Utvikler | The Sims Studio |
---|---|
Redaktør | EA Games |
Regissør | Vil wright |
Komponist | Steve jablonsky |
Start av prosjektet | 2008 |
---|---|
Utgivelsesdato |
PC og Mac OS X 2. juni 2009 PS3 og Xbox 360 android AN : 26. oktober 2010 EUR : 28. oktober 2010 JAP : 18. november 2010 Wii EUR : 12. november 2010 AN : 15. november 2010 DS AN : 26. oktober 2010 EUR : 28. oktober 2010 |
Franchise | Sims |
---|---|
Snill | Livssimulering |
Spillemodus | En spiller |
Plattform | Android , iOS , Windows Phone , BlackBerry , Mac OS X , PlayStation 3 , Wii , Windows , Xbox 360 |
Versjon | 1.69.43 (januar 2016) |
---|
Evaluering |
PEGI : |
---|---|
Nettsted | www.thesims3.com |
The Sims 3 er et videospill av livsimulering av spillserien The Sims , opprinnelig utviklet av The Sims Studio , en divisjon av Maxis (Group Electronic Arts ) og utgitt av EA Games .
Annonsert siden november 2006 , spillet, opprinnelig planlagt for19. februar 2009i Frankrike , ble løslatelsen utsatt til2. juni 2009i USA , ifølge Will Wrights kunngjøring på en konferanse den3. februar 2009. Den ble endelig utgitt i Europa den4. juni 2009.
The Sims 3 ble også gitt ut på PlayStation 3 , PlayStation Portable , Nintendo DS , Wii og Xbox 360 på28. oktober 2010. Med over 200 millioner solgte eksemplarer er The Sims verdens mest solgte livssimuleringsserie. The Sims 3- episoden, akkurat som Grand Theft Auto, er det bestselgende PC- videospillet i verden, med mer enn 10 millioner eksemplarer solgt siden utgivelsen ijanuar 2009. Som i de to første delene av serien, er målet med spillet å ta vare på flere karakterer (kalt "Sims") gjennom hele livet. Hver spiller kontrollerer alle aspekter av simmenes liv (familie, jobb ...) og bestemmer helt skjebnen. Uten et spesifikt formål er spillets levetid basert på mulighetene som spilleren tilbyr for å berike livet til sin sim (kjærlighet og familieliv, profesjonell karriere, ferdigheter, livsstil osv.) Hendelser som spilleren ikke har bestemt seg for skjer under spillet, som for eksempel utseendet til muligheter, det faktum å krysse turister i byen eller fallet av meteoritter, spøkelser ... Når det gjelder forrige opus, blir flere utvidelser regelmessig utgitt på markedet. Det er også aspektet ved konstruksjonen , tilretteleggingen og utsmykningen av huset til Simen hans og eiendommen til distriktet som alltid har en viktig rolle i spillingen . Merkbare endringer sammenlignet med de to foregående spillene er åpningen av distriktet (som eliminerer lastetider mellom terreng og gir det et mye mer livlig utseende), samt muligheten til å tilpasse teksturene til gjenstander, gulv og vegger fra en rekke forskjellige. av materialer og mønstre samt full frihet i valg av farger. En palett med farger eller hva som helst som kan endres, fra kontrast til farge eller lysstyrke.
Lydsporet for spillet ble komponert av Steve Jablonsky .
Den gameplay fra The Sims 3 er den samme som i tidligere spill i The Sims -serien . Dette er for å simulere livet til en familie eller en simmer alene eller som et par, i byen deres. Spillet inkluderer ikke fysisk vold eller poengsum for å slå, du trenger bare å vekke din avatar til liv i hverdagen din. Hvis en stor del av spillet er å få simmen til å samhandle med omgivelsene, har byggingen av et hus og dets innredning også et bestemt sted som alltid i serien. Takket være nye designverktøy kan objekter imidlertid alle tilpasses direkte fra spillet ved å endre tekstur eller farge.
Spilleren kan nå tilordne karaktertrekk til simmene sine blant mange muligheter, og dermed lage unike tegn (se delen Karakteregenskaper ). The Sims 3 solgt på Nintendo Wii , Xbox 360 , PlayStation 3 og Nintendo DS-systemer gir muligheten til å påvirke skjebnen til karakterene ved å integrere Karma-alternativet. Når Karma-poengmåleren er full, kan spilleren velge å hjelpe eller forbanne sine avatarer. Men hvis spilleren misbruker Karma-kreftene eller i det minste misbruker dem, kan de bli "straffet" ved å motta dårlig Karma-kraft, i stedet for en Karma-belønning mottatt ved midnattstrek.
Create a Sim- workshopen er den delen av spillet der spilleren skaper karakteren sin fra bunnen av, fra en 3D- modell som kan modifiseres. Prinsippet ligner på forrige opus, men tillegg i denne nye versjonen av funksjoner som muligheten for å bytte sko og klær hver for seg og tilsetning av klesutstyr og detaljer i ansiktet. Nye glidebrytere har også erstattet gamle standardmodeller. For eksempel ga systemet av tre kroppstyper (tynn, normal og fett) vei til glidere som kontrollerte muskelvolum og bygging, supplert med glidere som kontrollerte muskeldefinisjon og bryststørrelse. Den fargen på huden (som kan være blå eller grønn), tonen i stemmen til farge av hår og øyne , blant andre, kan også justeres. Det gamle personlighetspoengsystemet er erstattet av et personlighetstrekk- system . Hvis spilleren har utvidelser som legger til en skapning (f.eks. Vampyren), kan noen opprettes via Create A Sim-verkstedet ved å klikke på en firkant med et "menneskelig" design og deretter velge ønsket skapning.
