Utvikler |
Firaxis Games Aspyr (Mac, Linux) |
---|---|
Redaktør | 2K-spill |
Distributør | Take-Two Interactive |
Regissør | Ed Beach |
Manusforfatter | Take-Two Interactive |
Komponist |
Christopher Tin Geoff Knorr |
Utgivelsesdato |
Microsoft Windows INT :21. oktober 2016 Mac os INT : 24. oktober 2016 Linux INT :9. februar 2017 ios INT :21. desember 2017 Nintendo Switch INT :18. oktober 2018 PlayStation 4, Xbox One INT :22. november 2019 Android INT :13. august 2020 |
---|
Snill |
4X Turbasert strategi |
---|---|
Spillemodus | Enkeltspiller , flerspiller |
Plattform | PC ( Linux , Windows ), Mac ( MacOS ), iPad og iPhone ( iOS ), Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One , Android |
Språk | Flerspråklig |
---|---|
Versjon | 1.0.6.9 (24. oktober 2020) |
Evaluering | PEGI 12 ( d ) |
---|---|
Nettsted | civilization.com |
Sivilisasjon |
---|
|
Sid Meier's Civilization VI er et videospill med strategi turn- type 4X og den sjette delen i serien Civilization utviklet av Firaxis Games og utgitt av 2K Games . Spillet ble utgitt 21. oktober 2016 på Windows , 24. oktober 2016 på MacOS, og 9. februar 2017 på Linux . IOS- versjonerfulgte i desember 2017 (for iPad) og oktober 2018 (for iPhone). Firaxis og Aspyr Media tilpasset deretter spillet for en første konsoll, Nintendo Switch , en versjon som er tilgjengelig på markedet siden 16. november 2018.
Spillets første utvidelse, kalt Civilization VI: Rise and Fall , ble utgitt den8. februar 2018. Den andre, kalt Civilization VI: Gathering Storm , ble utgitt 14. februar 2019.
Som med de forrige spillene i Civilization- serien , blir spilleren invitert til å lede en "sivilisasjon" (i virkeligheten en nasjon eller et imperium) fra sin ydmyke begynnelse som jeger-samlere til en teknologisk fremtid preget spesielt av et løp om å vinne. utforsking av verdensrommet. Hver sivilisasjon konkurrerer med sine naboer om kontroll av begrensede ressurser som er ujevnt fordelt over en planet hvis kontinenter genereres tilfeldig før starten på hvert spill. Spilleren blir ledet for å utforske verden, finne nye byer og bygge utvikling. Han definerer den teknologiske og kulturelle forskningspolitikken til sitt folk og må også bruke en del av ressursene til å sette opp en hær for å forsvare territoriet, eller til og med angripe konkurrerende sivilisasjoner. Til slutt kan spilleren handle og forhandle med andre ledere, via et animert grensesnitt.
Det er flere måter å vinne et spill på:
I motsetning til de andre spillene i Civilization- serien , er seier etter poengsum avhengig av en svinggrense, definert av spilleren i begynnelsen av spillet.
Sivilisasjoner er de viktigste politiske enhetene som konkurrerer om å vinne spillet. De består av byer.
BystaterDe er mindre politiske enheter som ikke kan vinne, består av en enkelt by, men som tilbyr verdifulle bonuser når en sivilisasjon er overherre. For å være overveldende må du være den sivilisasjonen som sendte flest utsendinger og ha dem over en viss terskel. Bystater kan være kommersielle, industrielle, vitenskapelige, religiøse, militaristiske eller kulturelle.
BarbarerBarbarer er primitive enheter som alltid er aggressive, organisert rundt en leir, og spesielt farlige i begynnelsen av spillet, angriper sivilisasjoner og bystater eller plyndringsfasiliteter.
StammelandsbyerMindre og fredelige primitive enheter, stammebyene, når de nærmer seg, deler med den berørte sivilisasjonen en tilfeldig teknologi fra den berørte tiden.
