Solid Snake og Roy Campbell; Mei Ling og Snakes oppdrag til republikken San Chago; og redningsoppdraget til Roy Campbell, tatt til fange i Republikken Esteria. Noen nye karakterer dukker opp. En CD-samling av såpeoperaen, Metal Gear Drama CD , ble gitt ut i to bind i 2001 i Japan.

Dokumentet til Metal Gear Solid 2

Document of Metal Gear Solid 2 er eninteraktiv dokumentar om etableringen av Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , utgitt i 2002 i Japan og USA. Det ble inkludert samme år i den europeiske PlayStation 2-versjonen av Metal Gear Solid 2: Substance .

Metal Gear Saga

Metal Gear Saga er en to-binders dokumentarsamlingDVD . Det første bindet ble gitt ut i et begrenset opplag i 2006 i Nord-Amerika som en del av en Metal Gear Solid 3: Subsistence- reservasjonskampanje . I 30 minutter forteller den historien om serien (de fem første episodene), inneholder et intervju med Hideo Kojima og litt informasjon om Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . Det andre bindet ble utgitt i 2008 i Nord-Amerika som en del av en forhåndsbestillingskampanje for samlerversjonen av Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . Den 25 minutter lange filmen fokuserer på karakterene Big Boss , Liquid , Solidus og Solid Snake . Den inneholder alle trailerne fra den fjerde episoden gjennom TGS 2007.

Metal Gear Solid 4 Database

Metal Gear Solid 4 Database er en interaktiv database om universet i Metal Gear- serien. Programmet er tilgjengeligfor gratis nedlasting (77 MB) i PlayStation 3- format19. juni 2008 i Japan og USA og 26. juni 2008i Europa. Arkivene dekker syv av hovedepisodene i serien, fra Metal Gear til Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . Metal Gear Solid: Peace Walker , Metal Gear Solid V: Ground Zeroes , Metal Gear Solid V: The Phantom Pain og Metal Gear Rising: Revengeance regnes ikke i databasen fordi de ble utgitt senere. Dataene er delt inn i tre deler: leksikonet (mer enn 550 poster delt mellom tegn, organisasjoner, vitenskap, militære, historiske begivenheter, steder og diverse), forholdsdiagrammet mellom karakterene og kronologien. Imidlertid har Sony av ukjente årsaker fjernet den nevnte "  databasen  " fra sin online katalog, PlayStation Network , når den er tilgjengelig fra PlayStation 3 . Imidlertid er den fortsatt tilgjengelig gratis på internettversjonen av PlayStation Network.

Utvendige utseende

Merknader og referanser

  1. Nicolas Courcier og Mehdi El Kanafi , Metal Gear Solid: Et kultverk av Hideo Kojima , Toulouse, Console Syndrome éditions,2012, 193  s. ( ISBN  978-2-919719-04-4 ).
  2. (ja) Nettsted Metal Gear Arcade Konami
  3. (in) Artikkel om Metal Gear Arcade
  4. "  Metal Gear Solid: The Collector's Box.  » , På Gamekult ,5. juli 2007
  5. "  Metal Gear Solid: The Legacy Collection bekreftet i Japan  " , på Playfrance ,25. april 2013
  6. Nicolas Courcier og Mehdi El Kanafi , Metal Gear Solid: Et verk av Hideo Kojima , Toulouse, Pix'n Love,februar 2012, 193  s. ( ISBN  978-2-919719-04-4 )
  7. (in) "  Metal Gear Solid: The Movie  " , JeuxFrance.com (åpnet 30. april 2006 )
  8. (in) Tom Bramwell, "  Kojima Confirms MGS movie  " , Eurogamer,2. mai 2006(åpnet 10. august 2007 )
  9. [1]
  10. Metal Gear Solid kunngjøring på filmene
  11. Metal Gear på kino: Uwe Boll avskjediget
  12. http://www.excessif.com/cinema/actu-cinema/news/metal-gear-solid-au-cinema-youpi-c-est-mort-5633018-760.html Kunngjøring om kansellering av prestasjonen fra filmen
  13. “  Metal Gear Solid 4 Database  ” , på store.sonyentertainmentnetwork.com ,26. juni 2008(åpnet 8. januar 2015 ) .

Eksterne linker

Offisielle nettsteder