Spilleren kan velge mellom endeløse måter å leve på: så kaos i hjemmet eller gi lykke hvor han enn går.
Åpen verdenDen åpne verden er en av revolusjonene i The Sims 3-serien . Spillere kan utforske omverdenen og få simmene sine ut av hjemmene for å reise rundt i nabolaget uten lange og smertefulle belastningstider. Hvert parti er synkronisert med distriktets viktigste tid. I tidligere kamper var tiden på dagen forskjellig for hver bane. Spillere kan samhandle med alle bygninger og utstyr i byen. Selv om spillerne ikke kan se på innsiden ( dagligvarebutikk , bokhandel , teater , politistasjon og skole ) for noen kommersielle bygninger, er de imidlertid i stand til å få dem til å gå på grunn som ikke krever bygninger. park , bibliotek , offentlig gymsal eller kirkegård . Alle boligbygninger okkupert av et herberge kan besøkes på samme måte, så lenge det ikke er for sent på kvelden.
Simmer kan også sosialisere seg; når de møter en sim som ikke er deres samboer , når de er sammen, kan simmen tilby til hans / hennes kjæreste (e) til å komme levende med ham / henne. Dermed kan spilleren ta kontroll over den som flytter inn.
LivstidSimmer går gjennom syv stadier i livet: baby , småbarn , barn , ungdom , ung voksen, voksen og eldre , og til slutt dør de og blir spøkelser. Karakteristikken til disse periodene i simmernes liv er lik de som er til stede i forrige spill The Sims 2 . Noen endringer er imidlertid å bli lagt merke til. De er beskrevet nedenfor etter alder:
Imidlertid, på konsollen, forblir Simen kontrollerbar som et spøkelse i fem dager, mens den gjenopplives. Spillet har ikke et bestemt formål, men en begrenset tid tilbys, som i The Sims 2 , å utvikle en Sim (selv om det er noen hemmelige ting som lar deg rulle den skjebnesvangre dagen tilbake). Dette fører derfor til at spilleren tar valg, spesielt med tanke på karrieren til Simen. Noen ganger kan simmens kropp endres uten aldring. En gravid Sim ser magen vokse når hun blir gravid. Hvis en simmer spiser mens appetittmåleren er full, vil de til slutt gå opp i vekt. For å bli slank og slank igjen, må han gjennomgå en idrettsutøvelse ( jogging , fotball , vekttrening , gymnastikk foran fjernsynet eller med radio ...). I motsetning til tidligere versjoner der aldring bare kunne kontrolleres av juksekoder eller spesielle gjenstander (potions osv.), Tilbyr The Sims 3 i spillalternativene muligheten til å velge hastighet, eller til og med deaktivere aldring. I sistnevnte tilfelle kan spilleren imidlertid utløse aldring av en sim ved å la dem blåse en bursdagskake.
KaraktertrekkDette er en av de store nyheter i denne nye opus : den personligheten de Sims er preget av flere karaktertrekk som påvirker hans oppførsel mot seg selv og mot andre simmer. De blir gradvis anskaffet i løpet av hans liv som sådan: 2 (i spedbarnsalder), 3 (i barnealder), 4 (i ungdomsalderen) og 5 (resten av livet).
Selvfølgelig må en sim som er opprettet fra bunnen av, direkte ha sine karaktertrekk utpekt av spilleren, og dette i henhold til simmens alder. Noen ganger kan to egenskaper ikke eksistere i en enkelt sim av den enkle grunnen til at de iboende er imot. For eksempel kan vi ikke gi den samme simmen egenskapen "Sans for humor" med "Ingen sans for humor" eller "Velvillig" med "Malevolent" .
HumørThe Sims humør vurderingssystemet har blitt fullstendig revidert av utviklerne, og i denne tredje utgaven har en stor plass i forvaltningen av hjemmet. Mens i The Sims 2 stemningen bare var basert på Sims 'behov, er The Sims 3 behov bare en del av vurderingen av den stemningen. Faktisk, kom nå inn i beregningen av Sims humør, inkludert vitale behov og sosiale relasjoner, oppfyllelse etter realiseringen av et ønske og samspill med visse objekter. Disse faktorene er representert som Mindsets verdt mer eller mindre positive eller negative poeng. En verktøytips nederst på skjermen gir deg beskjed om hva som er årsaken til en sinnstilstand, dens intensitet og hvor lenge den er effektiv. Å legge til alle stemningene resulterer i at Sims humør spenner fra deprimert til helt fornøyd.
SugingI The Sims 3 mister ambisjonen viktigheten den hadde i The Sims 2 . Den har ikke lenger en spesifikk vurderingslinje og reduseres til en stemningsfaktor (utvikling). Det er imidlertid ikke å forsømmes fordi det tillater, hvis simmens ønsker oppfylles, å oppnå langsiktige lykkebelønninger som tilbyr en bonus, enten i forhold til humør, arbeid eller ferdigheter. Disse belønningene blir "kjøpt" takket være poengene som oppnås ved å oppfylle Sims 'ønsker (poengene er angitt på det lille sammendraget). Simenes ønsker velges av spilleren gjennom ønsker . Disse vises i området øverst på ønsket panel. De stammer fra forskjellige elementer: sosialisering, arbeid, karaktertrekk, ferdigheter eller til og med oppfyllelse av andre ønsker. Spilleren kan deretter velge ønsket som interesserer ham, og de plasseres i et av rommene nedenfor. Det kan maksimalt være fire ønsker som skal oppfylles. Imidlertid kan spilleren når som helst slette ønsker som ikke er av interesse for ham eller ikke lenger. Noen ønsker er markert med en sammenfallende figur som betyr at sistnevnte er relatert til Sims langsiktige ønske.