Byen består av et sentrum (sentraltorg) og en periferi som strekker seg i henhold til økningen. Byer brukes til produksjon av enheter, for kulturell, religiøs og vitenskapelig utvikling. Dette er det grunnleggende elementet.
ArrangementerInstallasjonene er de "grunnleggende" konstruksjonene utført i periferien til en by, av en byggmester. Dette er gårder, gruver, steinbrudd, fiskebåter, skog, (jakt) telt ... De tillater utnyttelse av ressurser og genererer også hjem og aktivitet for noen
NabolagDistriktene er konstruksjonssoner organisert etter "temaer", vi finner:
Hvert distrikt kan inneholde flere bygninger. Det hellige stedet kan for eksempel omfatte et alter, et tempel, et sted for tilbedelse ...
Byer kan befestes.
Verdens underverkerUnderverk er unike bygninger. Så snart en sivilisasjon fullfører et under, kan andre sivilisasjoner ikke lenger bygge det underverket spesifikt. De styrker kulturen og gir også bonuser.
I løpet av spillet oppdager sivilisasjoner teknologier og utvikler seg teknologisk gjennom et teknologitre. Oppdagelsen av teknologiene A og B i et visst antall svinger vil således gjøre det mulig å låse opp forskningen på en teknologi C. Funnet av en teknologi kan tillate utnyttelse av en ressurs, dannelse av en ny enhet eller konstruksjon av en ny bygning.
De oppdagede teknologiene styrer også tidsendringen (eldgamle, klassiske, middelalderlige, renessanse, industrielle, moderne, atomare, informasjon).
DogmerDogmer blir oppdaget på samme prinsipp som teknologier og lar deg låse opp doktriner og nye regjeringsformer som gir fordeler, så vel som visse enheter og underverk.
Enheter er viktige figurer i spillet, som er mobile.
Militære enheterNødvendige for både forsvar og kamp, de utmerker seg i nærkamp og forskjellige kampenheter. Ny teknologi tillater enheter å gå videre, og seirende enheter belønnes med kampanjer. Enhetene kjemper i henhold til et system med styrkepoeng gitt av Basestyrke + Kampanjebonus + Situasjonsbonus / Malus (+ Til slutt såret enhet Malus). Kamp kan begynne mot en annen militær enhet eller mot en forankring i byen.
Hovedenhetene er:
Type | Gammel tid | Klassisk æra | Medieval era | Er renessanse | Industriell tid | Moderne tid | Atomisk æra | È re informasjon |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Anerkjennelse | Speider | Skirmisher | Ryddig | Spesial styrker | ||||
Nærkamp | kriger | Sverdsmann | Mann på armene | Musketeer | Line infanteri | Infanteri | Mekanisert infanteri | |
Rangert kamp | Slinger / | Crossbowman | Feltkanon | Maskingevær | ||||
Lett kavaleri | Rytter | kurer | Kavaleri | Helikopter | ||||
Tunge kavaleri | Tung tank | Ridder | Cuirassier | Pansret | Moderne pansret | |||
Anti-kavaleri | Lancer | Pikeman | Spader og skyting | Antitank | Moderne antitank | |||
Sete | Katapult | Kastemaskin | Bombard | Artilleri | Moderne artilleri | |||
Naval (nær rekkevidde) | Vanskelig situasjon | Karavell | Damp slagskip | ødelegger | ||||
Naval (fjernkontroll) | Quadrireme | Fregatt | Slagskip | Raketterkaster | ||||
Naval (raid) | Corsair | Undervannsbåt | Atombåten | |||||
Antenne (kamp) | Biplan | Jeger | Jagerfly | |||||
Antenne (bombardement) | Bomber | Jetbomber | ||||||
Brukerstøtte | Væren | Beleiringstårn | Militæringeniør | Doktor | Observasjonsballong |
De fant nye byer.
Religiøse enheterDe spredte religion til andre byer enn den hellige byen. Noen kan være med på teologisk kamp.