En sim får et langsiktig ønske som samsvarer med deres personlighet når de går over til voksen alder (og noen ganger, selv når de er yngre, velger noen simmere deres langsiktige ønske som barn). Nytt for Sims 3, når spilleren lager en sim, kan de velge det langsiktige ønsket (mellom 5 forskjellige ønsker) eller selv velge ønsket de vil tildele karakteren sin. Det kan være relatert til arbeid, med en eller flere ferdigheter, eller med andre simmer. Eksempel: En kunstner og virtuos Sim kan ha et langsiktig ønske "Spesialist i kunsten", der de må mestre ferdighetene med maling og gitar. Oppfyllelse av et langsiktig ønske gjør at Simen kan få et veldig stort antall Long-Term Happiness Points, som kan gjenbrukes for å kjøpe belønninger.
ferdigheterDet er flere ferdigheter som er utdypet i forhold til forrige spill, som imidlertid holder ti-punkts målesystemet, en ferdighet blir fullstendig "mestret" på nivå ti. Maleri , skriving og gitar er nå tre forskjellige ferdigheter som har erstattet "kreativitet" i de to forrige opusene. De er beriket i utvidelsene av ferdighetene " fotografering ", " piano ", " kontrabass " og " trommer ". Maletalent er nå mer personlig for hver sim, hvis stil er definert av deres karaktertrekk. Simmer kan forbedre ferdighetene sine ved å øve på den (eksempler: å spille gitar, jobbe i grønnsakshagen , skrive en roman osv.), Lese en bok om denne ferdigheten (bare for noen), selv om å kjøpe en slik bok kan vise seg å være ganske dyrt, eller ved å ta et kurs i en kommunal bygning.
Sims kan begynne å forbedre ferdighetene sine fra tidlig barndom. Dette er fordi selv om ferdighetene ikke vises i riktig vindu før "barn" -alderen, blir bruken av visse gjenstander belønnet når smårollingen vokser opp og begynner den faktiske utøvelsen av spillet. Ferdighet han jobbet som barn. Dette resulterer i et fremskritt på noen få nivåer i ferdigheten. Et høyt nivå i en ferdighet gjør det mulig for simmen å få tilgang til visse bonuser, som avanserte sosiale interaksjoner, tilgjengelig fra et høyt nivå av " karisma ", spesielle musikalske verk for begavede musikere (tilgjengelig på noter å kjøpe i biblioteket) og oppgraderinger tilgjengelig for husholdningsapparater (automatisk rengjøring av komfyr eller dusj , økt antall kanaler på TV osv.) for en høy "DIY" ferdighet. Det er en rekke forskjellige karrierer som simmene også kan gjøre (noen av dem er lagt til med utvidelser ). Vi finner også ferdighetene Friidrett (sportsutstyr) som er nyttige for en sportskarriere, Logikk (sjakk- og teleskopspill) som er nyttige for en karriere innen medisin, fiske (fiske).
Byggekjøpsmodusene har fått sin egen transformasjon. Firkantede plasseringsruter som dukket opp i tidligere spill er halvert i størrelse for å gi spilleren større frihet til å plassere gjenstander. Disse er delt inn i temaer (elektronikk, hvitevarer , belysning , underholdning ) eller etter rom i huset. I tillegg kan spillerne bygge totalt seks etasjer i huset samt en kjeller. I tillegg lar en oppdatering spilleren lage fontener med fly og vannstråler. Det er også mulig å bearbeide bakken, for eksempel å heve eller grave bakken, modifisere tekstur samt å montere bestemt utstyr, spesielt svømmebassenger.
Teksturtilpasning er en annen av spillets store revolusjoner. Spillerne har muligheten til å tilpasse alle objekter fullt ut ved å endre dem. Teksturene deles inn i flere store grupper: tre , metall , tekstiler , tepper og tepper , lær og pelsverk , plast , fliser og mosaikker , veving og kurvfeste , stein , mur , maling , geometriske figurer og forskjellige mønstre. Den farge (r) av disse teksturene gjennom en palett, eller en fargehjulet, men også ved å legge inn de fargenumrene (enten rød, grønn, blå nyanser separat i henhold til RGB-system, eller ved den heksadesimale kode).
Heltids karrierer er: politimann (hemmelig agent eller forensics ), brannmann , lege , vitenskapsmann , artisten (rockestjerne eller lydspor låtskriver), lærer, privat etterforsker, spøkelsesjeger, bartender, sportsmann, kokk, la underverden (tyv eller onde keiseren ), politikk, næringsliv (administrerende direktør eller journalist), oppfinner, gartner, fisker, arkitekt, stylist, kino (skuespiller eller regissør), akrobat, tryllekunstner, forfatter, billedhugger, fotograf, maler, gruppe musikk, sanger, barnevakt, nektar maker og militær. Deltidskarrierer er: ansatt ved mausoleet, ansatt i matbutikken, ansatt i bokhandelen, resepsjonist ved Urban SPA, spesialist i Urban SPA og deltidskino.
For å komme videre i en karriere, må en simmere fullføre prestasjonsmåleren som vises i "Karriere" -panelet. For dette spiller forskjellige faktorer inn, representert av små ansikter. Når de er grønne og lykkelige, betyr det at Simen tilfredsstiller den aktuelle faktoren tilfredsstillende, og ytelsesmåleren deres vil øke. Hvis ansiktet er rødt og sint, betyr det at simmen avviker fra denne faktoren, noe som resulterer i redusert ytelse på jobben. I løpet av karrieren kan en sim møte faktorer som humør, forhold til medarbeidere og sjef og ferdighetsnivå. Andre faktorer som er spesifikke for bestemte karrierer, kan spille inn (Eksempel: etterforskning utført av en politibetjent ved intervjuer med andre simmere og rotet i søppelkasser; artikler skrevet av en journalist på en datamaskin; bøker om medisinsk forskning lest av en lege ...) Under sin arbeidstid har en simmere valget mellom flere muligheter for oppførsel på jobben. Disse alternativene påvirker i stor grad jobbprestasjonen. Når en sim fullfører hele den grønne delen av ytelsesmåleren, mottar de en kampanje som fremmer dem i karrieren og tjener mer penger. Hvis nevnte Sim allerede er på toppen av den hierarkiske stigen, får de en permanent bonus for innsatsen. På den annen side, hvis simmen fyller hele den røde delen av denne prestasjonslinjen, vil de bli degradert til lavere rang, og kan bli sparket hvis de er på første nivå i karrieren. Å nå et visst nivå vil gi Simen muligheten til å skaffe seg nye belønninger (å ta limousinen i stedet for drosjen, få bedre resultater osv.). For eksempel, ankommet til nivå 5, vil en politibetjent kunne ha sitt eget politibil. Også, etter et ganske høyt karrierennivå (bare for visse karrierer), vil Simen møte et valg. Hvis han for eksempel er musiker, må han velge mellom å starte en symfonisk karriere eller i rock.
Utenom disse karriene kan simmene ta deltidsjobber på supermarkedet , kirkegården , bokhandelen eller spaet . Disse jobbene opptar dem knapt fire timer om dagen, fire dager i uken. Disse jobbene er ment å ikke forstyrre for mye deres vanlige arbeidsplan, og de er de eneste som tenåringer kan gjøre. For eksempel kan en tenåring ta en jobb i supermarkedet som starter klokken 16 etter skoletid til middag klokken 20.00. Eller en voksen kan, fra kl. 18 til 22, ta en sen kveld for å begrave likene på kirkegården. Deltidsjobber gir muligheter for atferd på jobben, akkurat som heltidsjobber.
Men siden mellommenneskelige ferdigheter og ferdigheter ikke avgjør arbeidsytelsen, er disse alternativene begrenset til “ingenting uvanlig” (gjennomsnittlig arbeidsmengde), “jobbe hardt” (ekstra innsats) og “ta det med ro”. (Minimal innsats). Hver deltidsjobb har tre karrierennivåer (med et minimum av tid mellom hver kampanje). For å komme videre i en deltidsjobb, trenger en sim bare å dukke opp i godt humør, og jobbe uten å være for uforsiktig. Deltidsjobber kan avbrytes via telefonen eller datamaskinen. Simen kan da gå tilbake til jobb på samme sted. Men hvis simmen venter for lenge mellom slutten av et oppdrag og gjenopptakelsen, mister de alle kampanjer og må starte på nytt.
MuligheterEn av de største innovasjonene innen spillingen er mulighetene, oppgavene som sims kan utføre for å motta belønninger. Disse utfordringene vises basert på Sims livsstil, for eksempel sosiale forhold, ferdigheter eller arbeid. Det er tre typer karriere, ferdigheter og spesielle muligheter.
Karrieremuligheter refererer ofte til overtid eller utførelse av en bestemt oppgave som kan resultere i lønnsøkning, en bonus eller et løft. Ferdighetsmuligheter oppnås fra naboer eller medlemmer av nabolaget som ber Simen om å løse et bestemt problem som krever talentene han har skaffet seg i bytte for penger eller en belønning som en del av hans sosiale forhold. Til slutt er spesielle muligheter engangsbegivenheter i nabolaget, for eksempel en sjakkturnering , en stadionkonkurranse og andre mer eller mindre viktige tilfeldige begivenheter som gir tilgang til andre belønninger, økonomiske, sosiale eller på annen måte.
Partner eller eierSpilleren har muligheten til å bli en tilknyttet , og deretter eieren , av forskjellige etablissementer i byen. For dette må husstanden ha nok penger til å kjøpe eiendommen. Deretter må han klikke på etablissementet og velge alternativet for å bli tilknyttet . Hver uke kan husholdningen samle inn penger. Å bli eier av en bygning åpner to nye interaksjoner med den: å gi nytt navn til bygningen og avskjedige en sim som jobber der. For å bli tilknyttet, må simmen gå til rådhuset for å betale for oppkjøpet. Da vil det være nødvendig å regelmessig forbedre stedet for å nå et høyere trinn, slik at eiendommen blir mer og mer lønnsom. Ved kjøpers død, går eiendommen tilbake til et familiemedlem (ektefelle / barn). Den kjøpte varen kan være en bar, et gymsal eller annen virksomhet (unntatt skolen, rådhuset eller politistasjonen).
The Sims 3 ble utviklet av Electronic Arts Studios i Redwood , California . De15. januar 2009, Electronic Arts inviterer noen av de beste skaperne av "mods" (modifikasjoner av spillet) på campus i Redwood Shores hvor de animerte en leir med modders . Disse skaperne ble invitert til å tilbringe en uke på å utforske spillet, lage nytt innhold som Sims, hus og annet personlig innhold. Dette arbeidet ble deretter brukt til å forhåndsutfylle Online Exchange. I den syvende utvidelsen for Sims 2 , The Sims 2: Free time , en Sim-versjon av Rod Humble, VP for EA-spillelabel , Tilbyr familier spilleren en "gave". Når de åpner den, får familien deretter en datamaskin med The Sims 3- spill på . Men spillet kan ikke kjøpes av Sims fra katalogen. Som andre spill Sims kan spille i The Sims 2 , handler The Sims 3 om en sløyfevideo av spillingen på skjermen.