HandelsmennDe lar handel foregå og oppretter automatisk ruter.
SpionerDe spioner er middel enheter og endeparti som i hemmelighet observere fremmede sivilisasjoner aktiviteter for å informere søkeren.
Kortet har variabel størrelse i henhold til valg av spiller (liten, liten, middels, stor, stor). Den har sekskantede bokser av følgende typer: is (utilgjengelig), snø, eng, slett, høyde (eng), høyde (slett), ørken, skog, fjell (utilgjengelig), kyst, hav. Kvadratene kan ha bonus- eller luksusressurser, samt strategiske ressurser, nyttige for hæren (hester, jern, salpeter, kull, petroleum, aluminium, uran). Hver boks har spesifikasjoner (tiltrekning, mat, produksjon, tilstedeværelse av vann), som vil påvirke vekstparametrene. Kartet inneholder også naturlige underverk. Kartet er delt inn i fritt (ledig) territorium, territorium okkupert av imperier (av byer) og territorier okkupert av bystater, samt barbariske leire.
Civilization VI bruker det meste av mekanikken introdusert av Civilization V , spesielt kartet består av sekskantede fliser eller systemet med taktiske kamper. Som i det andre opusen i serien, spiller byene hovedrollen i spillet, men konseptet "spesialiserte distrikter" dekompartmentaliserer utnyttelsen av territoriet rundt byen siden infrastrukturene (akvedukt, universitet, bank osv.) er mer bygd i sentrum (som i de forrige iterasjonene), men heller på perifere fliser. Enkelte fliser er derfor betegnet av spilleren som spesialiserte distrikter hvor bygninger som tar sikte på produksjon av samme vare vil bli produsert. For eksempel genererer campus vitenskap mens kommersielle steder genererer penger. En produksjonsbonus legges til baseproduksjonen i det spesialiserte distriktet, avhengig av plasseringen valgt av spilleren for å reise den. Dermed vil direkte nærhet til esker med jungler eller fjellfliser fremme generering av vitenskap ved et campus. Militærleiren, et annet spesialisert distrikt, kan ikke bygges på en flis ved siden av sentrum, men fremskynder produksjonen av mer erfarne militære enheter. Når det gjelder planlegging av et angrep på en motstridende sivilisasjon, har nabolagene derfor stor strategisk verdi. Dermed har militærleirene sitt eget forsvar, og kompliserer dermed angriperens strategi. I tillegg kan en angriper velge plyndring av fiendedistriktene for å starte økonomien eller søke etter en fiendtlig sivilisasjon, samtidig som han unngår å utsette enhetene sine for bombardementet i byene hans.
Byene kan knyttes sammen på veier så snart kjøpmennene dukker opp. Arbeiderne er derfor ikke lenger tilordnet bygging av veier. I motsetning til tidligere versjoner av spillet forsvinner arbeidstakere etter å ha gjort et visst antall justeringer (mellom to og seks avhengig av mulig akkumulering av forskjellige bonuser). Imidlertid krever realiseringen av disse ordningene ikke lenger flere svinger.
For at en by skal fortsette å vokse, må den ha det nødvendige antall boliger som leveres av byens fasiliteter og bygninger.
Spillet kan spilles i en enkelt spillerversjon, de andre sivilisasjonene legemliggjøres av AI , men også i flerspiller, online, i lokalt nettverk eller på turbasert basis.
I standardversjonen av spillet er det 19 sivilisasjoner og 20 herskere, hver sivilisasjon tilbyr en unik hersker med sin egen karakter og spesifikke egenskaper, med unntak av Hellas som har to herskere.