De 15. juli 2008, den første demo-videoen av spillet er publisert på det offisielle nettstedet og ble raskt fjernet, siden det ble ansett som en lekkasje av et medlem av samfunnet. I den åttende utvidelsen av The Sims 2 , The Sims 2: Apartment Living , inkluderte nye gjenstander plakater med påsatt Sims 3- logo eller malerier som faktisk er skjermbilder fra samme spill. På samme tid takket være en kode og ved å gå til det dedikerte nettstedet kunne spilleren laste ned klær med Sims 3-logoen på. En ny spillutviklingsvideo ble gitt ut den6. november 2008, inkludert mer grundige oversikter over nabolagene samt "Create a Sims" -modus. De8. mai 2009, EA kunngjør at The Sims 3 er ferdig med beta-testing og er klar for fullskala produksjon før en planlagt juni-utgivelse. De15. mai, EA tilbyr interaktive opplevelser online på spillets offisielle nettside: Simfriend , SimSocial og SimSidekick . Den første tillot deg å velge en virtuell Sim-venn som sendte e-post hele dagen, og den andre tillot deg å lage din egen Sim online og ha opplevelser med dem.
To uker før spillet ble utgitt, ble en piratkopiert utgave av den nedlastbare versjonen av Internett gitt ut på nettet. EA kommenterte deretter hendelsen som et faktum angående en ikke-endelig versjon av spillet med feil . I tillegg uttalte han at mer enn halvparten av spillet manglet, og at denne piratkopierte versjonen sannsynligvis ville forårsake alvorlige problemer på datamaskinen det ville bli installert på. Til slutt vil spillet ha vært mer piratkopiert enn det mest piratkopierte spillet i 2008 , Spore .
Spillet ble lansert av EA Singapore på en fest den2. juni 2009på det nye kjøpesenteret Iluma i Singapore . På arrangementet var det mulig å kjøpe Sims 3- t-skjorter . I Sydney , Australia , har4. juni 2009, et motebegivenhet, med sikte på å vise hvordan uttrykkene til karakterene til The Sims 3 var friere enn de fra karakterene i de forrige spillene, ble organisert av EA Australia, med en konsert av Jessica Mauboy .
The Sims 3 utgivelser for hjemmekonsoller på26. oktober 2010, på PlayStation 3 , Xbox 360 og Nintendo DS . Spillet ble kunngjort på consoleFHVG i the15. november 2010. Spillet ble utgitt i både standard- og samlerutgaver. I begge utgavene av spillet kommer en kupong på 1000 Sim-poeng å bruke i The Sims 3 Store. Standard Edition inneholder den første versjonen av basisspillet, mens Collector's Edition inneholder Sims 3-basisspillet, en 2 GB USB-pinne (som er forhåndslastet med bakgrunnsbilder, skjermsparere fra spillet og hovedtemaet som en MP3- fil ) med Green Carabiner-filtrering, eksklusiv nedlastbar sportsbil i europeisk stil, Tips & Help Guide (men mye kortere enn den offisielle Prima Guide) og klistremerker fra spillets grønne prisme. De som forhåndsbestilte spillet er også kvalifisert til å laste ned en sportsbil , en Sims 3-nabolagsplakat, og en referanse Quick Start Guide.
Tidligere versjoner av The Sims-spillet har sjelden blitt annonsert for mobile plattformer, selv om spillet er tilgjengelig på Ovi Store og App Store for iPhone og iPod Touch. De3. august 2009EA har kunngjort at den første utvidelsen, The Sims 3: Destination Adventure, vil slippes videre17. novemberi USA. Under presentasjonen på GDC ifebruar 2010Maxis AI-ansatt Richard Evans delte ved et uhell en mappe med tittelen Sims 3 DS mens han forberedte seg på talen sin. Dette er den første offisielle nyheten om at en Nintendo DS-versjon av spillet er under utvikling. En versjon av The Sims 3 utgitt på iPhone den11. juni 2010. En versjon for Nintendo 3DS ble utgitt i 2011.
De 3. februar 2009, ble det kunngjort at utgivelsesdatoen til Sims 3 vil bli forsinket fra 20. februar 2009 på 2. juni 2009i USA , og5. juni 2009i Storbritannia . John Riccitiello , administrerende direktør i EA Redwood Shores, sa: "Når det gjelder The Sims 3, flytter vi denne tittelen til 2. juni for å gi oss mer tid til å bygge den globale markedsføringskampanjen enn en tittel som dette fortjener." Likeledes sa Grant Rodiek , assisterende produsent av The Sims 3: "Lanseringen av The Sims 3 i juni vil gi oss mer tid til å tune, polere og muligheten til å starte spillet på Microsoft Windows og Mac OS-plattformer samtidig . Dette er en viktig Electronic Arts- franchise, og en tittel som dette fortjener en større innsats siden det er det beste spillet EA Sims har gjort. De siste månedene vil gi oss litt mer tid til å gjøre ting som å finjustere og polere spillet. Spillerne våre forventer noe stort, og det er akkurat det vi har tenkt å gi dem. "
Noen av de andre elektroniske kunsttitlene på PC, som Spore og Dead Space , har brukt et SecuROM-spillbegrensningssystem som krever online- eller offline-autentisering og begrenser antall ganger en bruker kan til fem. Installer spillet. Selv om det ble spekulert. at The Sims 3 vil bruke samme system, 26. mars avslørte produsent Rod Humble at The Sims 3 brukte samme beskyttelse på plateversjonen som Sims og ikke krevde autentisering online eller offline for å installere den. Det kreves også en produktnøkkel. Imidlertid er begrensningen grunnlagt med SecuROM fortsatt til stede i EA Download Manager, for å begrense brukerne til totalt 5 installasjonsautorisasjoner for 5 forskjellige maskiner via online eller offline aktivering, noe som kan forby en spiller som er online å bruke spillet Det kreves en produktnøkkel for å laste ned varer og simmer fra det offisielle nettstedet, som inkluderer tilleggsinnhold fra Electronics Arts eller andre spillere.
Musikken til The Sims 3 ble komponert av Steve Jablonsky . Lydsporene ble spilt inn av Hollywood Symphony Studios of 20th Century Fox .
Etternavn | Exit | Inkludert |
---|---|---|
The Sims 3 |
FR 4. juni 2009 EU 2. juni 2009 |
Bare basisspill |
The Sims 3 Collector's Edition |
FR 4. juni 2009 EU 2. juni 2009 |
Spill, 2 GB USB-pinne og eksklusiv nedlasting av en sportsbil i europeisk stil. |
The Sims 3 Christmas Collector's Edition |
FR 4. desember 2009 EU 2. desember 2009 |
Spill, Eksklusive in-game nedlasting av en europeisk stil sportsbil, The Sims 3 Christmas tema, pluss en jule bakgrunn mal for bruk i spillet. |
The Sims 3 Anniversary Edition |
FR 4. juni 2010 EU 2. juni 2010 |
Spill, bok på 48 sider, en plakat , en illustrert notatbok, et Sims-prisme (versjon utgitt for å feire de ti årene av serien og er tilgjengelig for følgende utvidelser: Ambitions, Destination Aventure og Inspiration Loft-settet). |
The Sims 3: Deluxe |
FR 30. september 2010 EU 28. september 2010 |
Basisspill, med utvidelse av The Sims 3 Ambitions. |
The Sims 3 Plus Animals |
FR 20. oktober 2011 EU 18. oktober 2011 |
Basespill med utvidelse av The Sims 3 Pets & Cie. |
The Sims 3 Plus Showtime |
FR 8. mars 2012 EU 6. mars 2012 |
Basespill med utvidelse av The Sims 3 Showtime. |
The Sims 3 Plus Supermakt |
FR 6. september 2012 EU 4. september 2012 |
Basespill, med The Sims 3 Super Power-utvidelse. |
The Sims 3 Plus Seasons |
FR 15. november 2012 EU 13. november 2012 |
Basespill, med utvidelse av The Sims 3 Seasons. |
The Sims 3 Plus University |
FR 7. mars 2013 EU 5. mars 2013 |
Basespill med utvidelse av The Sims 3 University. |
The Sims 3 Plus Island of Dreams |
FR 27. juni 2013 EU 25. juni 2013 |
Basespill, med utvidelsen The Sims 3 Island of Dreams. |
Etternavn | Exit | Store tillegg | Nye skapninger | Nye karrierer |
---|---|---|---|---|
Eventyrmål |
FR 19. november 2009 USA 17. november 2009 |
Tillegg: nye egenskaper, gjenstander, klær
Funksjoner: oppdrag, leting til tre nye destinasjoner, fotografering, nye bygningsfunksjoner, inkludert kjellerverktøy, nektar, fyrverkeri, butikker, feriehus. |
Mumier | Nektar maker, fotograf |
Ambisjoner |
FR 3. juni 2010 USA 1 st juni 2010 |
Tillegg: nye karrierer, ferdigheter, egenskaper og ting
Funksjoner: kontroll innen arbeid (utvalgte yrker og karrierer), klesvask, ferdighetsbasert selvstendig næringsdrivende. |
Simbots |
Normal karriere:
Undervisning Yrker: Arkitekt, Lege, Brannmann, Spøkelsesjeger, Privatetterforsker, Stylist, Tatoveringskunstner Lærlingskarrierer: Fisker, gartner, oppfinner, maler, billedhugger, forfatter |
VIP-tilgang |
FR 28. oktober 2010 USA 26. oktober 2010 |
Tillegg: nye karrierer, ferdigheter, egenskaper, klær og tilbehør, møbler
Funksjoner: barer, nattklubber, penthouse-suiter, boblebad, t-banevinduer, heiser, nye skyveknapper, gruppe, stripe, stjernetegn, nye bassengdesignverktøy, høydejustering for veggobjekter, fonteneverktøy, muligheten til å bli en vampyr. |
Vampyrer | Skuespiller, mixolog, regissør |
Generasjoner |
FR 3. juni 2011 USA 31. mai 2011 |
Tillegg: nytt lekeapparat, krise midt i livet, nye interaksjoner, nye egenskaper og nytt yrke
Funksjoner: Pranks, hår til menn, nye typer bursdagsfeiringer, minnesmerker, konfirmasjonsseremonier, prom, fantasifulle spill, potions, vindeltrapper, vannsklier, internater, skolekampputer og utdrikningslag. |
Fantasivenn | Barnepass |
Animals & Co. |
FR 20. oktober 2011 USA 18. oktober 2011 |
Tillegg: dyr så vel som nye karaktertrekk som "Elsker katter / hunder / dyr", evne til å skape et dyr, nye levetidsønsker og belønninger, nye interaksjoner, nye gjenstander, steder nye og lokale steder, nye kjente og nye ferdigheter
Funksjoner: kontrollerbare dyr (katter, hunder, hester) og ikke-spillbare skapninger (se NPC-seksjonen), dyrekonkurranser. |
Enhjørning | Equine Professional (krever The Sims 3 Ambitions) |
Showtime |
FR 8. mars 2012 USA 6. mars 2012 |
Tre utgaver: Normal, "Limited Edition" og "Katy Perry Collector's Edition"
Tillegg: Nye karrierer og sceneopptredener (sanger, akrobat, tryllekunstner), gjenstander, nye simtrekk / livsønsker; Bare Katy Perry: nedlastbar scenesal, klær med frukt-tema, gjenstander og sceneredskaper.