18 sivilisasjoner var tilgjengelig på tidspunktet for utgivelsen av spillet: tyskerne (ledet av Frédéric Barberousse ), amerikanerne ( Theodore Roosevelt ), engelskmennene ( Victoria ), araberne ( Saladin ), brasilianerne ( Pierre II ), kineserne ( Qin Shi Huang ), kongoleserne ( Mvemba a Nzinga ), egypterne ( Cleopatra ), spanjolene ( Philippe II ), franskmennene ( Catherine de Medici ), grekerne ( Perikles eller Gorgô ), indianerne ( Gandhi ), japanerne ( Hōjō Tokimune ), nordmennene ( Harald Hardrada ), romerne ( Trajan ), russerne ( Peter I St. den store ), skytene ( Tomyris ) og sumererne ( Gilgamesh ). Aztec- sivilisasjonen ( Moctezuma I st ) var reservert for spillere som forhåndsbestilte spillet, så ble det lagt til gratis etter tre måneder.
Syv andre sivilisasjoner ble gradvis tilbudt av Firaxis for enkeltkjøp: Polen ( Hedwig I re ), Australia ( John Curtin ), Persia ( Cyrus the Great ), Makedonia ( Alexander the Great ), Nubia ( Amanitore) ) samt Khmers ( Jayavarman VII ) og Indonesia ( Tribhuwana Wijayatunggadewi ) ledsaget av spesifikke scenarier knyttet til sivilisasjonene som er lagt til.
I den første utvidelsen av spillet dukket det opp 8 sivilisasjoner og 9 herskere: Zulu ( Chaka ), Mongolia ( Genghis Khan ), Mapuche ( Lautaro ), Cree of the sletter ( Pitikwahanapiwiyin ), Skottland ( Robert I er d Scotland ), Korea ( Seondeok ), Georgia ( Tamar I re ), Nederland ( Wilhelmina av Nederland ) og Chandragupta I st , som deler India med Gandhi .
Denne utvidelsen tilføyde i mellomtiden 8 nye sivilisasjoner og 9 nye herskere: Sverige ( Christine of Sweden ), Fønikia ( Dido ), maoriene ( Kupe ), Mali ( Mansa Moussa ), Ungarn ( Matthias Corvin ), Inkaene ( Pachacutec ), det osmanske riket ( Soliman I er ), Canada ( Wilfrid Laurier ) og til slutt Eleanor of Aquitaine som kan spille med Frankrike eller England .
I Mai 2020, avslørte utviklerne at det vil være seks nye utvidelser, som bringer antall sivilisasjoner til 50 mellom mai 2020 og mars 2021. Den første utvidelsen inkluderer mayaene , ledet av Lady Six Sky, Greater Colombia , ledet av Simón Bolívar og en ny spillmodus, Apocalypse-modus. Det andre inkluderer Etiopia , styrt av Menelik II . Det tredje inkluderer Byzantium , styrt av Basil II og Gallia , styrt av Ambiorix . Den fjerde introduserer Babylon , styrt av Hammurabi . Den femte introduserer en ny sivilisasjon, Vietnam ledet av Tri dirigéu Thị Trinh samt Kubilai Khan som kan lede enten Mongolia eller Kina . Den sjette og siste utvidelsen introduserer Portugal styrt av John III (King of Portugal) med nye enheter og spesifikke konstruksjoner; til slutt vises Zombie- enheter i spillet via en ny modus.