|
Genie | Tryllekunstner, sanger, Acrobat |
superkrefter |
FR 6. september 2012 USA 4. september 2012 |
Tre utgaver: Normal, "Limited Edition" og "Decor Origin Edition"
Tillegg: Hekser, varulver, zombier og feer
|
Zombie |
Alkymist, spåmann |
Årstider |
FR 15. november 2012 USA 13. november 2012 |
To utgaver: Normal og "Limited Edition"
Tillegg: nye ferdigheter (fotball / snowboard), nye trekk (liker varme / kulde), sesongferier
|
Alien (Alien) |
Deltidsarbeid for romvesener:
Marsvin på sykehus |
universitet |
FR 7. mars 2013 USA 5. mars 2013 |
To utgaver: Normal og "Limited Edition"
Tillegg: nye ferdigheter (urban kunst / vitenskap / etc), nye karaktertrekk (uimotståelig / klønete i samfunnet / etc), en studentby.
|
Vegésim | |
Øy av drømmer |
FR 27. juni 2013 USA 25. juni 2013 |
To utgaver: Normal og "Limited Edition"
Tillegg: For første gang noensinne vil simmere kunne bo i fullt tilpassbare båter og sette seil for å utforske ukjente land. De vil være i stand til å opprette, eie og administrere hotellkomplekser eller til og med oppdage hva som er skjult i havets dyp takket være den nye dykkerferdigheten. |
Havfrue | Redningsmann |
På vei mot fremtiden |
FR 24. oktober 2013 USA 22. oktober 2013 |
To utgaver: Normal og "Limited Edition"
Helt futuristisk verden med nye møbler, håndverk og kjøretøy! |
Rørlegger (roboter) | Astronom (i fremtiden)
Plumbot-konkurranse (i fremtiden) |
Etternavn | Exit | Inkludert |
---|---|---|
Loftinspirasjon |
FR 4. februar 2010 EU 2. februar 2010 |
Avanserte møbler. avantgardeklær, skreddersøm, utendørs og sofistikerte klær.
I tillegg, for å feire 10 - årsjubileet for The Sims 3, blir seksjoner av den første delen i serien eller Sims 2 introdusert på nytt: sengens hjerteformede vibrering, den elektriske gitaren og akvariet . |
Ultimate Speed |
FR 9. september 2010 EU 7. september 2010 |
Nye biler og gjenstander gruppert i fire forskjellige samlinger: Race , Intrigue , Rockabilly og Classic Luxury . |
Stil hage |
FR 4. februar 2011 EU 1 st februar 2011 |
Nye utendørsartikler, samt nye klær og frisyrer, og to nye arkitektoniske stiler:
Hageterrasse og solnedgang på verandaen . |
Byliv |
FR 28. juli 2011 EU 28. juli 2011 |
* Nye moderne gjenstander for kroppsbygging og fitness, vaskerom;
|
Drømmesuiter |
FR 26. januar 2012 EU 24. januar 2012 |
Luksuriøse nye møbler, romantiske dekorasjoner og elegante og sexy undertøy.
Lag den ultimate luksussuiten med dusinvis av unike gjenstander, inkludert en himmelseng, moderne baderomsmøbler og et overdådig badekar. Legg til et siste snev av eleganse for å fullføre denne suiten med stearinlys, roser og dekorative vaser. Nye flørtende og sexy antrekk vil også være tilgjengelig for simmene dine, for ikke å nevne nye frisyrer for å gi simmene tilbake stil. Enten du leter etter et spa for hjemmet eller et liv med komfort og ro for simmen din, er du sikker på å finne det du leter etter med The Sims 3 Dream Suites. |
Katy Perry Sweet Delights |
FR 7. juni 2012 EU 5. juni 2012 |
Unn simmene dine den søte og livlige stilen til Katy Perry. The Sims 3 Katy Perry Sweet Delights Stuff Pack inneholder et bredt utvalg av dekorative gjenstander, møbler og selvfølgelig fantastiske antrekk og frisyrer! Disse lekne tingene er inspirert av ekte Katys klær og tilbehør og gir simmene dine et snev av søthet. |
Diesel |
FR 11. juli 2012 EU 10. juli 2012 |
Dieselklær og møbler fra våren / sommeren 2012. Takket være dette settet på det "stilige" Diesel- merket, vil simmene dine kunne kle seg i originale antrekk. |
70-, 80- & 90-tallet |
FR 24. januar 2013 EU 22. januar 2013 |
Unn simmene dine det kuleste utseendet og innstillingene fra før med The Sims 3 70-tallet 80-tallet 90-talls tingpakke. Sport et 1970-talls disco-utseende med en kakekragejakke og bukser med bellbunn, rock fra 1980-tallet med epauletter og store øreringer, eller trekk i en krøllete flanellskjorte for å se. Alternativ grunge fra 1990-tallet. Oppdag nye antrekk, frisyrer og skjegg, retro gjenstander og mer. |
Kino |
FR 12. september 2013 EU 10. september 2013 |
Kit med kino-tema |
Etternavn | Utgivelsesdato | Utvidelse | Beskrivelse av verden |
---|---|---|---|
Sunset Valley | 2. juni 2009 | The Sims 3 | Grunnleggende verden |
Al Simhara (Egypt) * | 19. november 2009 | The Sims 3 Adventure Travel | Reiseverden i Egypt |
Shang SimLa (Kina) * | 19. november 2009 | The Sims 3 Adventure Travel | Reiseverden i Kina |
Champs les Sims (Frankrike) * | 19. november 2009 | The Sims 3 Adventure Travel | Reiseverden for Frankrike-tema |
Twinbrook | 3. juni 2010 | The Sims 3 Ambitions | Verden hvis industri har satt igjen spor |
Bridgeport | 28. oktober 2010 | The Sims 3 VIP-tilgang | Verden fylt med bygninger og nattklubber |
Appaloosa slettene | 20. oktober 2011 | The Sims 3 Pets | Perfekt verden for dyr |
Starlight Shores | 8. mars 2012 | The Sims 3 Showtime | Hollywood-lignende verden |
Måneskinn faller | 6. september 2012 | The Sims 3 Superpowers | Verden full av magi og med skapninger |
Sims University * | 7. mars 2013 | The Sims 3 University | Verden å studere ved universitetet |
Isla Paradiso | 27. juni 2013 | The Sims 3 Dream Island | Karibisk inspirert verden |
Oasis Landing ** | 24. oktober 2013 | The Sims 3 Into the Future | Veldig futuristisk verden |
* Disse verdenene er ikke beboelige, men vi kan endre dem (underverdener)
** Beboelig (3 forskjellige versjoner av denne verdenen er tilgjengelig i spillet)
Vi minner deg om at det er mulig å laste ned andre verdener via uavhengige nettsteder.
The Sims 3 Store er enbetalt nettbutikk der spillere kan kjøpe og laste ned innhold til sine respektive spill. Denne nettbutikken ble lansert den4. juni 2009samtidig som basisspillet. Den dag i dag, og i motsetning til det forrige spillet ( The Sims 2 ), tilbyr denne butikken bare eksklusive varer, klær, frisyrer og spillbare verdener. Spillere kan laste ned varene de har kjøpt ved hjelp av lanseringsskjermen i spillet eller via shoppinggrensesnittet i spillet. Betaling i Sims 3 Store skjer via et poengsystem, spillere kan kjøpe via kredittkortet eller tilby dem.
Etternavn | Utgivelsesdato | Beskrivelse av verden |
---|---|---|
Elveutsikt | 2. juni 2009- Gratis | Bucolic verden |
Barnacle Bay | 23. september 2010- Betaler | Piratinspirert verden |
Skjulte kilder | 25. august 2011- Betaler | Verden av magi og oppdagelse |
Månesjøer | 16. februar 2012- Betaler | En verden av innsjøer og månelandskap. |
Heldig palmer | 28. juni 2012- Betaler | Verden består av oaser |
Solbrukt tidevann | 23. august 2012- Betaler | En verden prikket med eksotiske bungalower |
Monte Vista | 6. desember 2012- Betaler | Italiensk inspirert verden |
Aurora Skies | 21. februar 2013- Betaler | Verden med nordlys |
Dragon Valley | 30. mai 2013- Betaler | Verden med drager |
Midnight Hollow | 27. september 2013- Betaler | Mørk verden med dystre landskap |
Brølende høyder | 12. desember 2013- Betaler | 1930-tallet i art deco-stil |
Media | Merk |
---|---|
Edge ( UK ) | 8/10 |
Media | Merk |
---|---|
Gamekult ( FR ) | 7/10 |
GameSpot ( USA ) | 9/10 |
IGN ( USA ) | 9/10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 18/20 |
Media | Merk |
---|---|
Metakritisk | 86% |
Electronic Arts , spillets utgiver, rapporterer at The Sims 3 solgte 1,4 millioner eksemplarer den første uken etter utgivelsen. Ifølge selskapet er dette det mest vellykkede spillet selskapet noensinne har laget. I tillegg, ifølge GFK Australias individuelle salgsdata, laget The Sims 3 en salgsrekord i Australia fra lansering til21. juni.
Vurderinger var generelt gunstige, og Metacritic ga en score på 86% basert på 75 anmeldelser. PC Gamer tildelte The Sims 3 92% Editor's Choice Badge og kalte det "For tiden det beste spillet i Sims- serien ." IGN ga dem en 8,9 av 10 og kommenterte at "dette er rett og slett den beste simmopplevelsen, og når du først har smakt friheten til å nå byen uten å gå gjennom ladeskjermen, vil du ikke ha det travelt med å gå tilbake til spiller et av de gamle spillene ” . Anmelderen legger også til at “Å utvide størrelsen på spillet var absolutt en risiko, men det var sent og lurt, og det var en glede for EA å se at denne gamle formelen fra ti år siden fortjente en vekstspurt. Og med mange gjenstander å innovere, holder vi oss til The Sims 3 for nå. Dette gir oss et solid grunnlag for det som sannsynligvis vil være bestselgende simmere i årene som kommer ” . GameSpot ga det 9 av 10 poeng, og kritikere roste spillet: "Det siste av The Sims-spill er også det beste, og skaper en enorm balanse mellom det nye og det kjente . " I tillegg er The Sims 3 en kommersiell suksess med mer enn 4,6 millioner solgte eksemplarer per 2011 .