Sivilisasjon | sjef | Lederens kapasitet | Sivilisasjonens kapasitet | Unik bygning | Enhet | Ytterligere kapasitet |
---|---|---|---|---|---|---|
Tyskland | Frederic Barberousse | Den hellige romerske keiseren | Free Cities of the Empire | Hansa | U-støvel | |
Amerika | Theodore Roosevelt (Elan) | Antikviteter og parker | Grunnleggerne | Filmstudio | P-51 Mustang | |
Amerika | Theodore Roosevelt (Rough Rider) | Roosevelts resultat | Grunnleggerne | Filmstudio | P-51 Mustang | Grov rytter |
England | Eleanor of Aquitaine (England) | Kjærlighetsretten | Global verksted | Royal Navy militærhavn | Sjø hund | |
England | Victoria | Pax Britannica | Global verksted | Royal Navy militærhavn | Sjø hund | Røde tunikaer |
Arabia | Saladin | Troens rettferdighet | Siste profet | Madrasah | Mamluk | |
Australia | John curtin | Sivilisasjonens citadell | Sørlige land | Outback avl | Graver | |
Azteker | Moctezuma II | Legenden om de fem solene | Tilbud til tlatoani | Tlachtli land | Eagle kriger | |
Babylon | Hammurabi | Enuma Anu Enlil | Ninu ilu sirum | Palgum | Sabum kibittum | |
Brasil | Peter II av Brasil | Storslått | Amazon | Gatekarneval | Minas Geraes | Copacabana |
Bysantium | Basil II | Porphyrogennetos | Drosjer | Dromon | Hippodrome | Tagma |
Canada | Wilfrid laurbær | Det beste fra Vesten | Fire fasetter av fred | Rink | Montert politi | |
Kina | Qin Shi Huangdi | Den første keiseren | Dynastisk syklus | Stor vegg | Hukende tiger | |
Kina | Kubilai Khan (Kina) | Gerege | Dynastisk syklus | Stor vegg | Hukende tiger | |
Korea | Seondeok | Hwarang | De tre riker | Hwatcha | Seowon | |
Skriker | Poundmaker | Gunstige vilkår | Nihithaw | Mekewap | Okichitaw | |
Skottland | Robert bruce | Bannockburn | Skotske lys | Highlander | Golfbane | |
Egypt | Cleopatra VII | Ektefelle til Middelhavet | Iteru | Sfinx | Char maryannu | |
Spania | Philip II | Escorial | Indieflåten | Oppdrag | Conquistador | |
Etiopia | Menelik II | ministerråd | Akumite arv | Rock kirke | Oromo kavaleri | |
Frankrike | Catherine de Medicis (Black Queen) | Catherine Flying Squadron | Flott tur | Borg | Imperial Guard | |
Frankrike | Catherine de Medicis (prakt) | Prakten til Catherine | Flott tur | Borg | Imperial Guard | |
Frankrike | Aliénor d'Aquitaine (Frankrike) | Kjærlighetsretten | Flott tur | Borg | Imperial Guard | |
Gallia | Ambiorix | King of Eburones | Hallstatt kultur | Oppidum | Gesates | |
Georgia | Tamar | Verdens ære, riket og troen | Samhold er styrke | Tsikhe | Khevsour | |
Større Colombia | Simon bolivar | Beundringsverdig landsbygd | Ejército Patrioto | Hacienda | Llanero | Øverstkommanderende |
Hellas | Gorgô | Thermopylae | Republikken Platon | Akropolis | Hoplite | |
Hellas | Perikler | Halo of glory | Republikken Platon | Akropolis | Hoplite | |
Ungarn | Matthias corvin | Kråkekonge | Donauperlen | Termisk stasjon | Husar | Svart hær |
Inkaer | Pachacutec | Qhapaq Nan | Mit'a | Terrassedyrking | Huaraca | Qhapaq Nan |
India | Gandhi | Satyagraha | Dharma | Grad godt | Varu | |
India | Chandragupta | Arthashâstra | Dharma | Grad godt | Varu | |
Indonesia | Dyah Gitarja | Opphøyet gudinne i de tre verdener | Stor Nusantara | Kampung | Skrot | |
Japan | Hojo Tokimune | Guddommelig vind | Meiji Restaurering | Elektronikkfabrikk | Samurai | |
Khmer | Jayavarman VII | Kongens klostre | Grand Barays | Prasat | Domrey | |
Kongo | Mvemba til Nzinga | Religiøs omvendelse | Nkisi | Mbanza | Ngao Mbeba | |
fruktsalat | Alexander den store | Hellensk fusjon | Til verdens ende | Basilikoi Paides | Hypapistis | Hétaroi |
Mali | Mansa moussa | Sahel-kjøpmenn | Song of the Djélis | Suguba | Mandékalou kavaleri | |
Maori | Kupe | Kupes reise | Mana | Marae | Toa | Pa |
Mapuche | Lautaro | Levende hauk | Toqui | Chemamull | Malon-rytter | |
Maya | Lady six himmelen | Ix Mutal Ahaw | Mayab | Observatorium | Hul-Che | |
Mongolia | Kubilai Khan | Gerege | Ortoo | Ordo | Keshik | |
Mongolia | Genghis khan | Mongolsk horde | Ortoo | Ordo | Keshik | |
Norge | Harald hardrade | Nordlig lyn | Knarr | Stavkirke | Berserker | |
Nubia | Amanitore | Candace of Meroe | Ta-Seti | Nubisk pyramide | Archer pitati | |
Osmannere | Suleiman den storslåtte | Storvisir | Stor tyrkisk bombefly | Den store basaren | Barbary Corsair | Janitsar |
Nederland | Wilhemine | Radio Oranje | Grote rivieren | Polder | Av Zeven Provincien | |
Persisk | Cyrus | Babylons fall | Satrapies | Pairedaeza | Udødelig | |
Fønikia | Dido | Grunnlegger av Cartagena | Middelhavskolonier | Cothon | Bireme | |
Polen | Hedwig | Litauiske fagforeninger | Gull frihet | Flagghall | Bevinget husar | |
Portugal | Johannes III | Porta do Cerco | Casa da India | Sjøskole | Nau | Feitora |
Roma | Trajan | Trajans kolonne | Alle veier leder til Roma | Therme | Legion | Romersk fort |
Russland | Peter jeg den store | Den store ambassaden | Moder Russland | Laure | Kosakk | |
Scythian | Tomyris | Cyrus Slayer | Steppefolk | Kurgan | Mounted Archer Saka | |
Sverige | Christine fra Sverige | Nord-Minerva | Nobel pris | Friluftsmuseum | Carolean | Dronningens bibliotek |
Sumer | Gilgamesh | Shutur eli sharri | Sivilisasjoners vugge | Ziggurat | Krigsvogn | |
Vietnam | Ba Trieu | Eksplosjon av aggressorer | Delta of the Nine Dragons River | Thanh | Voi Chien | |
Zulus | Chaka | Amabutho | Isibongo | Ikanda | Impi |
Utviklerne brukte en ny spillmotor basert på en forbedring i forhold til den forrige som ble brukt til Civilization V, men var rettet mot å gjøre mods for spillet mye enklere.
Systemet for kunstig intelligens blir også gjennomgått og forbedret på grunn av introduksjonen av flere nye produkter, samtidig som den avanserte Civilization V opprettholdes . Hver leder har også en "agenda" som inkluderer en liste over mål, inkludert hemmelige mål, og har sine egne karaktertrekk som utvikler seg i løpet av spillet.
Media | Merk |
---|---|
PC Duck ( FR ) | 7/10 |
PC-spiller ( Storbritannia ) | 93% |
Media | Merk |
---|---|
Gamekult ( FR ) | 8/10 |
GameSpot ( USA ) | 9/10 |
IGN ( USA ) | 9.4 / 10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 17/20 |
Media | Merk |
---|---|
Metakritisk | 88% (basert på 84 anmeldelser) |
Sid Meiers Civilization VI fikk generelt veldig gode anmeldelser, med Metacritic rating aggregator som ga PC-versjonen en 88/100 rating.
SensCritique-nettstedet gir det en poengsum på 7,7 / 10.
Spillet solgte over en million eksemplarer de første to ukene etter utgivelsen, noe som gjør det til det mest solgte spillet i Civilization- serien . I mai 2017, syv måneder etter utgivelsen av spillet, hadde distributøren Take-Two Interactive nådd to millioner i salg og sa at det var på vei til å overgå salget av Civilization V til $ 8 millioner. 'Eksemplarer.